eecc776b4dec12a1861c5728b7d003f42df781cb
This book grew substantially in the live doc since the last vault sync
(2165 lines now vs the ~650-line vault rules file), restructured from
4 chapters into 9 chapters + 2 annexes. Checked lore/03. Ekonomia
Magicznego Świata.md's heading structure against the doc's chapters
I-VIII: it's already been fully expanded to match, 1:1, including every
subsection - no gaps found there. Did a structural check, not a full
line-by-line read, given its size (~1100 lines of narrative prose);
flagging that a deeper pass is available if wanted.
Deep-diffed the mechanics-only portions that live in rules/03 (the book
was already correctly split: crunch in rules/, worldbuilding in lore/):
- Real rule bugs: "Widzenie w Ciemności" and "Hartowany w Ogniu" talents
were restricted to Krasnolud only in the vault; the book grants them to
Krasnolud/Feles/Elf and Krasnolud/Lamia respectively.
- Real rule bug: the simplified trade minigame's failure clause was
flattened to a flat 10% loss; the book scales it ("10% za każdy
brakujący Sukces") and ties the GM's complication roll to the shortfall.
- Naming drift: "Tworzenie Artefaktów" -> "Rzemiosło Artefaktów" (matches
the actual discipline file name used everywhere else in the vault).
- Two "Rodział" -> "Rozdział" typos, and a malformed wikilink with a
duplicate closing `]]`.
Currency exchange table (Rozdział II) and the base-price table (Aneks B)
verified byte-for-byte against the doc - no drift.
🎲 Homebrew Magic: RPG v3 - Obsidian Vault
Baza wiedzy (Obsidian Vault) dla systemu TT-RPG Homebrew Magic: Role Playing Game.
Ten folder stanowi samodzielne repozytorium git (hbm-obsidian), przechowujące pełny zestaw notatek, reguł, lore, oraz powiązań między elementami świata gry.
📁 Struktura Vaulta
Głównym punktem wejścia do bazy wiedzy jest plik Homebrew Magic - The Role-Playing Game (główny indeks MOC).
ObsidianNotes/
├── .obsidian/ # Konfiguracja programu Obsidian (pluginy, style, ustawienia)
├── .gitignore # Pliki ignorowane przez system kontroli wersji (np. cache workspace, duże binaria)
├── README.md # Niniejszy dokument
│
├── _assets/ # Pliki binarne, grafiki, multimedia (zarządzane przez Nextcloud)
├── _templates/ # Szablony notatek (np. dla nowych NPC, przedmiotów, czarów)
│
├── adventures/ # Gotowe przygody oraz scenariusze kampanii
├── classes/ # Klasy postaci oraz profile archetypów
├── concepts/ # Koncepty świata (Otchłań, Panteon, Szkoły Magii)
├── conflicts/ # Konflikty militarne i historyczne
├── disciplines/ # Dziedziny magii (Magia Krwi, Taumaturgia, itp.)
├── items/ # Przedmioty magiczne, uzbrojenie i ekwipunek
├── locations/ # Opisy krain geograficznych, miast i lokacji
├── lore/ # Opowiadania i teksty fabularne
├── npcs/ # Postacie Niezależne (NPC)
├── organizations/ # Frakcje, zakony, gildie i kulty
├── player-characters/ # Archiwum kart postaci graczy
├── races/ # Rasy grywalne i potworne
├── revisions/ # Rewizje tekstu
├── rules/ # Podręczniki, zasady mechaniczne i tabele
└── spells/ # Kompletna lista czarów
🔗 Integracja z systemem Foundry VTT
Treści z tego vaulta (szczególnie opisy lore i reguły mechaniczne) są wykorzystywane jako baza danych dla modułów i systemów Foundry VTT, które znajdują się w osobnych repozytoriach:
- Foundry System:
https://github.com/iwo-strzebonski/hbm-foundry-system.git - Foundry Lore:
https://github.com/iwo-strzebonski/hbm-foundry-lore.git
Homebrew Magic: Role Playing Game v3 © 2026
Description
Languages
Markdown
100%