Mag rozdziela swoją moc pomiędzy do czterech celów w zasięgu, otaczając każdego z nich osobną, słabszą Tarczą.
Każda z Tarcz ma niezależną wytrzymałość równą połowie wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga (zaokrąglonej w górę) + 1. Gdy dany cel ma otrzymać obrażenia, są one zmniejszane maksymalnie o wytrzymałość jego własnej Tarczy, która spada o tyle, ile obrażeń pochłonęła. Gdy wytrzymałość danej Tarczy spadnie do 0, znika tylko ta jedna Tarcza - pozostałe działają nadal.
Mag może objąć tym zaklęciem samego siebie jako jeden z celów bez dodatkowego kosztu.