Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
35 lines
1.4 KiB
Markdown
35 lines
1.4 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- magic
|
|
- elemental-magic
|
|
- academic-magic
|
|
publish: tests-pending
|
|
authorship: ai-draft
|
|
---
|
|
|
|
# Magia Żywiołów
|
|
|
|
## Definicja
|
|
Magia Żywiołów to dyscyplina magii oparta na kontroli i manipulacji czterema podstawowymi żywiołami: powietrzem, wodą, ogniem i ziemią. Pozwala na tworzenie potężnych efektów związanych z naturą i energią.
|
|
|
|
## Historia szkoły
|
|
Magia Żywiołów wywodzi się z pradawnych rytuałów szamańskich i kultów natury. Współcześnie nauczana w wielu szkołach Wielkiej Trzynastki, stanowi podstawę dla wielu innych dziedzin magii.
|
|
|
|
## Filozofia i założenia
|
|
Magowie żywiołów wierzą w harmonię z naturą i potęgę pierwotnych sił. Cenią równowagę, kreatywność i odpowiedzialność za użycie mocy.
|
|
|
|
## Poddyscypliny
|
|
- Magia Powietrza (Aer)
|
|
- Magia Wody (Aqua)
|
|
- Magia Ognia (Ignis)
|
|
- Magia Ziemi (Terra)
|
|
|
|
## Status prawny (Inkwizycja)
|
|
Magia Żywiołów jest legalna, ale nadużycia (np. wywoływanie katastrof naturalnych) są surowo karane. Nauczanie podlega kontroli.
|
|
|
|
## Mechanika
|
|
Mag żywiołów może kontrolować i łączyć żywioły, tworzyć potężne efekty, eksperymentować z kombinacjami. Szczegóły: patrz [Księga Magii](../rules/01.%20Księga%20Magii.md).
|
|
|
|
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
|
> Magia Żywiołów pozwala na wprowadzanie do gry spektakularnych efektów, zagadek środowiskowych i fabularnych katastrof. Nadużycie mocy może prowadzić do poważnych konsekwencji dla świata gry.
|