Claude 2505fbfe6c feat(rules): create Bestiariusz from source doc (was empty)
rules/06. Bestiariusz.md was a 0-byte file - never synced. Turns out
the live doc itself is mostly an unfinished skeleton: "Rozdział I -
Przeciwnicy" (monster stat blocks) is a bare heading with no content at
all, and most of "Rozdział II - Inne Postacie" is just a list of NPC
names with no stats or descriptions under them, in the doc itself. Only
"Rozdział III - Talenty" (4 unique boss/NPC talents) has real written
content.

Built the vault file to faithfully match that structure: full text for
the 4 talents, and the NPC roster linked out to their existing npcs/
profile pages where one exists (12 of 18 names). Two names (Klara,
Wikaene) have no npc/ file yet - left as plain text rather than inventing
one, since they're only attested in session-log mentions
(lore/90. Tales..., session notes), not in the book. Narcyza Zurbach's
existing npc file is itself an empty placeholder stub.

Did not fabricate any monster stat blocks or NPC combat stats - neither
the book nor the vault has them anywhere, and inventing them isn't a
reconciliation task.
2026-08-16 15:58:47 +00:00
2026-06-28 20:38:51 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-28 20:38:51 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-28 19:41:46 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-28 19:41:46 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00

🎲 Homebrew Magic: RPG v3 - Obsidian Vault

Baza wiedzy (Obsidian Vault) dla systemu TT-RPG Homebrew Magic: Role Playing Game.

Ten folder stanowi samodzielne repozytorium git (hbm-obsidian), przechowujące pełny zestaw notatek, reguł, lore, oraz powiązań między elementami świata gry.


📁 Struktura Vaulta

Głównym punktem wejścia do bazy wiedzy jest plik Homebrew Magic - The Role-Playing Game (główny indeks MOC).

ObsidianNotes/
├── .obsidian/                     # Konfiguracja programu Obsidian (pluginy, style, ustawienia)
├── .gitignore                     # Pliki ignorowane przez system kontroli wersji (np. cache workspace, duże binaria)
├── README.md                      # Niniejszy dokument
│
├── _assets/                       # Pliki binarne, grafiki, multimedia (zarządzane przez Nextcloud)
├── _templates/                    # Szablony notatek (np. dla nowych NPC, przedmiotów, czarów)
│
├── adventures/                    # Gotowe przygody oraz scenariusze kampanii
├── classes/                       # Klasy postaci oraz profile archetypów
├── concepts/                      # Koncepty świata (Otchłań, Panteon, Szkoły Magii)
├── conflicts/                     # Konflikty militarne i historyczne
├── disciplines/                   # Dziedziny magii (Magia Krwi, Taumaturgia, itp.)
├── items/                         # Przedmioty magiczne, uzbrojenie i ekwipunek
├── locations/                     # Opisy krain geograficznych, miast i lokacji
├── lore/                          # Opowiadania i teksty fabularne
├── npcs/                          # Postacie Niezależne (NPC)
├── organizations/                 # Frakcje, zakony, gildie i kulty
├── player-characters/             # Archiwum kart postaci graczy
├── races/                         # Rasy grywalne i potworne
├── revisions/                     # Rewizje tekstu
├── rules/                         # Podręczniki, zasady mechaniczne i tabele
└── spells/                        # Kompletna lista czarów

🔗 Integracja z systemem Foundry VTT

Treści z tego vaulta (szczególnie opisy lore i reguły mechaniczne) są wykorzystywane jako baza danych dla modułów i systemów Foundry VTT, które znajdują się w osobnych repozytoriach:

  • Foundry System: https://github.com/iwo-strzebonski/hbm-foundry-system.git
  • Foundry Lore: https://github.com/iwo-strzebonski/hbm-foundry-lore.git

Homebrew Magic: Role Playing Game v3 © 2026

S
Description
No description provided
Readme 2.9 MiB
Languages
Markdown 100%