Files
hbm-obsidian/rules/2026-02-04-mechanika-kosci-losu/Zasady Ogólne/Podział Kości.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

411 B

tags, aliases, publish, authorship
tags aliases publish authorship
rule
mechanika-kosci-losu
dice-subsystem
Podział Kości
tests-pending ai-draft

Kości Losu dzielą się na dwa rodzaje:

Typ Wartości Cel działania
Kości Nieszczęścia 1, 2, 3 Wpływają negatywnie na przeciwników
Kości Fortuny 4, 5, 6 Wpływają pozytywnie na postać