Files
hbm-obsidian/rules/2026-02-04-mechanika-kosci-losu/Notatki dla MG.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

933 B

tags, aliases, publish, authorship
tags aliases publish authorship
rule
mechanika-kosci-losu
gm-notes
Notatki dla MG
tests-pending ai-draft

Balans

Kości Losu są potężnymi narzędziami, ale ich jednorazowa natura wymusza strategiczne myślenie. Gracze powinni czuć, że każde użycie to znacząca decyzja.

Rekomendacja przyznawania:

  • Sesja standardowa: 0-1 Kości Losu dla drużyny
  • Sesja epicka/finałowa: 1-2 Kości Losu dla drużyny
  • Arc kampanii: 3-4 Kości Losu dla drużyny

Dramatyzm

Zachęcaj graczy do opisywania, jak los interweniuje gdy używają Kości:

  • "W ostatniej chwili kamień pod stopą wroga pęka..."
  • "Nagły podmuch wiatru zmienia tor strzały..."
  • "Słońce wychodzi zza chmur, oślepiając przeciwnika..."

Śmierć Postaci

Jeśli postać zginie, wszystkie jej Kości Losu znikają. Wyjątek: jeśli postać zostanie wskrzeszona w ciągu 24 godzin, Kości wracają wraz z nią.