Claude eecc776b4d fix(rules): reconcile Złoto, Stal i Magia mechanics against source doc
This book grew substantially in the live doc since the last vault sync
(2165 lines now vs the ~650-line vault rules file), restructured from
4 chapters into 9 chapters + 2 annexes. Checked lore/03. Ekonomia
Magicznego Świata.md's heading structure against the doc's chapters
I-VIII: it's already been fully expanded to match, 1:1, including every
subsection - no gaps found there. Did a structural check, not a full
line-by-line read, given its size (~1100 lines of narrative prose);
flagging that a deeper pass is available if wanted.

Deep-diffed the mechanics-only portions that live in rules/03 (the book
was already correctly split: crunch in rules/, worldbuilding in lore/):

- Real rule bugs: "Widzenie w Ciemności" and "Hartowany w Ogniu" talents
  were restricted to Krasnolud only in the vault; the book grants them to
  Krasnolud/Feles/Elf and Krasnolud/Lamia respectively.
- Real rule bug: the simplified trade minigame's failure clause was
  flattened to a flat 10% loss; the book scales it ("10% za każdy
  brakujący Sukces") and ties the GM's complication roll to the shortfall.
- Naming drift: "Tworzenie Artefaktów" -> "Rzemiosło Artefaktów" (matches
  the actual discipline file name used everywhere else in the vault).
- Two "Rodział" -> "Rozdział" typos, and a malformed wikilink with a
  duplicate closing `]]`.

Currency exchange table (Rozdział II) and the base-price table (Aneks B)
verified byte-for-byte against the doc - no drift.
2026-08-16 15:56:15 +00:00
2026-06-28 20:38:51 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-28 20:38:51 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-28 19:41:46 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-28 19:41:46 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00

🎲 Homebrew Magic: RPG v3 - Obsidian Vault

Baza wiedzy (Obsidian Vault) dla systemu TT-RPG Homebrew Magic: Role Playing Game.

Ten folder stanowi samodzielne repozytorium git (hbm-obsidian), przechowujące pełny zestaw notatek, reguł, lore, oraz powiązań między elementami świata gry.


📁 Struktura Vaulta

Głównym punktem wejścia do bazy wiedzy jest plik Homebrew Magic - The Role-Playing Game (główny indeks MOC).

ObsidianNotes/
├── .obsidian/                     # Konfiguracja programu Obsidian (pluginy, style, ustawienia)
├── .gitignore                     # Pliki ignorowane przez system kontroli wersji (np. cache workspace, duże binaria)
├── README.md                      # Niniejszy dokument
│
├── _assets/                       # Pliki binarne, grafiki, multimedia (zarządzane przez Nextcloud)
├── _templates/                    # Szablony notatek (np. dla nowych NPC, przedmiotów, czarów)
│
├── adventures/                    # Gotowe przygody oraz scenariusze kampanii
├── classes/                       # Klasy postaci oraz profile archetypów
├── concepts/                      # Koncepty świata (Otchłań, Panteon, Szkoły Magii)
├── conflicts/                     # Konflikty militarne i historyczne
├── disciplines/                   # Dziedziny magii (Magia Krwi, Taumaturgia, itp.)
├── items/                         # Przedmioty magiczne, uzbrojenie i ekwipunek
├── locations/                     # Opisy krain geograficznych, miast i lokacji
├── lore/                          # Opowiadania i teksty fabularne
├── npcs/                          # Postacie Niezależne (NPC)
├── organizations/                 # Frakcje, zakony, gildie i kulty
├── player-characters/             # Archiwum kart postaci graczy
├── races/                         # Rasy grywalne i potworne
├── revisions/                     # Rewizje tekstu
├── rules/                         # Podręczniki, zasady mechaniczne i tabele
└── spells/                        # Kompletna lista czarów

🔗 Integracja z systemem Foundry VTT

Treści z tego vaulta (szczególnie opisy lore i reguły mechaniczne) są wykorzystywane jako baza danych dla modułów i systemów Foundry VTT, które znajdują się w osobnych repozytoriach:

  • Foundry System: https://github.com/iwo-strzebonski/hbm-foundry-system.git
  • Foundry Lore: https://github.com/iwo-strzebonski/hbm-foundry-lore.git

Homebrew Magic: Role Playing Game v3 © 2026

S
Description
No description provided
Readme 2.9 MiB
Languages
Markdown 100%