spells: flatten frontmatter (range/targets/castingTime/overcast as plain values), add damageBase
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -5,56 +5,22 @@ tags:
|
||||
- air-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsAir
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Sensus
|
||||
- Telum
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsAir
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+1 runda trwania lub +1 kość do testów związanych z Umiejętnością
|
||||
Umiejętności Strzeleckie
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wykorzystuje swój talent magiczny, aby ułatwić sobie celowanie oraz żeby
|
||||
nieznacznie korygować swoje ataki dystansowe.
|
||||
|
||||
|
||||
Ataki dystansowe maga są o jeden stopień prostsze, a ponadto otrzymuje dwie
|
||||
dodatkowe kości do testów związanych z Umiejętnością Umiejętności Strzeleckie.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1 kość do testów związanych z Umiejętnością Umiejętności Strzeleckie
|
||||
---
|
||||
# Celność
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,61 +5,23 @@ tags:
|
||||
- air-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsAir
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Aer
|
||||
- Potentia
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsAir
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: >-
|
||||
Prostokąt 3 m x 8 m. Dłuższy bok prostokąta wyznacza długość od maga
|
||||
rzucającego zaklęcie, krótszy zaś wyznacza szerokość kolumny zaklęcia.
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do wymaganej liczby Sukcesów
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wyrzuca z siebie potężną falę wiatru.
|
||||
|
||||
|
||||
Każda osoba w obszarze działania zaklęcia musi wykonać udany Test na Ciało
|
||||
(Siła) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie
|
||||
wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia cel zostaje Powalony.
|
||||
Niezależnie od wyniku testu każda osoba w stożku otrzymuje tyle punktów
|
||||
obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności
|
||||
Magiczne maga.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: Prostokąt 3 m x 8 m. Dłuższy bok prostokąta wyznacza długość od maga rzucającego zaklęcie, krótszy zaś wyznacza szerokość kolumny zaklęcia.
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities/2
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do wymaganej liczby Sukcesów
|
||||
---
|
||||
# Powietrzna Fala
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,55 +5,22 @@ tags:
|
||||
- air-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsAir
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Aer
|
||||
- Sensus
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsAir
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub +1 kość do testów związanych z Umiejętnością Refleks
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag zaczyna skupiać się na delikatnych zmianach w otaczającym go powietrzu, co
|
||||
pomaga mu w unikaniu ataków.
|
||||
|
||||
|
||||
Wszystkie ataki, których celem jest mag rzucający to zaklęcie, są trudniejsze
|
||||
o dwa stopnie (do maksymalnie Trudności (T) równej „6”), a ponadto mag
|
||||
otrzymuje dwie dodatkowe kości do rzutów związanych z Umiejętnością Refleks.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1 kość do testów związanych z Umiejętnością Refleks
|
||||
---
|
||||
# Wyczucie Zagrożenia
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,47 +5,21 @@ tags:
|
||||
- air-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsAir
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Volatus
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsAir
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 10 rund (1 minuta)
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +10 rund (1 minuta) trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: Postać może latać przez 1 minutę.
|
||||
overcast:
|
||||
- +10 rund (1 minuta) trwania
|
||||
---
|
||||
# Latanie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,52 +5,21 @@ tags:
|
||||
- air-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsAir
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 1
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Motus
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsAir
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: |-
|
||||
Mag splata wiatr, aby wspomóc się przy poruszaniu się.
|
||||
|
||||
Prędkość maga zwiększa się dwukrotnie, a ponadto mag nie może zostać Powalony.
|
||||
|
||||
---
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Szybki jak Wiatr
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,55 +5,16 @@ tags:
|
||||
- alchemy-transmutation
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: alchemyTransmutation
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 1
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- alchemyTransmutation
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Dotykany przedmiot
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: Tego zaklęcia nie można nadczarowywać
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wykorzystuje swoją wiedzę i swój dar związany z Dziedziną Magii, aby
|
||||
sprawdzić, czy dany przedmiot był modyfikowany w magiczny sposób.
|
||||
|
||||
|
||||
Mistrz Gry określa wymaganą liczbę Sukcesów (S).
|
||||
|
||||
|
||||
Ponadto, jeżeli Mag posiada Talent Zmysł Magiczny, Trudność (T) tego zaklęcia
|
||||
jest obniżona o 1 stopień.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Dotykany przedmiot
|
||||
duration: Instant
|
||||
---
|
||||
# Wykrycie Zmian
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,53 +5,18 @@ tags:
|
||||
- alchemy-transmutation
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: alchemyTransmutation
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- alchemyTransmutation
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Dotykany przedmiot
|
||||
duration: 1 godzina
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Dotykany przedmiot
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 godzina trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag sprawia, że przedmiot, którego dotknie, zmieni wygląd i właściwości na
|
||||
takie, jakby był wykonany ze złota. Osoby bez żadnych możliwości magicznego
|
||||
sprawdzenia takiego przedmiotu nie będą miały powodu, by wątpić w
|
||||
autentyczność przedmiotu, jednak osoba z odpowiednim sprzętem bądź Zmysłem
|
||||
Magicznym jest w stanie bez problemu określić, że przedmiot był modyfikowany w
|
||||
sposób magiczny, znacząco obniżając jego wartość. Po zakończeniu działania
|
||||
zaklęcia przedmiot wraca do poprzedniego stanu.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 godzina trwania
|
||||
---
|
||||
# Złoto Głupców
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,55 +5,18 @@ tags:
|
||||
- alchemy-transmutation
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: alchemyTransmutation
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- alchemyTransmutation
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag zbiera swoją moc magiczną i przenosi ją do obszaru o promieniu 2 m
|
||||
(mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m) , sprawiając, że broń
|
||||
przeciwników w wybranym przez maga obszarze przemienia się w ołów.
|
||||
|
||||
|
||||
Przeciwnicy w wybranym przez maga obszarze otrzymują -2 kości do rzutów na
|
||||
Walkę Wręcz oraz Umiejętności Strzeleckie.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Przemiana w Ołów
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,49 +5,18 @@ tags:
|
||||
- alchemy-transmutation
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: alchemyTransmutation
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- alchemyTransmutation
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub niewrażliwość na dodatkowy Stan (kosztuje 2 stopnie)
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag otacza się ochronną chmurą, która chroni go przed wybranym przy rzucaniu
|
||||
zaklęcia Stanem. Jeżeli mag już na sobie dany Stan, to jest z niego usuwany.
|
||||
To zaklęcie nie usuwa Koncentracji.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub niewrażliwość na dodatkowy Stan (kosztuje 2 stopnie)
|
||||
---
|
||||
# Magiczna Odporność
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,67 +5,18 @@ tags:
|
||||
- alchemy-transmutation
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: alchemyTransmutation
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- alchemyTransmutation
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: ''
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Wykorzystujesz swoje zdolności i wiedzę dotyczącą przemian metali w celu
|
||||
wytworzenia pola magnetycznego o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym
|
||||
przez kwadrat o boku 5 m) centrowanego na Tobie.
|
||||
|
||||
|
||||
Gdy rzucisz to zaklęcie, wszystkie istoty trzymające metalową broń lub noszący
|
||||
metalowy ekwipunek muszą wykonać udany Test na Ciało (Siła) 4:S, gdzie liczba
|
||||
wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W
|
||||
wypadku niepowodzenia wszelkie metalowe przedmioty są wyrywane z rąk tej
|
||||
istoty i upadają 1 m od Ciebie.
|
||||
|
||||
|
||||
Ponadto, jeśli dana istota nosi metalową zbroję i nie zda tego Testu, zostaje
|
||||
Powalona oraz przesunięta w Twoją stronę o 2 m (do 1 m od Ciebie).
|
||||
|
||||
|
||||
Ponadto wszystkie istoty w Twoim pobliżu otrzymują -1 kość do rzutów na Walkę
|
||||
Wręcz oraz Umiejętności Strzeleckie.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
---
|
||||
# Magnetyzm
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,62 +5,23 @@ tags:
|
||||
- earth-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsEarth
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 6
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Terra
|
||||
- Potentia
|
||||
- Perditio
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsEarth
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 6
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 3 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
W wybranym przez maga obszarze ziemia zaczyna się silnie trząść.
|
||||
|
||||
|
||||
Wszystkie istoty w obszarze działania muszą wykonać udany Test na Ciało
|
||||
(Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie
|
||||
wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje
|
||||
Unieruchomiona i Powalona do początku swojej następnej tury. Efekt ten
|
||||
aktywuje się na końcu każdej tury maga i kończy się na początku trzeciej tury
|
||||
maga od rzucenia zaklęcia. Ponadto, jeśli postać nie zda tego testu
|
||||
trzykrotnie w trakcie działania tego zaklęcia, postać staje się Nieprzytomna
|
||||
do końca trwania zaklęcia.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Trzęsienie Ziemi
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,53 +5,22 @@ tags:
|
||||
- earth-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsEarth
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Tutamen
|
||||
- Terra
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsEarth
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub +1 punkt Pancerza (kosztuje 2 poziomy)
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag zamyka się w twardej, kamiennej zbroi.
|
||||
|
||||
|
||||
Mag otrzymuje +1 punkt Pancerza, ale ze względu na to, że zbroja utrudnia
|
||||
ruchy, jego Prędkość zostaje zmniejszona o połowę.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1 punkt Pancerza (kosztuje 2 poziomy)
|
||||
---
|
||||
# Żwirowa Zbroja
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,54 +5,20 @@ tags:
|
||||
- earth-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsEarth
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Terra. Perfodio
|
||||
- Vinculum
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsEarth
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions: []
|
||||
description: >-
|
||||
Mag tymczasowo zmienia podłoże w ruchome piaski, utrudniając poruszanie się w
|
||||
obszarze działania zaklęcia.
|
||||
|
||||
|
||||
Wszystkie istoty w tym obszarze mogą się poruszyć maksymalnie o zaokrągloną w
|
||||
górę połowę swojego Ruchu (czyli jeśli dana istota mogła się normalnie ruszać
|
||||
10 m, tak w obszarze działania zaklęcia może się poruszyć o zaledwie 5 m).
|
||||
---
|
||||
# Ruchome Piaski
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,56 +5,21 @@ tags:
|
||||
- earth-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsEarth
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Terra
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsEarth
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: N/A
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Nie dotyczy
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k3 punktów wytrzymałości lub +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Postać tworzy w pobliżu siebie w wolnej przestrzeni ścianę z ziemi, piasku
|
||||
bądź żwiru.
|
||||
|
||||
|
||||
Ściana ta wytrzymuje ilość obrażeń równą wartości Umiejętności Zdolności
|
||||
Magiczne maga, a ponadto blokuje wizję oraz możliwość przejścia przez dany
|
||||
obszar istotom rozmiaru Średniego lub większego.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów wytrzymałości lub +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Skalista Tarcza
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,59 +5,22 @@ tags:
|
||||
- earth-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsEarth
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 4
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Terra
|
||||
- Vinculum
|
||||
- Telum
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsEarth
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 4
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
duration: >-
|
||||
Zaklęcie zaczyna działać, gdy dowolna istota wejdzie w dany obszar lub
|
||||
przestaje działać po 1 minucie
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions: []
|
||||
description: >-
|
||||
Mag zaklina ziemię, piasek i żwir w danym obszarze, aby stworzyć pułapkę,
|
||||
która przebije kolcami pierwszą osobę, która wejdzie w dany obszar.
|
||||
|
||||
|
||||
Kolce zadają tyle punktów obrażeń, ile mag ma punktów w Umiejętności Zdolności
|
||||
Magiczne, a następnie zaklęcie przestaje działać.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: Zaklęcie zaczyna działać, gdy dowolna istota wejdzie w dany obszar lub przestaje działać po 1 minucie
|
||||
damageBase: magicalAbilities
|
||||
---
|
||||
# Skalista Pułapka
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,58 +5,23 @@ tags:
|
||||
- fire-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsFire
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 3
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Ignis
|
||||
- Tutamen
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsFire
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k3 punktów Obrażeń lub +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Skóra i ubrania maga zaczynają się palić. Ogień ten nie niszczy ubrań maga ani
|
||||
nie zadaje mu obrażeń.
|
||||
|
||||
|
||||
Wszyscy przeciwnicy, którzy zaatakują maga wręcz w trakcie działania tego
|
||||
zaklęcia otrzymują tyle punktów obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa
|
||||
wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
damageBase: magicalAbilities/2
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń lub +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Gorejąca Skóra
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,51 +5,22 @@ tags:
|
||||
- fire-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsFire
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Ignis
|
||||
- Telum
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsFire
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Trzymana broń
|
||||
duration: 3 tury
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Trzymana broń
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 punkt Obrażeń
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Broń pokrywa się płomieniami, obniżając Trudność ataków wykonywanych tą bronią
|
||||
o 1 stopień oraz powodując, że broń dodatkowo zadaje 2 punkty obrażeń
|
||||
magicznych.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 punkt Obrażeń
|
||||
---
|
||||
# Ognista Powłoka
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,57 +5,23 @@ tags:
|
||||
- fire-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsFire
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Ignis
|
||||
- Potentia
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsFire
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag splata ogień w kulę, którą następnie ciska w wybrany cel.
|
||||
|
||||
|
||||
Cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile mag ma punktów w umiejętności
|
||||
Zdolności Magiczne, a następnie musi wykonać udany Test na Ciało (Refleks)
|
||||
4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez
|
||||
maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia Postać zostaje Podpalona na trzy rundy.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
---
|
||||
# Kula Ognia
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,55 +5,23 @@ tags:
|
||||
- fire-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsFire
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Ignis
|
||||
- Vinculum
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsFire
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Na obszarze o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku
|
||||
5 m) pojawia się ogień. Każda osoba znajdująca się w tym obszarze otrzymuje 3
|
||||
punkty obrażeń, a ponadto na początku swojej tury każda postać otrzymuje
|
||||
kolejne 3 punkty obrażeń, tak długo, jak będą się znajdować w obszarze tego
|
||||
zaklęcia.
|
||||
damageBase: 3
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Podpalenie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,48 +5,21 @@ tags:
|
||||
- fire-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsFire
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 1
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 3
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Ignis
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsFire
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 3
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: special
|
||||
text: Dotykany przedmiot
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: n/d
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: Większy płomień
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: Postać podpala dotkniętą przez siebie rzecz dotykaną przez siebie.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Touch
|
||||
targets: N/A
|
||||
duration: Instant
|
||||
overcast:
|
||||
- Większy płomień
|
||||
---
|
||||
# Wzniecanie Ognia
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,70 +5,25 @@ tags:
|
||||
- illusion-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: illusion
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Somnium
|
||||
- Illusio
|
||||
- Cognitio
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- illusion
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k6 Obrażeń lub +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Woal Snów przekształca obszar o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym
|
||||
przez kwadrat o boku 5 m) w fantasmagoryczny świat snów i koszmarów.
|
||||
|
||||
|
||||
Wszyscy przeciwnicy w obszarze działania zaklęcia muszą wykonać Test na Dusza
|
||||
(Determinacja) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie
|
||||
wyrzuconych przez maga sukcesów na początku swojej tury lub po wejściu do
|
||||
obszaru.
|
||||
|
||||
|
||||
Niepowodzenie skutkuje otrzymaniem tylu obrażeń ignorujących Pancerz, ile
|
||||
wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga
|
||||
rzucającego to zaklęcie, a ponadto Postać staje się Przerażona i wszystkie
|
||||
Testy związane z Umiejętnością Spostrzegawczość wymagają dwóch Sukcesów
|
||||
więcej.
|
||||
|
||||
|
||||
W przypadku zdania Testu Postać tak czy inaczej ma karę do Testów związanych z
|
||||
Umiejętnością Spostrzegawczość.
|
||||
damageBase: magicalAbilities/2
|
||||
ignoresArmor: true
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k6 Obrażeń lub +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Woal Snów
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,58 +5,22 @@ tags:
|
||||
- illusion-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: illusion
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Aer
|
||||
- Tenebrae
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- illusion
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 1
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 1 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 3 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag rzucający to zaklęcie bądź wskazana istota staje się całkowicie
|
||||
niewidzialna do końca trwania zaklęcia lub gdy zaatakuje lub rzuci kolejne
|
||||
zaklęcie. Dla obserwatorów postać zdaje się znikać z rzeczywistości, nie
|
||||
pozostawiając po sobie śladów.
|
||||
|
||||
|
||||
Poruszanie się nie przerywa efektu, ale każda interakcja z otoczeniem wymaga
|
||||
udanego Testu Magia (Zręczność) 5:1, aby utrzymać niewidzialność.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Niewidzialność
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,60 +5,22 @@ tags:
|
||||
- illusion-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: illusion
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Vinculum
|
||||
- Cognitio
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- illusion
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Cel zaklęcia czuje, jakby spętały go widmowe, niezniszczalne łańcuchy. Efekt
|
||||
działa wyłącznie na umysł celu - Postać nie jest w rzeczywistości związana.
|
||||
|
||||
|
||||
Postać musi wykonać Test na Dusza (Determinacja) 4:S, gdzie liczba wymaganych
|
||||
sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów.
|
||||
|
||||
|
||||
W przypadku niepowodzenia Postać jest traktowana tak, jakby była
|
||||
Unieruchomiona, a ponadto nie może rzucać zaklęć.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu
|
||||
---
|
||||
# Magiczne Kajdany
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,65 +5,24 @@ tags:
|
||||
- illusion-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: illusion
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Cognito
|
||||
- Alienis
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- illusion
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu lub +1k3
|
||||
Obrażeń
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Umysł ofiary zostaje wciągnięty w iluzoryczny labirynt pełen sprzecznych myśli
|
||||
i rozkojarzeń.
|
||||
|
||||
|
||||
Gdy cel chce wykonać jakąkolwiek Akcję, musi wykonać Test na Koncentrację
|
||||
(patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa
|
||||
liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia istota traci
|
||||
Akcję. Postać nie może z własnej woli zakończyć Koncentracji.
|
||||
|
||||
|
||||
W wypadku niepowodzenia otrzymuje tyle obrażeń ignorujących Pancerz, ile
|
||||
wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga
|
||||
rzucającego to zaklęcie, a ponadto Postać natychmiast kończy swoją turę.
|
||||
damageBase: magicalAbilities/2
|
||||
ignoresArmor: true
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu lub +1k3 Obrażeń
|
||||
---
|
||||
# Labirynt Umysłu
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,66 +5,23 @@ tags:
|
||||
- illusion-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: illusion
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Sensus
|
||||
- Vitium
|
||||
- Illusio
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- illusion
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
W wybranym przez maga miejscu pojawia się iluzoryczny sobowtór, który powtarza
|
||||
jego ruchy i głos.
|
||||
|
||||
|
||||
Mag może w ramach swojej Akcji kontrolować ruchy iluzji, jednak nie może ona
|
||||
się znaleźć dalej niż 20 m od maga.
|
||||
|
||||
|
||||
Iluzja może zostać dostrzeżona za pomocą Testu 5:S Umysł (Spostrzegawczość)
|
||||
lub, jeśli Postać posiada Talent Magiczny Zmysł, 3:S Magia (Spostrzegawczość),
|
||||
gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga
|
||||
sukcesów.
|
||||
|
||||
|
||||
Po wykonaniu Ataku w iluzję Postać dowiaduje się, że atakowała iluzję.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu
|
||||
---
|
||||
# Zwierciadlany Wizerunek
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,59 +5,18 @@ tags:
|
||||
- necromancy
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: necromancy
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- necromancy
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: Kości pełnego szkieletu
|
||||
duration: 10 rund (1 minuta)
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kości pełnego szkieletu
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +10 rund (1 minuta) trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag używa magii aby sprawić, że kupka kości w jego pobliżu zaczyna się układać
|
||||
w kształt istoty, do której kiedyś należały.
|
||||
|
||||
|
||||
Tak powstały szkielet nie ma własnej woli. Wszystkie szkielety utworzone tym
|
||||
zaklęciem mogą być kontrolowane przez maga w ramach Akcji. Szkielety, które
|
||||
nie otrzymają nowego rozkazu, będą próbowały wykonać ostatni otrzymany rozkaz.
|
||||
Jeżeli nie będzie to możliwe, to będą stały nieruchomo, czekając na nowy
|
||||
rozkaz. Rozkaz może się składać z maksymalnie 10 słów. Po zakończeniu
|
||||
działania zaklęcia lub w wypadku utraty przytomności przez maga, szkielet
|
||||
zamienia się w pył, uniemożliwiając ponowne ożywienie.
|
||||
overcast:
|
||||
- +10 rund (1 minuta) trwania
|
||||
---
|
||||
# Ożywienie Szkieletu
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,54 +5,18 @@ tags:
|
||||
- necromancy
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: necromancy
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- necromancy
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: special
|
||||
text: nd.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: N/A
|
||||
targets: N/A
|
||||
duration: 10 rund (1 minuta)
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: nd.
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +10 rund (1 minuta) trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Postać przywołuje ducha, któremu może wydawać polecenia.
|
||||
|
||||
|
||||
Duch nie może wpływać na rzeczy materialne, nie ma żadnej wiedzy o tym świecie
|
||||
oraz nie potrafi myśleć i będzie starał się wykonać rozkaz najlepiej jak
|
||||
potrafi, co oznacza, że im dokładniejsze polecenie, tym większe
|
||||
prawdopodobieństwo na to, że polecenie zostanie wykonane.
|
||||
overcast:
|
||||
- +10 rund (1 minuta) trwania
|
||||
---
|
||||
# Eteryczny Przewodnik
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,54 +5,18 @@ tags:
|
||||
- necromancy
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: necromancy
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- necromancy
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 3 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Na obszarze o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku
|
||||
5 m) pojawia się bardzo gęsta, wchłaniającą magię mgła.
|
||||
|
||||
|
||||
Istoty znajdujące się w tym obszarze nie mogą rzucać zaklęć oraz wszystko, co
|
||||
znajduje się w tym obszarze, traci tymczasowo właściwości magiczne.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Negacja
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,58 +5,19 @@ tags:
|
||||
- necromancy
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: necromancy
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- necromancy
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: special
|
||||
text: Dotykowe
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k3 punktów Obrażeń
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wysysa energię życiową i magiczną z celu.
|
||||
|
||||
|
||||
Rozsypanie zadaje tyle punktów obrażeń, ile wynosi dwukrotność wartości
|
||||
Umiejętności Zdolności Magiczne maga. Ponadto, jeśli cel jest Nieumarłym i ma
|
||||
mniej punktów Żywotności niż dwukrotność wartości Atrybutu Dusza maga,
|
||||
natychmiast się rozsypuje.
|
||||
|
||||
|
||||
Nieumarłego zniszczonego tym zaklęciem nie da się wskrzesić, choć istnieją
|
||||
wyjątki od tej reguły, jak chociażby lisze i potężniejsze wampiry.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Touch
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities*2
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń
|
||||
---
|
||||
# Rozsypanie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,57 +5,18 @@ tags:
|
||||
- necromancy
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: necromancy
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- necromancy
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: special
|
||||
text: Dotykowe
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 pytanie
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag przywołuje duszę zmarłego i może zadać jej pytanie.
|
||||
|
||||
|
||||
Dusza odpowiada na jedno pytanie zgodnie z prawdą i swoją wiedzą - martwi nie
|
||||
mają powodu by kłamać - ale jeżeli dusza ma błędne informacje, które uważa za
|
||||
prawdziwe, to je przekaże (zmarli nie są wszystkowiedzący), a następnie wraca
|
||||
do krainy zmarłych. Tej duszy już nie będzie można ponownie przywołać.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Touch
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 pytanie
|
||||
---
|
||||
# Rozmawianie ze Zmarłymi
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,66 +5,23 @@ tags:
|
||||
- thaumaturgy
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: thaumaturgy
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 6
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: true
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
somatic: true
|
||||
symbols:
|
||||
- Tutamen
|
||||
- Domus
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- thaumaturgy
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 4 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k3 punktów wytrzymałości Tarczy lub +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag otacza wybrany cel gęstą, wielowarstwową osłoną, znacznie mocniejszą niż
|
||||
standardowa Magiczna Tarcza.
|
||||
|
||||
|
||||
Tarcza ma wytrzymałość równą wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga +
|
||||
3. Gdy cel ma otrzymać obrażenia, są one zmniejszane maksymalnie o obecną
|
||||
wytrzymałość Tarczy, która spada o tyle, ile obrażeń pochłonęła. Gdy
|
||||
wytrzymałość spadnie do 0, zaklęcie przestaje działać.
|
||||
|
||||
|
||||
Dopóki cel jest chroniony tą Tarczą, następne zaklęcie, które rzuci do końca
|
||||
swojej najbliższej Tury, otrzymuje dodatkową kość do puli Testu.
|
||||
|
||||
|
||||
Za dodatkowe 2 punkty Many, mag może rzucić to zaklęcie na samego siebie
|
||||
zamiast na inny cel.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów wytrzymałości Tarczy lub +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Tarcza Domu
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,63 +5,23 @@ tags:
|
||||
- thaumaturgy
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: thaumaturgy
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 8
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: true
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
somatic: true
|
||||
symbols:
|
||||
- Tutamen
|
||||
- Comitatus
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- thaumaturgy
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: do 4
|
||||
duration: 4 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: do 4
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 dodatkowy cel lub +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag rozdziela swoją moc pomiędzy do czterech celów w zasięgu, otaczając
|
||||
każdego z nich osobną, słabszą Tarczą.
|
||||
|
||||
|
||||
Każda z Tarcz ma niezależną wytrzymałość równą połowie wartości Umiejętności
|
||||
Zdolności Magiczne maga (zaokrąglonej w górę) + 1. Gdy dany cel ma otrzymać
|
||||
obrażenia, są one zmniejszane maksymalnie o wytrzymałość jego własnej Tarczy,
|
||||
która spada o tyle, ile obrażeń pochłonęła. Gdy wytrzymałość danej Tarczy
|
||||
spadnie do 0, znika tylko ta jedna Tarcza - pozostałe działają nadal.
|
||||
|
||||
|
||||
Mag może objąć tym zaklęciem samego siebie jako jeden z celów bez
|
||||
dodatkowego kosztu.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 dodatkowy cel lub +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Osłona Świty
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,68 +5,23 @@ tags:
|
||||
- thaumaturgy
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: thaumaturgy
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 10
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: true
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
somatic: true
|
||||
symbols:
|
||||
- Tutamen
|
||||
- Ambitus
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- thaumaturgy
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 10 m
|
||||
duration: 4 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 10 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k3 punktów wytrzymałości Bańki lub +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wyczarowuje kopulastą osłonę o promieniu 4 m (mechanicznie kwadrat o
|
||||
boku 10 m), obejmującą wszystkich sojuszników wewnątrz.
|
||||
|
||||
|
||||
Bańka ma jedną, wspólną wytrzymałość równą wartości Umiejętności Zdolności
|
||||
Magiczne maga + 5. Każdy atak wymierzony w istotę osłoniętą Bańką, który
|
||||
przychodzi z zewnątrz, jest zmniejszany o aktualną wytrzymałość Bańki, która
|
||||
spada o tyle, ile obrażeń pochłonęła - dopóki nie spadnie do 0, po czym
|
||||
zaklęcie przestaje działać. Istoty wewnątrz Bańki mogą swobodnie ją opuszczać
|
||||
i wracać.
|
||||
|
||||
|
||||
Dopóki Bańka trwa, każdy sojusznik wewnątrz niej, który rzuci zaklęcie,
|
||||
otrzymuje dodatkową kość do puli tego Testu.
|
||||
|
||||
|
||||
Za dodatkowe 3 punkty Many, mag może umieścić środek Bańki na sobie zamiast
|
||||
w innym punkcie w zasięgu.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów wytrzymałości Bańki lub +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Bańka Ochronna
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,64 +5,24 @@ tags:
|
||||
- water-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsWater
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 4
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Gelum
|
||||
- Praecantatio
|
||||
- Tempestas
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsWater
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 4
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+1 runda trwania lub +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do wymaganej liczby
|
||||
sukcesów
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag przywołuje nad dany obszar chmurę, z której zaczyna padać grad.
|
||||
|
||||
|
||||
Każda osoba w obszarze działania zaklęcia musi wykonać udany Test na Ciało
|
||||
(Refleks) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie
|
||||
wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać otrzymuje tyle
|
||||
punktów obrażeń, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne maga.
|
||||
|
||||
|
||||
Dodatkowo obszar działania zaklęcia jest traktowany jak Trudny Teren
|
||||
(wszystkie istoty poruszają się w nim o połowę wolniej).
|
||||
damageBase: magicalAbilities
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
---
|
||||
# Gradobicie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,55 +5,22 @@ tags:
|
||||
- water-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsWater
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Gelum
|
||||
- Vinculum
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsWater
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Na obszarze o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku
|
||||
5 m) pojawia się lód. Osoby w polu muszą wykonać udany Test na Ciało
|
||||
(Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie
|
||||
wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje
|
||||
Powalona.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
---
|
||||
# Lodowa Podłoga
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,62 +5,22 @@ tags:
|
||||
- water-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsWater
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Aqua
|
||||
- Tenebrae
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsWater
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag przywołuje bardzo gęstą magiczną mgłę dookoła siebie.
|
||||
|
||||
|
||||
Wszyscy przeciwnicy są Oślepieni, zaś wszyscy sojusznicy (w tym Mag) są
|
||||
traktowani jakby byli w pełni zasłonięci (przeciwnicy nie mogą atakować ich
|
||||
atakami dystansowymi ani wpływać na nich zaklęciami, które wymagają wybrania
|
||||
określonego celu, chyba że takie zaklęcie jest zaklęciem dotykowym).
|
||||
|
||||
|
||||
Wszyscy sojusznicy (w tym mag) bez problemu widzą przez mgłę oraz widzą jej
|
||||
granicę. Mgła podąża za magiem.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Mistyczna Mgła
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,53 +5,21 @@ tags:
|
||||
- water-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsWater
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Sano
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsWater
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub +1k3 odzyskiwanych Punktów Żywotności
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Dookoła maga pojawia się kojąca rany delikatna mgiełka.
|
||||
|
||||
|
||||
Wszyscy sojusznicy (w tym mag) w promieniu działania zaklęcia na początku
|
||||
następnej rundy maga odzyskują tyle Punktów Żywotności, ile wynosi zaokrąglona
|
||||
w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1k3 odzyskiwanych Punktów Żywotności
|
||||
---
|
||||
# Ukojenie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,52 +5,21 @@ tags:
|
||||
- water-magic
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsWater
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 1
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Aqua
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsWater
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: 1 litr wody
|
||||
duration: 10 minut
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: 1 litr wody
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +10 minut trwania lub +1 litr wody
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Postać tworzy i/lub zaczyna kontrolować do 1 litra wody. Gdy kontrolowana woda
|
||||
opuści zasięg 5 m, mag przestaje ją kontrolować. Zaklęcie to pozwala również
|
||||
na usunięcie lub wyparowanie do 1 litra wody.
|
||||
overcast:
|
||||
- +10 minut trwania lub +1 litr wody
|
||||
---
|
||||
# Tworzenie i Kontrolowanie Wody
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,63 +4,17 @@ tags:
|
||||
- crimson
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: crimson
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: crimson-cult
|
||||
manaCost: 1
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k3 punktów Obrażeń
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wyczarowuje szkarłatny pocisk.
|
||||
|
||||
|
||||
Szkarłatny Pocisk zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag ma punktów w
|
||||
umiejętności Zdolności Magiczne, a ponadto ignoruje Runiczny Pancerz oraz
|
||||
Magiczną Osłonę celu (w tym Magiczne Tarcze i podobne efekty) - trafia tak,
|
||||
jakby ich wcale nie było, zamiast je przełamywać. Zwykły, fizyczny Pancerz
|
||||
nadal normalnie redukuje te obrażenia - Szkarłatny Pocisk przebija się przez
|
||||
magiczną obronę, nie przez stal i skórę.
|
||||
|
||||
|
||||
Szkarłatny Kult opracował to zaklęcie jako broń przeciw innym magom -
|
||||
zwłaszcza wyznawcom Otchłani, którzy w starciach polegają na osłonach
|
||||
magicznych. Dlatego Szkarłatny Pocisk nie niszczy takich osłon, a po prostu
|
||||
je pomija, zostawiając nietkniętą jedynie zwykłą zbroję celu - to zaklęcie
|
||||
miało zwalczać magię, nie kowalstwo.
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń
|
||||
---
|
||||
# Szkarłatny Pocisk
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,57 +4,16 @@ tags:
|
||||
- crimson
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: crimson
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: crimson-cult
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Aktywowane, gdy cel rzuci z powodzeniem zaklęcie lub do końca walki
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 cel
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Cel zostaje spowity ciemną mgłą, która, gdy cel spróbuje rzucić zaklęcie,
|
||||
wchłonie w siebie część użytej magii i odda ją magowi, który chce rzucić
|
||||
zaklęcie.
|
||||
|
||||
|
||||
Gdy cel tego zaklęcia rzuci z powodzeniem zaklęcie, musi wykonać udany Test na
|
||||
Determinację (Dusza) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa
|
||||
liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać staje
|
||||
się Nieprzytomna. Niezależnie od wyniku testu cel otrzymuje tyle punktów
|
||||
obrażeń, ile wynosi suma wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga i celu.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 cel
|
||||
---
|
||||
# Klątwa Szkarłatu
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,61 +4,16 @@ tags:
|
||||
- crimson
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: crimson
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: crimson-cult
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Trzymana broń biała
|
||||
duration: 3 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Trzymana broń biała
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: 1 runda trwania lub +1 punkt obrażeń
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
W dłoni maga materializuje się zakrzywiony szkarłatny sztylet utkany z
|
||||
czerwonej energii, lub wybrana trzymana broń biała zostaje pokryta szkarłatną
|
||||
aurą. Broń zadaje dodatkowe 2 punkty obrażeń magicznych
|
||||
|
||||
|
||||
Jeśli mag zabije przeciwnika bronią naznaczoną tym zaklęciem, może natychmiast
|
||||
wykonać Akcję Natychmiastową, aby rzucić dowolne znane zaklęcie Magii
|
||||
Szkarłatu bez wydawania Many. Efekt ten może być aktywowany wyłącznie raz na
|
||||
rundę.
|
||||
|
||||
|
||||
Szkarłatny Sztylet to jedno z pierwszych zaklęć, które poznają młodsi
|
||||
członkowie Kultu. Broń ta żywi się krwią wrogów, przekazując część ich siły
|
||||
życiowej swojemu władcy. Starożytne kroniki Kultu opisują, jak Pierwszy
|
||||
Patriarcha podczas Wielkiej Wojny z Otchłanią używał podobnego zaklęcia, by
|
||||
jego wojownicy mogli walczyć bez przerwy, czerpiąc moc z pokonanych wrogów.
|
||||
overcast:
|
||||
- 1 runda trwania lub +1 punkt obrażeń
|
||||
---
|
||||
# Szkarłatny Sztylet
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,55 +4,16 @@ tags:
|
||||
- crimson
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: crimson
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: crimson-cult
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Wybrany cel zostaje spowity szkarłatnymi płomieniami, których się nie da
|
||||
ugasić.
|
||||
|
||||
|
||||
Tak długo, jak to zaklęcie działa, jeżeli cel ma na sobie Magiczną Tarczę, na
|
||||
początku tury celu, Magiczna Tarcza zostaje natychmiast zniszczona, a
|
||||
dodatkowo cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosiła obecna wytrzymałość
|
||||
Magicznej Tarczy.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Szkarłatne Płomienie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,57 +4,17 @@ tags:
|
||||
- crimson
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: crimson
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: crimson-cult
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+2 do wymaganej liczby sukcesów lub wszyscy w promieniu 1 m od celu
|
||||
(włącznie z celem) otrzymują +1k3 obrażeń
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Na wybrany cel spada z nieba (bądź sklepienia) szkarłatna błyskawica.
|
||||
|
||||
|
||||
Cel otrzymuje obrażenia równe dwukrotności wartości Umiejętności Zdolności
|
||||
maga rzucającego to zaklęcie, a ponadto wszystkie osoby w promieniu 1 m od
|
||||
celu (włącznie z celem) muszą wykonać udany Test na Refleks (Ciało) 4:S, gdzie
|
||||
S to liczba wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać
|
||||
zostaje Ogłuszona i Oślepiona.
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities*2
|
||||
overcast:
|
||||
- +2 do wymaganej liczby sukcesów lub wszyscy w promieniu 1 m od celu (włącznie z celem) otrzymują +1k3 obrażeń
|
||||
---
|
||||
# Szkarłatna Sprawiedliwość
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,59 +4,16 @@ tags:
|
||||
- eldritch
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: eldritch
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: klatwa-otchlani
|
||||
manaCost: 6
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Znane Postaci miejsce bądź Węzeł Teleportacyjny
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+1 osoba. Maksymalna ilość przenoszonych osób (włącznie z magiem) jest
|
||||
równa zaokrąglonej w górę połowie wartości Umiejętności Zdolności
|
||||
Magiczne.
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag rozrywa przestrzeń między sobą a znanym sobie miejscem, tworząc na
|
||||
chwilę szczelinę do Otchłani służącą jako skrót, i natychmiast się przez nią
|
||||
przenosi.
|
||||
|
||||
|
||||
W przeciwieństwie do Teleportacji nie wymaga dziesięciu minut przygotowań -
|
||||
to zaklęcie działa natychmiastowo, w ramach jednej Akcji. Tym, co odróżnia
|
||||
je od akademickiej Teleportacji, jest cena: rozdarcie jest widoczne,
|
||||
głośne i jednoznacznie nienaturalne - nie da się go ukryć ani wykonać po
|
||||
cichu, a wszystko, co jest wyczulone na obecność Otchłani, natychmiast
|
||||
wyczuje miejsce, z którego mag zniknął, i miejsce, w którym się pojawił.
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Znane Postaci miejsce bądź Węzeł Teleportacyjny
|
||||
duration: Instant
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 osoba. Maksymalna ilość przenoszonych osób (włącznie z magiem) jest równa zaokrąglonej w górę połowie wartości Umiejętności Zdolności Magiczne.
|
||||
---
|
||||
# Skrót przez Otchłań
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,72 +4,16 @@ tags:
|
||||
- eldritch
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: eldritch
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: klatwa-otchlani
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: Do przełamania osłony lub końca walki
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k2 punktów wytrzymałości
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag spowija się słabą osłoną złożoną z tajemniczych symboli, która chłonie
|
||||
obrażenia i odpłaca za swoje zniszczenie.
|
||||
|
||||
|
||||
Zakazana Osłona ma wytrzymałość na ataki równą jednej trzeciej wartości
|
||||
Umiejętności Zdolności Magiczne maga (zaokrąglonej w górę). Gdy mag ma
|
||||
otrzymać obrażenia, są one najpierw zmniejszane maksymalnie o obecną
|
||||
wytrzymałość Zakazanej Osłony, a następnie dodatkowo o 1 punkt. Każdy atak
|
||||
zmniejsza wytrzymałość Zakazanej Osłony o ilość obrażeń, które zadaje.
|
||||
|
||||
|
||||
Gdy wytrzymałość Zakazanej Osłony spadnie do 0, zaklęcie przestaje działać,
|
||||
a napastnik, który ją przełamał, w ramach odwetu otrzymuje obrażenia
|
||||
ignorujące Pancerz oraz magiczne osłony, równe połowie wartości Umiejętności
|
||||
Zdolności Magiczne maga (zaokrąglonej w górę). Jeżeli Zakazaną Osłonę
|
||||
przełamało zaklęcie, odwet ten zadaje obrażenia równe pełnej wartości tej
|
||||
Umiejętności zamiast połowie.
|
||||
|
||||
|
||||
Zakazana Osłona łączy w sobie dwa rodzaje magicznej obrony (patrz:
|
||||
Kolejność Redukcji Obrażeń). Jej wytrzymałość liczy się jako Magiczna
|
||||
Osłona - efekty przełamujące osłony (np. Przebicie Eteru, Boska Włócznia,
|
||||
Tajemniczy Strumień) mogą ją przełamać. Opisana wyżej stała redukcja
|
||||
obrażeń o 1 punkt liczy się natomiast jako Runiczny Pancerz, jednak w
|
||||
odróżnieniu od zwykłego Runicznego Pancerza nie ma własnych punktów i nie
|
||||
da się jej przełamać ani zniszczyć inaczej, niż niszcząc całą Zakazaną
|
||||
Osłonę.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k2 punktów wytrzymałości
|
||||
---
|
||||
# Zakazana Osłona
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,65 +4,17 @@ tags:
|
||||
- eldritch
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: eldritch
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: klatwa-otchlani
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 cel lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Z ręki maga wystrzeliwuje błyskawica utkana z mroczno-fioletowej energii.
|
||||
|
||||
|
||||
Tajemniczy Strumień zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag ma
|
||||
punktów w Umiejętności Zdolności Magiczne. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty
|
||||
tych obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, a przeciwko
|
||||
Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same obrażenia liczą się
|
||||
podwójnie.
|
||||
|
||||
|
||||
Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, musi on wykonać udany Test na
|
||||
Determinacja (Dusza) 6:S, gdzie liczba wymaganych Sukcesów (S) jest równa
|
||||
liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. Jeżeli trafienie przełamało
|
||||
magiczną osłonę celu, wymagana liczba Sukcesów wynosi zamiast tego 2×S -
|
||||
poświata pękającej osłony rozdziera umysł celu na Otchłań. W obu wypadkach,
|
||||
w razie niepowodzenia testu, postać otrzymuje 1k3 Punktów Obłędu. Jeżeli cel
|
||||
posiadał magiczną osłonę, która nie została przełamana, ten efekt nie
|
||||
występuje.
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 cel lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
---
|
||||
# Tajemniczy Strumień
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,57 +4,16 @@ tags:
|
||||
- eldritch
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: eldritch
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: klatwa-otchlani
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 20
|
||||
unit: m
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 20 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wybiera postać, którą przeszywa dziwna, niezrozummiała energia.
|
||||
|
||||
|
||||
Cel na końcu swojej tury co turę do końca trwania zaklęcia otrzymuje tyle
|
||||
punktów obrażeń, ile wynosi wartość Atrybutu Umysł celu.
|
||||
|
||||
|
||||
Ponadto jeżeli cel jest magiem, to do końca trwania zaklęcia nie może rzucać
|
||||
zaklęć ani wykonywać Testów związanych z Atrybutem Magia (wszystkie takie
|
||||
Testy są traktowane automatycznie jako niepowodzenie).
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Neutralizacja
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,60 +4,17 @@ tags:
|
||||
- eldritch
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: eldritch
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: klatwa-otchlani
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k6 obrażeń lub +1 do wyniku na trafienie
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wyczarowywuje kulę pierwotnej energii, którą następnie ciska w wybranego
|
||||
przeciwnika.
|
||||
|
||||
|
||||
Zaklęcie zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag wynosi suma
|
||||
wartości Umiejętności Zdolności Magiczne oraz rzutu jedną kością
|
||||
sześciościenną (1k6).
|
||||
|
||||
|
||||
Pierwotna Kula porusza się bardzo chaotycznie. Jeżeli w promieniu 2 m od celu,
|
||||
ale w zasięgu zaklęcia, jest jeszcze co najmniej jedna wroga Istota, należy
|
||||
wykonać rzut kością sześciościenną. Jeżeli wynik będzie niższy niż 3, to kula
|
||||
zamiast w wybrany cel trafia w najbliższą do celu Istotę.
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities+1d6
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k6 obrażeń lub +1 do wyniku na trafienie
|
||||
---
|
||||
# Pierwotna Kula
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,63 +4,16 @@ tags:
|
||||
- eldritch
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: eldritch
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: klatwa-otchlani
|
||||
manaCost: 6
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
castingTime: 1 Akcja
|
||||
target: n.d.
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag przywołuje do wybranego miejsca wybraną przez siebie Istotę z Otchłani.
|
||||
Liczba Sukcesów (S) zależy od wybranej Istoty, zaś Istota wykonuje polecenia
|
||||
maga do końca trwania zaklęcia, następnie wraca tam, skąd przybyła.
|
||||
|
||||
|
||||
- Tajemny Krab: wymaga II stopnia związania z Otchłanią, 2 sukcesy
|
||||
|
||||
- Strażnik Otchłani: wymaga III stopnia związania z Otchłanią, 4 sukcesy
|
||||
|
||||
- Czempion Otchłani (Naczelnik Otchłani lub Tajemny Konstrukt): wymaga IV
|
||||
stopnia związania z Otchłanią, 6 sukcesów
|
||||
|
||||
- Simulacrum: wymaga V stopnia związania z Otchłanią, 10 sukcesów
|
||||
|
||||
|
||||
Statystyki tych istot można znaleźć w Bestiariuszu.
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: N/A
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Przywołanie Istoty z Otchłani
|
||||
|
||||
|
||||
+9
-40
@@ -4,51 +4,20 @@ tags:
|
||||
- general
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Iter
|
||||
- Praecantatio
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 20
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +5 m zasięgu
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Postać wykonuje “przeskok” do wybranego przez siebie miejsca w promieniu 20 m.
|
||||
Postać nie aktywuje efektów pokroju Talentu Oportunizm.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 20 m
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: Instant
|
||||
overcast:
|
||||
- +5 m zasięgu
|
||||
---
|
||||
# Przeskok
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,63 +4,21 @@ tags:
|
||||
- general
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Praecantatio
|
||||
- Potentia
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: >-
|
||||
Prostokąt 3 m x 8 m. Dłuższy bok prostokąta wyznacza długość od maga
|
||||
rzucającego zaklęcie, krótszy zaś wyznacza szerokość kolumny zaklęcia.
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do wymaganej liczby Sukcesów
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wyrzuca z siebie potężną falę półwidzialnej energii.
|
||||
|
||||
|
||||
Każda osoba w obszarze działania zaklęcia musi wykonać udany Test na Ciało
|
||||
(Refleks) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie
|
||||
wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia cel zostaje
|
||||
Oszołomiony. Niezależnie od wyniku testu każda osoba w stożku otrzymuje tyle
|
||||
punktów obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności
|
||||
Zdolności Magiczne maga. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych obrażeń
|
||||
wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza każdego trafionego celu z osobna,
|
||||
a przeciwko Magicznej Osłonie (np. Magicznej Tarczy) tych celów te same
|
||||
obrażenia liczą się podwójnie.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: Prostokąt 3 m x 8 m. Dłuższy bok prostokąta wyznacza długość od maga rzucającego zaklęcie, krótszy zaś wyznacza szerokość kolumny zaklęcia.
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities/2
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do wymaganej liczby Sukcesów
|
||||
---
|
||||
# Fala Energii
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,61 +4,22 @@ tags:
|
||||
- general
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Tutamen
|
||||
- Vitius
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k2 punktów Obrażeń
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag skupia swoją siłę, naginając rzeczywistość wokół celu, raniąc go pomimo
|
||||
osłon.
|
||||
|
||||
|
||||
Cel otrzymuje tyle punktów Obrażeń ignorujących Pancerz, magiczne osłony i
|
||||
wszystkie odporności, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości
|
||||
Umiejętności Zdolności Magiczne maga.
|
||||
|
||||
|
||||
Każde dwa (zamiast pięciu) punkty obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego
|
||||
Pancerza, a przeciwko Magicznej Osłonie (np. Magicznym Tarczom) te same
|
||||
obrażenia liczą się podwójnie.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities/2
|
||||
ignoresArmor: true
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k2 punktów Obrażeń
|
||||
---
|
||||
# Przebicie Eteru
|
||||
|
||||
|
||||
+8
-35
@@ -4,46 +4,19 @@ tags:
|
||||
- general
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 1
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 3
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Lux
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 3
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Trzymany przedmiot
|
||||
duration: 1 godzina
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Trzymany przedmiot
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 godzina trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: Przedmiot zaczyna świecić na kolor zależny od Śladu Magicznego.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 godzina trwania
|
||||
---
|
||||
# Poblask
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,54 +4,20 @@ tags:
|
||||
- general
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 1
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Potentia
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 punkt Obrażeń
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wyczarowuje pocisk, którego wygląd jest zależny od wybranej przez siebie
|
||||
Dziedziny Magii.
|
||||
|
||||
|
||||
Pocisk ten zadaje tyle punktów obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa
|
||||
wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities/2
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 punkt Obrażeń
|
||||
---
|
||||
# Magiczny Pocisk
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,57 +4,19 @@ tags:
|
||||
- general
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Tutamen
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 4 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k2 punktów wytrzymałości lub +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wyczarowuje magiczną osłonę, która chroni wybrany przez niego cel przed
|
||||
atakami.
|
||||
|
||||
|
||||
Magiczna Tarcza ma wytrzymałość na ataki równą połowie wartości Umiejętności
|
||||
Zdolności Magiczne + 1. Gdy cel ma otrzymać obrażenia, to są one zmniejszane
|
||||
maksymalnie o obecną wytrzymałość Magicznej Tarczy. Każdy atak zmniejsza
|
||||
wytrzymałość Magicznej Tarczy o ilość obrażeń, które zadaje. Jeżeli
|
||||
wytrzymałość Magicznej Tarczy będzie równa 0, zaklęcie przestaje działać.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k2 punktów wytrzymałości lub +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Magiczna Tarcza
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,54 +4,20 @@ tags:
|
||||
- general
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 1
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: true
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
verbal: true
|
||||
symbols:
|
||||
- Cognitio
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub +1 kość do Testów lub +1 do Inicjatywy
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Twój umysł pracuje znacznie szybciej: otrzymujesz +1 do Inicjatywy, oraz +1
|
||||
kość do wszystkich Testów związanych z rozwiązywaniem zagadek, analizy
|
||||
magicznych wzorców i szybkich reakcji. Pozwala też w wyjątkowych
|
||||
okolicznościach na krótkotrwałe unikanie dezinformacji, iluzji, czy zamętu
|
||||
umysłowego.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1 kość do Testów lub +1 do Inicjatywy
|
||||
---
|
||||
# Szybka Myśl
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,71 +5,17 @@ tags:
|
||||
- superspells
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 30
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 30
|
||||
isSuperspell: true
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 30
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
duration: 1 dzień
|
||||
castingTime: 1 godzina
|
||||
target: Kopuła o promieniu 500 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 dzień trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Czasem najpotężniejsze osłony przygotowywane przez lata nie wystarczają, a
|
||||
czasem takich brakuje.
|
||||
|
||||
|
||||
Kilku elfickich magów, w trakcie Apokalipsy gdy stolica była oblegana przez
|
||||
orki, skończyło opracowywać zaklęcie, które ochroniłoby całe miasto nie tylko
|
||||
przed najeźdźcami, ale także przed Apokalipsą. Niestety nie przewidzieli
|
||||
trzech rzeczy - tarcza nikogo nie wypuści, więc zamknięci pod kopułą cywile
|
||||
zostali wymordowani przez przebywające pod kopułą orki; tarcza nikogo nie
|
||||
wpuści, więc wojsko elfickie nie było w stanie przyjść z pomocą; ich życie
|
||||
ucięło się znienacka przez miesiące życia, które oddali, aby ta potężna
|
||||
magiczna bariera zadziałała.
|
||||
|
||||
|
||||
Zaklęcie wznosi niezniszczalną kopułę magiczną o promieniu do 500 m, która
|
||||
chroni przed wszelkimi atakami - fizycznymi, magicznymi i psychicznymi.
|
||||
Bariera może wytrzymać uderzenie superzaklęcia, jak np. superzaklęcia
|
||||
Destrukcji. Nic prócz powietrza i światła nie przejdzie przez barierę.
|
||||
|
||||
|
||||
Kopuła może być utrzymywana przez maksymalnie 24 godziny, jednak każda godzina
|
||||
działania skraca życie każdego uczestnika o miesiąc.
|
||||
|
||||
|
||||
Po opadnięciu pozostawia po sobie magiczną aurę, która odstrasza potwory. Czas
|
||||
trwania tej aury to tyle miesięcy, przez ile godzin kopuła była utrzymywana.
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Kopuła o promieniu 500 m
|
||||
duration: 1 dzień
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 dzień trwania
|
||||
---
|
||||
# Aegis
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,82 +5,17 @@ tags:
|
||||
- superspells
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 20
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 20
|
||||
isSuperspell: true
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 20
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 100
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: 1 godzina
|
||||
target: Sfera o średnicy 100 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: dodatkowe obrażenia zgodnie z opisem zaklęcia
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Znane potocznie jako “nuke spell”, to potężne zaklęcie pochłania olbrzymią
|
||||
ilość Many, która następnie jest wyzwalana w wybranym przez maga miejscu.
|
||||
Nagłe wyzwolenie tak dużej ilości Many powoduje eksplozję, której moc jest
|
||||
porównywalna do mocy broni nuklearnej - stąd właśnie ta nazwa potoczna.
|
||||
|
||||
|
||||
Zaklęcie po rzuceniu “przenosi” Manę do wybranego przez maga miejsca w
|
||||
promieniu 100 m od niego, która następnie jest wyzwalana, wywołując potężną
|
||||
eksplozję o promieniu 50 m. W miejscu eksplozji powstaje krater, a w promieniu
|
||||
10 km widać smugi zakrzywionej Many, które wskazują na miejsce wybuchu.
|
||||
“Dzika” mana, która powstaje po wybuchu, ma własności podobne do odpadów
|
||||
promieniotwórczych (oczywiście działają na innych zasadach), w związku z czym
|
||||
część rzeczy i istot, na które trafi, mutuje bądź jest zamieniana w odpady
|
||||
alchemiczne.
|
||||
|
||||
|
||||
Rzuć tyloma kośćmi, ile zostało wykorzystanych punktów Many, a następnie
|
||||
zsumuj wyniki na wszystkich kościach. W promieniu 15 m od centrum eksplozji
|
||||
wszystkie istoty otrzymują pełną ilość obrażeń. W promieniu 30 m od centrum
|
||||
eksplozji wszystkie istoty otrzymują połowę obrażeń. W promieniu 50 m od
|
||||
centrum eksplozji wszystkie istoty otrzymują ćwierć obrażeń.
|
||||
|
||||
|
||||
Ponadto na początku każdej rundy, dopóki teren nie zostanie oczyszczony lub
|
||||
przez następne pięć lat, każda istota w obszarze po eksplozji niebędąca
|
||||
odpowiednio zabezpieczona traci 1k^ maksymalnych punktów Żywotności, które
|
||||
można odzyskać wyłącznie z użyciem potężnej magii. Jeżeli Postać ze wszystkich
|
||||
źródeł utraci więcej niż jedną trzecią maksymalnych punktów Żywotności, na
|
||||
początku rundy rzuca również jedną kością stuścienną lub procentową (1k100).
|
||||
Na rzucie 100 Postać zostaje zmutowana - jeżeli była to Postać Gracza, gracz
|
||||
traci nad nią kontrolę. Za każdą rundę w danym obszarze próg wymagany do
|
||||
mutacji od odpadów alchemicznych jest permanentnie zmniejszany o 1.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
range: 100 m
|
||||
targets: Sfera o średnicy 100 m
|
||||
duration: Instant
|
||||
overcast:
|
||||
- dodatkowe obrażenia zgodnie z opisem zaklęcia
|
||||
---
|
||||
# Destrukcja
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,68 +5,17 @@ tags:
|
||||
- superspells
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 25
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 25
|
||||
isSuperspell: true
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 25
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
duration: 2k6 lat
|
||||
castingTime: 2 godziny
|
||||
target: '2'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 rok trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Legenda głosi, że pierwsze Bramy Wymiarów zostały otwarte przez
|
||||
arcyczarodzieja Tuaranusa, który poszukiwał ukochanej uwięzionej w świecie
|
||||
snów. Zaklęcie to rozdziera samo płótno rzeczywistości, łącząc dwa miejsca -
|
||||
lub dwa byty - nawet jeśli oddziela je nieskończona przestrzeń, czas czy prawa
|
||||
natury. Użyte siłą i bez zrozumienia, Bramy mogą rozszczepić wymiary lub
|
||||
sprowadzić na świat istoty znane tylko z dziecięcych koszmarów. Wielu magów
|
||||
poświęciło życie, żeby zapanować nad potęgą tego czaru i nie zostać wessanym w
|
||||
pustkę pomiędzy światami. Każdorazowe otwarcie Bram jest naznaczone echem
|
||||
starożytnych głosów - niektórzy mówią, że to ostrzeżenia, inni: zaproszenie.
|
||||
|
||||
|
||||
Zaklęcie otwiera portal między dwoma lokalizacjami, niezależnie od wymiaru
|
||||
oraz odległości, która je dzieli. Brama ma do pięciu metrów średnicy i pozwala
|
||||
na swobodne przejście w obydwu kierunkach.
|
||||
|
||||
|
||||
Portal pozostaje aktywny przez określony czas, a jego istnienie powoli zmienia
|
||||
lokalną magię oraz otoczenie w promieniu 5 m od nich, tworząc “magiczne echo”.
|
||||
|
||||
|
||||
Zamknięcie portalu przed czasem wymaga podobnego wysiłku jak jego stworzenie.
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: '2'
|
||||
duration: 2k6 lat
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 rok trwania
|
||||
---
|
||||
# Bramy Wymiarów
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,108 +5,19 @@ tags:
|
||||
- superspells
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 30
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 30
|
||||
isSuperspell: true
|
||||
requiresGroupCast: true
|
||||
minCasters: 4
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 30
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: 3 godziny
|
||||
target: Sfera o średnicy 50 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+10 m promienia zasięgu lub +1 do Trudności testów dla wszystkich prób
|
||||
uniknięcia efektów superzaklęcia (boska interwencja, artefakty, inne
|
||||
superzaklęcia)
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Zagłada jest ostatecznym superzaklęciem unicestwienia, stworzonym jako rytuał,
|
||||
który nie tylko zabija, ale też wymazuje wszelką nadzieję na odwrócenie
|
||||
skutków. W przeciwieństwie do Destrukcji, która „tylko” eksploduje
|
||||
nagromadzoną manę, Zagłada celowo splata ją z samą strukturą życia istot w
|
||||
zasięgu.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Zaklęcie wymaga wielogodzinnego rytuału, podczas którego uczestniczący magowie
|
||||
tworzą skomplikowaną sieć połączeń magicznych, zakończoną spięciem w głównym
|
||||
magu. W momencie zakończenia rytuału cała zgromadzona moc zostaje uwolniona w
|
||||
postaci bezgłośnej, szkarłatno-czarnej fali, która w jednej chwili „wymazuje”
|
||||
życie w obrębie sfery.
|
||||
|
||||
|
||||
Po udanym rzuceniu zaklęcia emituje ono czerwoną falę światła oraz dźwięk
|
||||
dzwonu, który słyszą w głowie wszystkie istoty w zasięgu zaklęcia, a następnie
|
||||
wszystkie istoty żywe znajdujące się w sferze o średnicy 50 m, wycentrowanej
|
||||
na głównym magu, giną natychmiast, ignorując Pancerz, magiczne osłony,
|
||||
odporności, talenty, Aegis i inne superzaklęcia ochronne. Nie wykonuje się
|
||||
żadnych testów obronnych; śmierć następuje automatycznie. Jedynymi wyjątkami
|
||||
są główny mag prowadzący rytuał oraz istoty, których główny mag świadomie lub
|
||||
podświadomie nie chce zabić.
|
||||
|
||||
|
||||
W praktyce oznacza to, że MG, na podstawie relacji i emocji głównego maga,
|
||||
ustala listę postaci, które są instynktownie oszczędzane (np. najbliżsi
|
||||
sojusznicy, ukochane osoby). Każda z tych istot jest traktowana jako
|
||||
indywidualny wyjątek: fala Zagłady sprawdza je osobno i nie zadaje im żadnych
|
||||
obrażeń, choć wszystko wokół może zostać unicestwione - nie powstaje żadna
|
||||
„strefa ochronna”, w której inni mogliby się ukryć, ani nie dochodzi do
|
||||
jakiegokolwiek „oczyszczania” z chorób czy pasożytów.
|
||||
|
||||
|
||||
Zagłada ma jednak straszliwą cenę: wszyscy pozostali magowie uczestniczący w
|
||||
rytuale giną, niezależnie od tego, gdzie się znajdują. Ich siły życiowe są
|
||||
świadomie „wypalane” w ramach zaklęcia - śmierć współrzucających nie jest
|
||||
efektem, którego można uniknąć zasięgiem czy osłoną, lecz integralnym kosztem
|
||||
rytuału.
|
||||
|
||||
|
||||
Istoty zabite przez Zagładę nie mogą zostać wskrzeszone żadną znaną magią -
|
||||
nie działają na nie Reanimacja, nekromancja, superzaklęcia ani boskie modlitwy
|
||||
wskrzeszające. Mechanicznie traktuje się je jak cele Prawdziwej Dezintegracji,
|
||||
z tą różnicą, że choć ciała mogą pozostać (lub nie), dusze są „wymazane” z
|
||||
obiegu - powrót do życia wymagałby wyłącznie wyjątkowej, fabularnej
|
||||
interwencji Mistrza Gry.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
W miejscu rzucenia Zagłady pozostaje obszar magicznie skażony: choć brak tu
|
||||
„odpadów alchemicznych” jak przy Destrukcji, sama tkanka rzeczywistości jest
|
||||
nadpalona. MG może zdecydować, że każda istota przebywająca dłużej w tym
|
||||
obszarze musi wykonywać okresowe testy Duszy, ryzykując trwałe urazy
|
||||
psychiczne, klątwy lub inne długofalowe konsekwencje - nie jest to jednak
|
||||
integralna część efektu zaklęcia, a raczej fabularne piętno użycia tak
|
||||
nienaturalnej mocy.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Sfera o średnicy 50 m
|
||||
duration: Instant
|
||||
overcast:
|
||||
- +10 m promienia zasięgu lub +1 do Trudności testów dla wszystkich prób uniknięcia efektów superzaklęcia (boska interwencja, artefakty, inne superzaklęcia)
|
||||
---
|
||||
# Zagłada
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,69 +5,17 @@ tags:
|
||||
- superspells
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 20
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 20
|
||||
isSuperspell: true
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 20
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
duration: Zobacz opis zaklęcia
|
||||
castingTime: 30 minut
|
||||
target: Obszar o powierzchni 5 kilometrów kwadratowych
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 kilometr kwadratowy
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Transmutacja Krajobrazu to zaklęcie, które wykracza poza zwykłe manipulacje
|
||||
elementami przyrody. Słynne są legendy o magach, którzy zmieniali pustynie w
|
||||
zielone doliny lub zatapiali zamki przeciwników pod falą skał. Owa moc staje
|
||||
się narzędziem stworzenia i zniszczenia - lokalne podania przypisują powstanie
|
||||
Gór Mglistych właśnie temu czarowi rzuconemu podczas wojny pomiędzy dwoma
|
||||
rodami magów. Nieliczni odważni są w stanie zapanować nad ogromną energią,
|
||||
jaką wyzwala Transmutacja, bo każde użycie pozostawia trwały ślad na
|
||||
krajobrazie i życiu ich mieszkańców. Starzy mistrzowie przestrzegają, że
|
||||
czarodziej, który raz skosztuje tej siły, już nigdy nie spojrzy tak samo na
|
||||
świat otaczający go - bo będzie wiedział, jak łatwo można go przemienić lub
|
||||
unicestwić.
|
||||
|
||||
|
||||
Całkowicie zmienia krajobraz na obszarze do 5 kilometrów kwadratowych. Może
|
||||
przekształcić pustynię w las, jezioro w ląd, góry w równiny itp. Wszystkie
|
||||
zmiany są trwałe i naturalne - nowy krajobraz rozwija się zgodnie z prawami
|
||||
natury.
|
||||
|
||||
|
||||
Zmiana wpływa na lokalne wzorce pogodowe w promieniu 50 km. Ekosystem
|
||||
potrzebuje dekad na pełne przystosowanie.
|
||||
|
||||
|
||||
Magowie uczestniczący w rytuale zyskują trwałą więź z przekształconym terenem.
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Obszar o powierzchni 5 kilometrów kwadratowych
|
||||
duration: Zobacz opis zaklęcia
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 kilometr kwadratowy
|
||||
---
|
||||
# Transmutacja Krajobrazu
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,83 +5,17 @@ tags:
|
||||
- superspells
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 25
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 25
|
||||
isSuperspell: true
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 25
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: km
|
||||
duration: 2k3 lat
|
||||
castingTime: 30 minut
|
||||
target: Istoty żyjące
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +6 miesięcy trwania lub +5 km zasięgu
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Zakazana Wiedza nie bez powodu jest nazywana w ten sposób. Są po prostu
|
||||
rzeczy, które nigdy nie powinny ujrzeć światła dziennego, rzeczy, które
|
||||
sprawiają, że Jeźdźcy Apokalipsy zdają się być dziećmi w przebraniach - jednym
|
||||
z zaklęć powstałych dzięki tej wiedzy jest superzaklęcie Magicznej Plagi.
|
||||
|
||||
|
||||
W trakcie nowiu spotkała się wiedźma, botanik i alchemik, cała trójka
|
||||
studiująca Otchłań. Chcąc zasiać zniszczenie w mieście, które ich wygnało,
|
||||
przez całą noc opracowywali zemstę - coś, co zniszczy chlubę tego miasta,
|
||||
czyli magiczną akademię. Stworzyli zarazę, która bardzo szybko się
|
||||
rozprzestrzeniła, zabijając najpierw wszystkich uczniów, następnie pozostałych
|
||||
magów, a na końcu ich samych.
|
||||
|
||||
|
||||
Zaklęcie uwalnia zakaźną plagę magiczną, która rozprzestrzenia się w promieniu
|
||||
10 km od punktu rytuału. Plaga atakuje zdolności magiczne - dotknięte nią
|
||||
istoty tracą 1 punkt Magii dziennie, zaś Mana odnawia się dopiero po Krótkim
|
||||
Odpoczynku, nie na koniec tury. Nieleczone chore istoty umierają, gdy ich
|
||||
Magia spadnie do 0. Plaga przenosi się przez kontakt z zakażonymi istotami.
|
||||
|
||||
|
||||
Istoty niemagiczne i niemagowie są odporni na chorobę, jednak dalej mogą być
|
||||
jej nosicielami.
|
||||
|
||||
|
||||
Istoty magiczne, np. anioły, elfy czy demony są na nią szczególnie wrażliwe.
|
||||
|
||||
|
||||
Leczenie wymaga specjalnego antidotum znanego tylko rzucającym. Każdy
|
||||
uczestnik staje się naturalnym nosicielem, i choć zna antidotum, istnieje ok.
|
||||
70% szans na to, że antidotum w przypadku rzucającego to zaklęcie nie
|
||||
zadziała. W przeciwieństwie do następnych zakażonych uczestnicy rytuału tracą
|
||||
jeden punkt Magii tygodniowo.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
range: 10 km
|
||||
targets: Istoty żyjące
|
||||
duration: 2k3 lat
|
||||
overcast:
|
||||
- +6 miesięcy trwania lub +5 km zasięgu
|
||||
---
|
||||
# Magiczna Plaga
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,67 +5,17 @@ tags:
|
||||
- superspells
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 15
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 15
|
||||
isSuperspell: true
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 15
|
||||
range:
|
||||
kind: touch
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: 3 godziny
|
||||
target: Istota, która niedawno zmarła
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: Cel odzyskuje 1k3 punktów Żywotności
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Reanimacja to jedno z najstarszych i najbardziej kontrowersyjnych zaklęć
|
||||
rytualnych - prastara sztuka przywracania życia tym, którzy przekroczyli próg
|
||||
śmierci. Wedle legend zaklęcie to zostało po raz pierwszy użyte w czasach
|
||||
Wielkiego Rozdarcia, kiedy magowie próbowali ocalić upadłe armie i wskrzeszać
|
||||
poległych. Tylko nieliczni mistrzowie nekromancji potrafią przeprowadzić
|
||||
rytuał w całości, gdyż wymaga nie tylko mocy, ale i niebywałej odwagi - oraz
|
||||
gotowości poniesienia ceny. Uważa się, że każda reanimowana dusza niesie w
|
||||
sobie bliznę bycia rozdartą z objęć śmierci, a linia między żywym a martwym
|
||||
zostaje na chwilę zatarta. Używanie Reanimacji bywa zakazane w wielu krainach,
|
||||
choć są tacy, którzy nie zawahaliby się zapłacić każdą cenę, aby odzyskać
|
||||
ukochaną osobę.
|
||||
|
||||
|
||||
Rytuał przywraca do życia zmarłego, ale tylko jeśli śmierć nastąpiła w ciągu
|
||||
ostatnich 24 godzin. W przeciwieństwie do zwykłej nekromancji, wskrzeszony
|
||||
wraca z pełną świadomością, wspomnieniami i osobowością. Ciało jest w pełni
|
||||
żywe i funkcjonalne, choć cel ma 0 punktów Żywotności i jest Nieprzytomny.
|
||||
|
||||
|
||||
Każdy mag, który brał udział w rytuale, starzeje się o 1k6 lat. Miejsce
|
||||
wskrzeszenia staje się “naznaczone”, co sprawia, że zjawy, duchy oraz inne
|
||||
nieumarłe istoty czują się tam przyciągane.
|
||||
range: Touch
|
||||
targets: Istota, która niedawno zmarła
|
||||
duration: Instant
|
||||
overcast:
|
||||
- Cel odzyskuje 1k3 punktów Żywotności
|
||||
---
|
||||
# Reanimacja
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,90 +5,19 @@ tags:
|
||||
- superspells
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: crimson-cult
|
||||
manaCost: 25
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 25
|
||||
isSuperspell: true
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 25
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 100
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: 2 godziny
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +50 m zasięgu lub dodatkowa przenoszona osoba
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
W dawnych kronikach Requiem symbolizowało narzędzie “ostatecznej separacji” -
|
||||
poprzez halabardę otwierano szczeliny w rzeczywistości, by elita Kultu mogła
|
||||
błyskawicznie przedrzeć się przez obronę, zasiewając zamęt i rozbicie wśród
|
||||
wrogów. Nikogo nie zabiera, nie drenuje życia, lecz wnosi do świata esencję
|
||||
Szkarłatu: rozprężenie struktur, dezorientację i przewagę dla wtajemniczonych.
|
||||
|
||||
|
||||
W ręce maga pojawia się utkana ze szkarłatnej energii halabarda, którą
|
||||
następnie może rzucić w wybrany przez siebie cel.
|
||||
|
||||
|
||||
Gdy halabarda wbija się w wyznaczone miejsce, natychmiast zadaje wszystkim
|
||||
istotom w promieniu 10 metrów 3k6 obrażeń ignorujących Pancerz oraz wszystkie
|
||||
odporności, następnie mag (oraz do 2 sprzymierzeńców w promieniu 2 m)
|
||||
natychmiast teleportuje się do miejsca wbicia halabardy.
|
||||
|
||||
|
||||
Po wbiciu się ostrza, wokół (przez 1 godzinę na promieniu 50 m) gęstnieje
|
||||
szkarłatna aura. Każda istota (niebędąca członkiem Kultu) wchodząca lub
|
||||
przebywająca w strefie na początku swojej tury otrzymuje 2k6 obrażeń
|
||||
ignorujących Pancerz oraz wszystkie odporności oraz wykonuje Test na Dusza
|
||||
(Determinacja) (T:S, 6:2) lub popada w panikę/dezorientację (opis narracyjny
|
||||
zależny od MG).
|
||||
|
||||
|
||||
W miejscu wbicia tworzy się trwały energetyczny obelisk (Szkarłatny Znak),
|
||||
działający jak fokus dla dalszych zaklęć Magii Szkarłatu (wszystkie zaklęcia
|
||||
Magii Szkarłatu rzucane przez członków Szkarłatnego Kultu są o jeden stopień
|
||||
prostsze, do minimalnej Trudności równej 3).
|
||||
|
||||
|
||||
Uczestnicy rytuału podlegają “szkarłatnym snom” przez 7 dni, a ponadto
|
||||
wszystkie zaklęcia nienależące do dziedziny Magii Szkarłatu przez ten czas
|
||||
wymagają 3 Sukcesów więcej. “Szkarłatne sny” wpływają na zachowanie postaci
|
||||
(Mistrz Gry decyduje, czy da się uniknąć wykonywania poleceń “szeptów”).
|
||||
|
||||
|
||||
Requiem zawsze było zarówno narzędziem destrukcji, jak i rozłamu
|
||||
rzeczywistości - halabarda powstająca z esencji “Szkarłatnego Wymiaru” nie
|
||||
tylko umożliwia wtargnięcie w centrum bitwy, ale natychmiast wywołuje falę
|
||||
energii dezorganizującą, rozbijającą linie wroga i uderzającą w samą
|
||||
czasoprzestrzeń. Pozostaje symbolem siły Kultu i jego destruktywnego
|
||||
potencjału.
|
||||
range: 100 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: 3d6
|
||||
ignoresArmor: true
|
||||
overcast:
|
||||
- +50 m zasięgu lub dodatkowa przenoszona osoba
|
||||
---
|
||||
# Requiem
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,91 +5,18 @@ tags:
|
||||
- superspells
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 15
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 15
|
||||
isSuperspell: true
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: true
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 15
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 20
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: 10 minut
|
||||
target: Linia
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +2 metry zasięgu
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Niektóre istoty są tak potężne, że najpotężniejsi i najmądrzejsi magowie wolą
|
||||
przed nimi uciekać - umiejętności wypaczające rzeczywistość, rozszarpujące
|
||||
duszę, czy sprawiające tak olbrzymie cierpienie że wszystkie piekielne tortury
|
||||
są przy nim niczym to tylko jedne z nielicznych rzeczy, które sprawiały, że
|
||||
wszystkie ekspedycje mające na celu zgładzenie lub zbadanie takiej istoty
|
||||
znikały bez śladu.
|
||||
|
||||
|
||||
Jednak pewnego dnia jednemu magowi, który stracił poczytalność po spotkaniu z
|
||||
jedną z takich istot, udało się uciec i przeżyć. Dzięki bardzo długim i
|
||||
wymagającym próbom i obliczeniom udało się mu wymyślić zaklęcie wzorowane na
|
||||
jednej z umiejętności istoty, którą napotkał.
|
||||
|
||||
|
||||
Tak oto powstało Superzaklęcie Prawdziwej Dezintegracji.
|
||||
|
||||
|
||||
Będąc zauważalnie prostsze od “standardowych” superzaklęć, niestety jest
|
||||
odpowiednio słabsze.
|
||||
|
||||
|
||||
Ciemnozielony promień wystrzeliwywany z ręki przewodzącego rutuałowi maga
|
||||
owszem, niszczy wszystko na swojej drodze, jednak ma niezwykle krótki zasięg.
|
||||
|
||||
|
||||
Wiązka niszczy wszystko na swojej drodze - ściany, meble, przedmioty, broń,
|
||||
artefakty. Żaden materiał nie jest odporny.
|
||||
|
||||
|
||||
Jeżeli to zaklęcie trafi w żywą istotę, to należy porównać najwyższą wartość
|
||||
Atrybutu (Ciało, Umysł, Dusza) celu z ilością Sukcesów wyrzuconych podczas
|
||||
rzucania zaklęcia.
|
||||
|
||||
|
||||
Jeżeli ilość Sukcesów jest mniejsza, to wtedy cel traci zaokrągloną w górę
|
||||
⅓ wartości każdego Atrybutu, a utracone w ten sposób punkty wracają dopiero
|
||||
po Długim Odpoczynku. Jeżeli ilość Sukcesów jest równa bądź większa, cel
|
||||
zostaje całkowicie zdezintegrowany i ginie na miejscu, nie pozostawiając
|
||||
nawet szczątków.
|
||||
|
||||
|
||||
To zaklęcie ignoruje Pancerz, a jego obrażenia w pełni niszczą wytrzymałość
|
||||
napotkanych Magicznych Tarcz oraz Runicznych Pancerzy (bez zwykłej redukcji
|
||||
5:1) - żadna osłona nie jest w stanie w pełni go powstrzymać.
|
||||
range: 20 m
|
||||
targets: Linia
|
||||
duration: Instant
|
||||
ignoresArmor: true
|
||||
overcast:
|
||||
- +2 metry zasięgu
|
||||
---
|
||||
# Prawdziwa Dezintegracja
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,50 +4,19 @@ tags:
|
||||
- general
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 1
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Motus
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 20
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 20 m
|
||||
targets: Obiekt do 1 kg
|
||||
duration: 10 rund (1 minuta)
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Obiekt do 1 kg
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +10 rund (1 minuta) trwania lub +1 kg masy obiektu
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Postać może dowolnie przesuwać wybranym obiektem, ale ten obiekt musi pozostać
|
||||
w 20 m od rzucającego to zaklęcie.
|
||||
overcast:
|
||||
- +10 rund (1 minuta) trwania lub +1 kg masy obiektu
|
||||
---
|
||||
# Telekineza
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,55 +4,21 @@ tags:
|
||||
- general
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Iter
|
||||
- Praecantatio
|
||||
- Vacuos
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: 10 minut
|
||||
target: Znane postaci miejsce bądź Węzeł Teleportacyjny
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+1 osoba. Maksymalna ilość przenoszonych osób (włącznie z magiem) jest
|
||||
równa zaokrąglonej w górę połowie wartości Umiejętności Zdolności
|
||||
Magiczne. Nadczarowanie kosztuje trzy punkty Many.
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Postać wyobraża sobie cel, do którego chce się przeteleportować, bądź
|
||||
nawiązuje mentalne połączenie z Węzłem Teleportacyjnym, a następnie przez 10
|
||||
minut zbiera moc potrzebną do rzucenia zaklęcia. Jeśli nic nie przerwie
|
||||
procesu, to postać natychmiast przenosi się do wybranego miejsca.
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Znane postaci miejsce bądź Węzeł Teleportacyjny
|
||||
duration: Instant
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 osoba. Maksymalna ilość przenoszonych osób (włącznie z magiem) jest równa zaokrąglonej w górę połowie wartości Umiejętności Zdolności Magiczne. Nadczarowanie kosztuje trzy punkty Many.
|
||||
---
|
||||
# Teleportacja
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,52 +4,19 @@ tags:
|
||||
- general
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: general
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 1
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Cognitio
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: touch
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Touch
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub +1 kość do Testów
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Dotknięty cel przez krótki czas znacznie łatwiej jest w stanie określić
|
||||
prawdomówność innych.
|
||||
|
||||
|
||||
Wszystkie Testy związane z wykrywaniem kłamstw, rozumieniem intencji oraz
|
||||
analizowaniem zachowań mają bonus +1 kości.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1 kość do Testów
|
||||
---
|
||||
# Przebłysk Prawdy
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,49 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: aphrodite
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 6
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 5
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 5
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 1 godzina
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 godzina trwania lub +1k3 Sukcesów wymaganych do uniknięcia efektu
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag otacza się aurą boskiego piękna, zyskując trzy dodatkowe kości do Testów
|
||||
związanych z Umiejętnością Przekonywanie, a ponadto agresywne działania wobec
|
||||
maga wymagają Testu na Koncentrację (patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana
|
||||
liczba Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W
|
||||
wypadku niepowodzenia istota, która próbowała podjąć to działanie, traci
|
||||
Akcję.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 godzina trwania lub +1k3 Sukcesów wymaganych do uniknięcia efektu
|
||||
---
|
||||
# Piękno Bogini
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,57 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: aphrodite
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Do następnego świtu
|
||||
castingTime: 10 minut
|
||||
target: '2'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+1 dodatkowy Sukces lub poziom Testów jest obniżany o jeden (wymaga dwóch
|
||||
poziomów Nadczarowania)
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Tworzy głęboką empatyczną więź pomiędzy dwiema osobami, ułatwiając komunikację
|
||||
i rozwiązywanie konfliktów. Obojgu przysługuje premia +2 Sukcesów do
|
||||
wszystkich Testów wymagających współpracy.
|
||||
|
||||
|
||||
Tego Zaklęcia nie można użyć w trakcie walki, a ponadto cele muszą wyrazić
|
||||
zgodę.
|
||||
|
||||
|
||||
To zaklęcie nie może mieć w żaden sposób zwiększonej ilości Celów.
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: '2'
|
||||
duration: Do następnego świtu
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 dodatkowy Sukces lub poziom Testów jest obniżany o jeden (wymaga dwóch poziomów Nadczarowania)
|
||||
---
|
||||
# Więź Serc
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,50 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: aphrodite
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 10 minut
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+1 minuta trwania lub +1 wymagany Sukces (wymaga dwóch poziomów
|
||||
Nadczarowania)
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Cel wydaje się wszystkim w otoczeniu urzekający i nieszkodliwy - agresywne
|
||||
działania przeciwników wobec celu wymagają dwóch Sukcesów więcej, a postronne
|
||||
osoby przyjmują wobec niego postawę przyjazną.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 minuta trwania lub +1 wymagany Sukces (wymaga dwóch poziomów Nadczarowania)
|
||||
---
|
||||
# Urok Niewinności
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,49 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: aphrodite
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: touch
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Touch
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 1 godzina
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 godzina trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Cel doświadcza intensywnych emocji i namiętności (miłosnej, twórczej lub
|
||||
|
||||
dowolnej pasji wybranej przez maga), zyskując dwie dodatkowe kości do Testów
|
||||
związanych z Umiejętnościami Empatia i Przekonywanie, ale dostając również
|
||||
karę do Testów związanych z Atrybutem Umysł, które cel musi wykonywać z jedną
|
||||
kością mniej do końca trwania zaklęcia.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 godzina trwania
|
||||
---
|
||||
# Płomień Namiętności
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,54 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: aphrodite
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 4
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 4
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 1 godzina
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +2 kości do rzutów lub +1 godzina trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag zaczyna emanować aurą harmonii i zgody o promieniu 2 m (mechanicznie
|
||||
reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m), która dodatkowo rozświetla ten
|
||||
obszar delikatnym, różowawym światłem.
|
||||
|
||||
|
||||
Każda postać w zasięgu działania zaklęcia musi wykonać Test na Koncentrację
|
||||
(patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa
|
||||
liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia konflikty i
|
||||
spory danej postaci są automatycznie tłumione, a ponadto zyskuje ona premię
|
||||
dwóch dodatkowych kości do wszystkich rzutów związanych z negocjacjami i
|
||||
rozwiązywaniem sporów.
|
||||
overcast:
|
||||
- +2 kości do rzutów lub +1 godzina trwania
|
||||
---
|
||||
# Promień Harmonii
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,47 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: artemis
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 1 godzina
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 godzina trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Postać zmienia się w wybrane zwierzę. Postać przemienia się z powrotem w swoją
|
||||
oryginalną formę, jeżeli czas zaklęcia upłynie, zdecyduje się na to z własnej
|
||||
woli, lub jeżeli forma, którą Postać przyjęła, straci wszystkie punkty
|
||||
Żywotności. Statystyki zwierząt znajdują się w Bestiariuszu.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 godzina trwania
|
||||
---
|
||||
# Przebudzenie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,45 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: artemis
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Wybrana część ciała zamienia się w zwierzęcy odpowiednik. Wraz z Mistrzem Gry
|
||||
należy ustalić efekt, który ta zmiana daje.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Pomost
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,48 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: artemis
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 3
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub +1 kość do rzutów na Umiejętności Strzeleckie
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Bogini Łowów błogosławi wybraną osobę, ułatwiając jej celowanie. Do końca
|
||||
trwania zaklęcia cel otrzymuje trzy dodatkowe kości do wszystkich Testów
|
||||
związanych z Umiejętnością Umiejętności Strzeleckie.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1 kość do rzutów na Umiejętności Strzeleckie
|
||||
---
|
||||
# Boska Celność
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,73 +8,18 @@ school: sacred
|
||||
deity: artemis
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k3 punktów Obrażeń
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Bogini Łowów wręcza Ci włócznię, którą następnie możesz cisnąć we wroga.
|
||||
|
||||
|
||||
Wybierz wroga w zasięgu 15 m. Cel otrzymuje tyle punktów Obrażeń, które
|
||||
ignorują Pancerz, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne lub
|
||||
Oddanie Postaci. Każdy dodatkowy Sukces zwiększa zadawane Obrażenia o 1k3.
|
||||
Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt
|
||||
Runicznego Pancerza celu, a przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej
|
||||
Tarczy) te same Obrażenia liczą się podwójnie.
|
||||
|
||||
|
||||
Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, lub Boska Włócznia właśnie ją
|
||||
przełamała, cel otrzymuje 1 stos statusu Naznaczony przez Artemidę-Dianę
|
||||
(maksymalnie 3 stosy, utrzymują się do końca walki) - łowczyni bogini
|
||||
naznacza zdobycz, którą już raz dosięgła.
|
||||
|
||||
|
||||
Za każdy posiadany przez cel stos tego statusu wszyscy sojusznicy atakujący
|
||||
ten cel rzucają jedną dodatkową kością podczas testów ataku - naznaczona
|
||||
przez boginię zdobycz przyciąga całą łowiecką zgraję.
|
||||
|
||||
|
||||
Ponadto, ilekroć rzucająca to zaklęcie Postać trafi naznaczony cel
|
||||
jakimkolwiek atakiem, może poświęcić dowolną liczbę posiadanych przez cel
|
||||
stosów, aby zadać dodatkowe 1k3 punkty Obrażeń za każdy poświęcony stos.
|
||||
Obrażenia te ignorują Runiczny Pancerz, Magiczną Osłonę oraz zwykły Pancerz
|
||||
celu - to nie ostrze zadaje ten cios, a sama bogini poprzez swoją łowczynię.
|
||||
Poświęcone w ten sposób stosy znikają.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities
|
||||
ignoresArmor: true
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń
|
||||
---
|
||||
# Boska Włócznia
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,51 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: artemis
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 5
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 5
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +2 rundy trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Na wybranym obszarze pojawia się chmara insektów, obniżająca Pancerz o 1 oraz
|
||||
zmniejszając prędkość Ruchu o 50% wszystkim istotom znajdującym się w wybranym
|
||||
Obszarze.
|
||||
|
||||
|
||||
> Kelner, kelner! Milion os proszę!
|
||||
overcast:
|
||||
- +2 rundy trwania
|
||||
---
|
||||
# Chmara Insektów
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,55 +8,17 @@ school: sacred
|
||||
deity: common
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k2 punktów Obrażeń
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Krótka, pełna żaru modlitwa wzywająca boską sprawiedliwość przeciwko wrogom
|
||||
wiary.
|
||||
|
||||
|
||||
Mag kieruje boski gniew w wybrany przez siebie cel, który otrzymuje ilość
|
||||
obrażeń równą zaokrągloną w górę połowie wartości Zdolności Magiczne lub
|
||||
Oddanie maga. Jeżeli jest innowiercą, otrzymuje dodatkowe 1k6 obrażeń.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities/2
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k2 punktów Obrażeń
|
||||
---
|
||||
# Boska Sprawiedliwość
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,48 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: common
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 1
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 3
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 3
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: touch
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+1k3 odzyskiwanych punktów Żywotności lub z postaci jest usuwany jeden
|
||||
wybrany, negatywny status (kosztuje 2 stopnie)
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Na dotkniętą osobę spływa święta moc, zasklepiająca rany. Cel odzyskuje ilość
|
||||
punktów Żywotności równą wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie
|
||||
maga.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Touch
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 odzyskiwanych punktów Żywotności lub z postaci jest usuwany jeden wybrany, negatywny status (kosztuje 2 stopnie)
|
||||
---
|
||||
# Leczący Dotyk
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,49 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: common
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Trzymana broń biała
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Trzymana broń biała
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub -1 kość do testów związanych z Umiejętnością Refleks
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Wybrana broń biała po dotknięciu pokrywa się białym płomieniem.
|
||||
|
||||
|
||||
Broń zadaje 1 dodatkowy punkt obrażeń magicznych. Cel po trafieniu wykonuje
|
||||
wszystkie testy na Refleks z 1 kością mniej do początku następnej tury osoby
|
||||
rzucającej zaklęcie.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub -1 kość do testów związanych z Umiejętnością Refleks
|
||||
---
|
||||
# Święta Stal
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,46 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: common
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 1
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub +1 kość do Testów (kosztuje 2 stopnie)
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Krótka modlitwa o ochronę i błogosławieństwo. Każda osoba w promieniu 2 m od
|
||||
maga otrzymuje bonus +1 kość do Testów na unikanie efektów uroków, zaklęć i
|
||||
klątw.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1 kość do Testów (kosztuje 2 stopnie)
|
||||
---
|
||||
# Modlitwa o Opiekę
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,43 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: common
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Trzymana broń
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Trzymana broń
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub obrażenia ignorują Pancerz (kosztuje 2 stopnie)
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: Broń zadaje obrażenia magiczne zamiast fizycznych.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub obrażenia ignorują Pancerz (kosztuje 2 stopnie)
|
||||
---
|
||||
# Uświęcenie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,54 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: demeter
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 4
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 4
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: 1 godzina
|
||||
target: Kwadrat o boku 10 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +20 metrów kwadratowych
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Dzięki doświadczonej dłoni Demeter-Ceres wskazane uprawy błyskawicznie
|
||||
dojrzewają. Rośliny można zebrać od razu - zaklęcie zużywa potencjał plonu “z
|
||||
przyszłości”, co powoduje, że dane rośliny nie dadzą już w danym roku owoców.
|
||||
|
||||
|
||||
Każde kolejne siewy będą mniej obfite, chyba że pole zostanie ponownie
|
||||
poświęcone.
|
||||
|
||||
|
||||
To zaklęcie może zostać rzucone tylko raz na dzień, raz w sezonie na konkretny
|
||||
obszar.
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Kwadrat o boku 10 m
|
||||
duration: Instant
|
||||
overcast:
|
||||
- +20 metrów kwadratowych
|
||||
---
|
||||
# Przyspieszone Żniwa
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,50 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: demeter
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 3 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag zaczyna czerpać siłę życiową z ziemi pod stopami. Dopóki stoi na
|
||||
naturalnej glebie, odzyskuje tyle punktów Żywotności, ile wynosi wartość
|
||||
Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga oraz wartość Pancerza zostaje
|
||||
tymczasowo zwiększona o 1.
|
||||
|
||||
|
||||
Tego Pancerza nie da się zniszczyć.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Moc Ziemi
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,47 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: demeter
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 6
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 6
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 6
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Kwadrat o boku 10 m
|
||||
duration: 1 godzina
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 10 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +20 metrów kwadratowych
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Zaklęcie pozwala przejściowo zmienić „mikroklimat” na obszarze (np.
|
||||
przyspieszyć nadejście wiosny, wywołać letnią pogodę, zaostrzyć jesienne
|
||||
chłody lub pozycję słońca). Efekt dotyczy klimatu, roślin i pogody na
|
||||
ograniczonym terenie.
|
||||
overcast:
|
||||
- +20 metrów kwadratowych
|
||||
---
|
||||
# Cykl Pór Roku
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,53 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: demeter
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
duration: 1 miesiąc
|
||||
castingTime: 10 minut
|
||||
target: Kwadrat o boku 10 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +20 metrów kwadratowych
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag prosi boginię o otoczenie nasion, pola lub ogrodu aurą płodności. Rośliny
|
||||
rosną szybciej, są odporne na większość chorób oraz mniej podatne na suszę i
|
||||
szkodniki.
|
||||
|
||||
|
||||
Ilość plonów z tego obszaru zostaje zwiększona o 20% w danym sezonie.
|
||||
|
||||
|
||||
To zaklęcie może zostać rzucone tylko raz na dzień, raz w sezonie na konkretny
|
||||
obszar.
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Kwadrat o boku 10 m
|
||||
duration: 1 miesiąc
|
||||
overcast:
|
||||
- +20 metrów kwadratowych
|
||||
---
|
||||
# Błogosławieństwo Zasiewów
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,56 +8,17 @@ school: sacred
|
||||
deity: demeter
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 4
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 4
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Rośliny, korzenie i ziemia aktywnie bronią obszaru przed tymi, którzy go
|
||||
niszczą: pędy oplatają, trawa gęstnieje, korzenie podcinają nogi, a ciernie
|
||||
wbijają się w intruzów.
|
||||
|
||||
|
||||
Każda istota, która wchodzi na dany obszar lub się w nim przemieszcza,
|
||||
otrzymuje tyle punktów Obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości
|
||||
Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
damageBase: magicalAbilities/2
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Gniew Matki Ziemi
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,63 +8,17 @@ school: sacred
|
||||
deity: eros
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k3 punktów Obrażeń
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wystrzeliwuje magiczną, niematerialną strzałę przesyconą energią
|
||||
Amora-Erosa, która trafia wybranego przeciwnika, zadając mu tyle punktów
|
||||
Obrażeń, ile wynosi wartość Zdolności Magiczne maga. Każde dwa (zamiast
|
||||
pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu,
|
||||
a przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same Obrażenia
|
||||
liczą się podwójnie.
|
||||
|
||||
|
||||
Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, a wartość zadanych Obrażeń jest
|
||||
większa niż wartość Atrybutu Dusza celu, to zostaje on Zauroczony na jedną
|
||||
rundę. Jeżeli trafienie przełamało magiczną osłonę celu, cel zostaje
|
||||
Zauroczony na jedną rundę automatycznie, niezależnie od wartości Obrażeń
|
||||
względem Duszy - przełamanie osłony obnaża serce celu bez reszty. Jeżeli
|
||||
cel posiadał magiczną osłonę, która nie została przełamana, ten efekt nie
|
||||
występuje.
|
||||
|
||||
|
||||
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń
|
||||
---
|
||||
# Strzała Pożądania
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,50 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: eros
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 3
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 20
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 20 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 1 godzina
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 godzina trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Magiczna strzała po trafieniu w cel wzbudza w nim silne uczucie sympatii i
|
||||
zauroczenia wobec maga, sprawiając, że staje się Zauroczony.
|
||||
|
||||
|
||||
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 godzina trwania
|
||||
---
|
||||
# Strzała Kupidyna
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,54 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: eros
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Do następnego wieczora
|
||||
castingTime: 1 minuta
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: '-1 kość do Testów związanych wybraną przez maga Umiejętnością'
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Wskazany cel zaczyna obsesyjnie tęsknić za wybranym przez maga obiektem uczuć.
|
||||
|
||||
|
||||
Trudność ze skupieniem się na innych zadaniach oraz chęć odnalezienia lub
|
||||
zobaczenia obiektu tęsknoty sprawia, że cel otrzymuje karę -1 kości do
|
||||
wszystkich Testów związanych z Umiejętnością Determinacja.
|
||||
|
||||
|
||||
Tego Zaklęcia nie można użyć w trakcie walki.
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Do następnego wieczora
|
||||
overcast:
|
||||
- '-1 kość do Testów związanych wybraną przez maga Umiejętnością'
|
||||
---
|
||||
# Tęsknota Serca
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,52 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: eros
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 3
|
||||
successes: 5
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 3
|
||||
successes: 5
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 20
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 20 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 1 godzina
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 godzina trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Zmysły i pożądanie celu zostają intensywnie pobudzone, co sprawia, że cel
|
||||
staje się bardziej wylewny, odważny i skłonny do romantycznych deklaracji -
|
||||
dostaje bonus +5 kości we wszystkich Testach związanych z relacjami
|
||||
romantycznymi, jednak w zamian dostaje karę -1 kości do wszystkich Testów
|
||||
związanych z Atrybutem Umysł oraz jeżeli dany Test jest związany z opieraniem
|
||||
się pokusom, dodatkową karę na wszystkie Testy związane z Umiejętnością
|
||||
Determinacja.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 godzina trwania
|
||||
---
|
||||
# Pożądanie Zmysłów
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,64 +8,16 @@ school: sacred
|
||||
deity: eros
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 6
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: touch
|
||||
duration: 1 dzień
|
||||
castingTime: 10 minut
|
||||
target: '2'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 dzień trwania lub poziom Testów jest obniżany o jeden
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag tworzy magiczną więź przeznaczenia między dwiema osobami. Obie mają
|
||||
wrażenie wzajemnego przyciągania, łatwiej się dogadują i silniej odczuwają
|
||||
obecność oraz emocje drugiej osoby.
|
||||
|
||||
|
||||
Obydwa cele wykonują Test na Dusza (Empatia) 4:S, gdzie wymagana liczba
|
||||
Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. Jeżeli
|
||||
przynajmniej jeden cel zda Test, zaklęcie się nie udaje.
|
||||
|
||||
|
||||
W innym wypadku obojgu przysługuje premia +3 Sukcesów do wszystkich Testów
|
||||
wymagających współpracy, ale jeżeli nie widzą się i są od siebie dalej niż 20
|
||||
m, to obydwa cele otrzymują karę -2 Sukcesów we wszystkich Testach oraz
|
||||
zablokowanie premii do ponownego spotkania. Ponadto jeżeli jeden cel otrzyma
|
||||
obrażenia, to trzecia część tych obrażeń jest przenoszona na drugi cel.
|
||||
|
||||
|
||||
Tego Zaklęcia nie można użyć w trakcie walki
|
||||
|
||||
|
||||
To zaklęcie nie może mieć w żaden sposób zwiększonej ilości Celów.
|
||||
range: Touch
|
||||
targets: '2'
|
||||
duration: 1 dzień
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 dzień trwania lub poziom Testów jest obniżany o jeden
|
||||
---
|
||||
# Nić Przeznaczenia
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,56 +8,19 @@ school: sacred
|
||||
deity: hekate
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 1
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Cognitio
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: special
|
||||
text: Centrowane na magu
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Centered on caster
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 1 godzina
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+1 godzina trwania lub +1 kość do testów związanych z Umiejętnościami
|
||||
Wiedza Magiczna i Teologia (kosztuje 2 stopnie)
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Hekate dzieli się fragmentem swojej wiedzy magicznej z jej wyznawcą oraz jego
|
||||
towarzyszami.
|
||||
|
||||
|
||||
Wszystkie osoby w polu (wliczając maga) otrzymują +1 kość do testów związanych
|
||||
z Umiejętnościami Wiedza Magiczna i Teologia.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 godzina trwania lub +1 kość do testów związanych z Umiejętnościami Wiedza Magiczna i Teologia (kosztuje 2 stopnie)
|
||||
---
|
||||
# Tajemne Poznanie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,59 +8,21 @@ school: sacred
|
||||
deity: hekate
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 6
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Praecantatio
|
||||
- Vitium
|
||||
- Vinculum
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+1 runda trwania lub -2 kości do testów związanych z Umiejętnością
|
||||
Zdolności Magiczne
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Wybrany obszar pokrywa się fioletowymi płomieniami, które znacznie osłabiają
|
||||
wszystkich niewiernych magów.
|
||||
|
||||
|
||||
Osoby w polu muszą wykonać udany Test na Magia (Determinacja) 4:S, gdzie
|
||||
liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga
|
||||
sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać wykonuje wszystkie Testy związane z
|
||||
Umiejętnością Zdolności Magiczne z jedną kością mniej oraz jest Przerażona do
|
||||
końca trwania zaklęcia.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub -2 kości do testów związanych z Umiejętnością Zdolności Magiczne
|
||||
---
|
||||
# Klątwa Hekate
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,53 +8,20 @@ school: sacred
|
||||
deity: hekate
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 3
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Praecantatio
|
||||
- Auram
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+1 runda trwania lub +1 kość do testów związanych z Umiejętnością
|
||||
Zdolności Magiczne
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Hekate spogląda przychylnie na wiernego jej maga i na chwilę pozwala mu
|
||||
korzystać z ułamka jej mocy.
|
||||
|
||||
|
||||
Mag przez następne dwie rundy otrzymuje cztery dodatkowe kości do wszystkich
|
||||
rzutów związanych z Umiejętnością Zdolności Magiczne.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1 kość do testów związanych z Umiejętnością Zdolności Magiczne
|
||||
---
|
||||
# Wzmocnienie Magii
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,49 +8,20 @@ school: sacred
|
||||
deity: hekate
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Praecantatio
|
||||
- Potentia
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 regenerowany punkt Zapału
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag poświęca część swojej mocy ku czci Hekate, która w zamian pomaga wybranej
|
||||
przez maga osobie, regenerując mu 1 punkt Zapału.
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 regenerowany punkt Zapału
|
||||
---
|
||||
# Magiczne Przyspieszenie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,56 +8,21 @@ school: sacred
|
||||
deity: hekate
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols:
|
||||
symbols:
|
||||
- Praecantatio
|
||||
- Telum
|
||||
- Auram
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +2 do Many lub +1 do Maksymalnego Kosztu Zaklęcia lub +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Hekate spogląda krzywym wzrokiem na wskazanego przez swojego wyznawcę
|
||||
niewiernego, przekazując część mocy magicznej celu magowi rzucającego to
|
||||
zaklęcie.
|
||||
|
||||
|
||||
Do końca trwania zaklęcia, mag rzucający to zaklęcie zwiększa swoją Manę o 2
|
||||
oraz Maksymalny Koszt Zaklęcia o 1, zaś cel zmniejsza swój Maksymalny Koszt
|
||||
Zaklęcia o 2.
|
||||
overcast:
|
||||
- +2 do Many lub +1 do Maksymalnego Kosztu Zaklęcia lub +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Kradzież Many
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,53 +8,18 @@ school: sacred
|
||||
deity: jahwe
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresRace:
|
||||
- Anioł
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Trzymane własne anielskie pióro
|
||||
duration: 3 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Trzymane własne anielskie pióro
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania lub broń ignoruje Pancerz (kosztuje 2 stopnie)
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Dzięki świętej inkantacji, rzucający może zamienić (oddane dobrowolnie lub
|
||||
własne) pióro anioła w ostrze o tej samej długości (od sztyletu po krótki
|
||||
miecz).
|
||||
|
||||
|
||||
Ostrze jest bronią Tnącą Magiczną zadającą S+1 obrażeń i utrzymuje się przez 3
|
||||
tury. Po tym czasie ostrze traci swoje właściwości i zamienia się w pozbawione
|
||||
magii pióro. Takiego pióra nie można użyć ponownie jako składnika tego
|
||||
zaklęcia.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub broń ignoruje Pancerz (kosztuje 2 stopnie)
|
||||
---
|
||||
# Ostrze Dawida
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,59 +8,18 @@ school: sacred
|
||||
deity: jahwe
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
requiresRace:
|
||||
- Człowiek
|
||||
talent: []
|
||||
discipline:
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- sacred
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Ludzie, pomimo tego że są znani z postępowości, są mimo wszystko najbardziej
|
||||
fanatyczną rasą jeśli chodzi o wierzących przedstawicieli tej rasy.
|
||||
Szczególnie jeśli weźmiemy pod uwagę wyznawców chrześcijaństwa i islamu (w
|
||||
końcu to ten sam Bóg). Nieczęsto fanatyzm ludzkich wyznawców
|
||||
Boga-Jahwe-Jedynego wprawia w osłupienie i niedowierzanie anioły.
|
||||
|
||||
|
||||
Ludzkość jest skłonna do poświęceń, które dla innych ras byłyby nie do
|
||||
pomyślenia.
|
||||
|
||||
|
||||
Mag otrzymuje podwójne obrażenia, ale zadaje podwójne obrażenia w Walce Wręcz.
|
||||
Dodatkowo obrażenia zadawane przez maga w Walce Wręcz ignorują Pancerz celu i
|
||||
są traktowane jako obrażenia magiczne, a ponadto wszystkie trafione przez maga
|
||||
ataki w Walce Wręcz sprawiają, że przeciwnicy stają się Przerażeni.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Fanatyczne Poświęcenie
|
||||
|
||||
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user