1.3 KiB
tags, castingMode, school, sourceBook, manaCost, threshold, successes, castingTime, range, targets, duration, damageBase, overcast
| tags | castingMode | school | sourceBook | manaCost | threshold | successes | castingTime | range | targets | duration | damageBase | overcast | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
standard | eldritch | klatwa-otchlani | 3 | 6 | 2 | Instant | 10 m | 1 | Instant | magicalAbilities |
|
Tajemniczy Strumień
Z ręki maga wystrzeliwuje błyskawica utkana z mroczno-fioletowej energii.
Tajemniczy Strumień zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag ma punktów w Umiejętności Zdolności Magiczne. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, a przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same obrażenia liczą się podwójnie.
Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, musi on wykonać udany Test na Determinacja (Dusza) 6:S, gdzie liczba wymaganych Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. Jeżeli trafienie przełamało magiczną osłonę celu, wymagana liczba Sukcesów wynosi zamiast tego 2×S - poświata pękającej osłony rozdziera umysł celu na Otchłań. W obu wypadkach, w razie niepowodzenia testu, postać otrzymuje 1k3 Punktów Obłędu. Jeżeli cel posiadał magiczną osłonę, która nie została przełamana, ten efekt nie występuje.