Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
30 lines
933 B
Markdown
30 lines
933 B
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- mechanika-kosci-losu
|
|
- gm-notes
|
|
aliases:
|
|
- Notatki dla MG
|
|
publish: tests-pending
|
|
authorship: ai-draft
|
|
---
|
|
### Balans
|
|
|
|
Kości Losu są potężnymi narzędziami, ale ich jednorazowa natura wymusza strategiczne myślenie. Gracze powinni czuć, że każde użycie to znacząca decyzja.
|
|
|
|
**Rekomendacja przyznawania:**
|
|
- Sesja standardowa: 0-1 Kości Losu dla drużyny
|
|
- Sesja epicka/finałowa: 1-2 Kości Losu dla drużyny
|
|
- Arc kampanii: 3-4 Kości Losu dla drużyny
|
|
|
|
### Dramatyzm
|
|
|
|
Zachęcaj graczy do opisywania, jak los interweniuje gdy używają Kości:
|
|
- *"W ostatniej chwili kamień pod stopą wroga pęka..."*
|
|
- *"Nagły podmuch wiatru zmienia tor strzały..."*
|
|
- *"Słońce wychodzi zza chmur, oślepiając przeciwnika..."*
|
|
|
|
### Śmierć Postaci
|
|
|
|
Jeśli postać zginie, wszystkie jej Kości Losu znikają. Wyjątek: jeśli postać zostanie wskrzeszona w ciągu 24 godzin, Kości wracają wraz z nią.
|