62f1ad2de2e6f2b1a3632e0d77e301c4f6d7be62
Fetched the "Chwała Szkarłatnemu Kultowi" doc (constants.ts display name; internally still titled that, vault calls the book "Vivat Patriarcha coccineus!" - flagging for confirmation, not renaming). - Fixed a broken TOC anchor: linked to "Superzaklęcie - Requiem" but the actual heading is just "Requiem" - dead internal link in Obsidian. - Restored "może wskrzesić" (can resurrect) for the Wielki Taumaturg/Pierwszy Patriarcha ritual outcome; vault had drifted to "może stworzyć nowe ciało dla" (can create a new body for), which contradicts both the book and the vault's own lore/05 file (which independently says the cult wants to "wskrzesić" him). Rozdział I-III (rumors/structure/locations lore) live in lore/05. Szkarłatny Kult.md, which has been substantially expanded past the book with campaign-specific canon (Nicodemus Florens, Xillith, Domena Szkarłatu time dilation) - left untouched per policy: book is source-of-truth only where it asserts something the vault contradicts, not vault-original elaboration. Spell stat blocks in spells/crimson/* and spells/general/superspells/requiem.md verified byte-for-byte accurate against the doc - no changes needed.
🎲 Homebrew Magic: RPG v3 - Obsidian Vault
Baza wiedzy (Obsidian Vault) dla systemu TT-RPG Homebrew Magic: Role Playing Game.
Ten folder stanowi samodzielne repozytorium git (hbm-obsidian), przechowujące pełny zestaw notatek, reguł, lore, oraz powiązań między elementami świata gry.
📁 Struktura Vaulta
Głównym punktem wejścia do bazy wiedzy jest plik Homebrew Magic - The Role-Playing Game (główny indeks MOC).
ObsidianNotes/
├── .obsidian/ # Konfiguracja programu Obsidian (pluginy, style, ustawienia)
├── .gitignore # Pliki ignorowane przez system kontroli wersji (np. cache workspace, duże binaria)
├── README.md # Niniejszy dokument
│
├── _assets/ # Pliki binarne, grafiki, multimedia (zarządzane przez Nextcloud)
├── _templates/ # Szablony notatek (np. dla nowych NPC, przedmiotów, czarów)
│
├── adventures/ # Gotowe przygody oraz scenariusze kampanii
├── classes/ # Klasy postaci oraz profile archetypów
├── concepts/ # Koncepty świata (Otchłań, Panteon, Szkoły Magii)
├── conflicts/ # Konflikty militarne i historyczne
├── disciplines/ # Dziedziny magii (Magia Krwi, Taumaturgia, itp.)
├── items/ # Przedmioty magiczne, uzbrojenie i ekwipunek
├── locations/ # Opisy krain geograficznych, miast i lokacji
├── lore/ # Opowiadania i teksty fabularne
├── npcs/ # Postacie Niezależne (NPC)
├── organizations/ # Frakcje, zakony, gildie i kulty
├── player-characters/ # Archiwum kart postaci graczy
├── races/ # Rasy grywalne i potworne
├── revisions/ # Rewizje tekstu
├── rules/ # Podręczniki, zasady mechaniczne i tabele
└── spells/ # Kompletna lista czarów
🔗 Integracja z systemem Foundry VTT
Treści z tego vaulta (szczególnie opisy lore i reguły mechaniczne) są wykorzystywane jako baza danych dla modułów i systemów Foundry VTT, które znajdują się w osobnych repozytoriach:
- Foundry System:
https://github.com/iwo-strzebonski/hbm-foundry-system.git - Foundry Lore:
https://github.com/iwo-strzebonski/hbm-foundry-lore.git
Homebrew Magic: Role Playing Game v3 © 2026
Description
Languages
Markdown
100%