d8d82c4dfa0d008c637b0f3f3a0491c8b080d6da
This was the oldest and roughest sync of all 8 books (dated 2026-01-20, before the process gained frontmatter/structure) - the entire 1400+ line file had exactly one heading (the title) and every single chapter/section marker had degraded to plain text, same failure pattern seen (in smaller doses) throughout this reconciliation pass. - Restored 167 headings programmatically via the same doc-order text matching used for Przewodnik Ludzkości, plus a couple of manual fixes the automated pass couldn't place (an off-by-one on "Wstęp", and "Rozdział VII - Religia" which turned out to have zero presence in the vault file at all, not even a stub). - Added proper frontmatter (tags/book/author/last-updated-at/aliases), matching every other rules/*.md file in the vault - this file never had any. - Replaced the stale hand-written page-numbered TOC (a leftover from the print layout, page numbers meaningless in Obsidian) with the auto-generating `table-of-contents` block used elsewhere, and stripped the ~60-line run of empty paragraphs left over from the Google Doc's title page. - Added the missing Rozdział VII stub, linking to concepts/Bogowie/ Panteon.md and concepts/Siedem Grzechów/Siedem Grzechów.md - both already exist with full per-god/per-sin writeups (richer than the book itself, which leaves several gods as bare headings), just had no back-reference from the core rulebook. Content-diffed Rozdział II (Tworzenie Postaci) and Rozdział V (Walka i Magia) in full against the doc - the two chapters most likely to hide a real rules bug (character creation, combat) - both came back clean, only cosmetic Google Docs typography artifacts (comma spacing, stripped live doc hyperlinks replaced with plain text/wikilinks).
🎲 Homebrew Magic: RPG v3 - Obsidian Vault
Baza wiedzy (Obsidian Vault) dla systemu TT-RPG Homebrew Magic: Role Playing Game.
Ten folder stanowi samodzielne repozytorium git (hbm-obsidian), przechowujące pełny zestaw notatek, reguł, lore, oraz powiązań między elementami świata gry.
📁 Struktura Vaulta
Głównym punktem wejścia do bazy wiedzy jest plik Homebrew Magic - The Role-Playing Game (główny indeks MOC).
ObsidianNotes/
├── .obsidian/ # Konfiguracja programu Obsidian (pluginy, style, ustawienia)
├── .gitignore # Pliki ignorowane przez system kontroli wersji (np. cache workspace, duże binaria)
├── README.md # Niniejszy dokument
│
├── _assets/ # Pliki binarne, grafiki, multimedia (zarządzane przez Nextcloud)
├── _templates/ # Szablony notatek (np. dla nowych NPC, przedmiotów, czarów)
│
├── adventures/ # Gotowe przygody oraz scenariusze kampanii
├── classes/ # Klasy postaci oraz profile archetypów
├── concepts/ # Koncepty świata (Otchłań, Panteon, Szkoły Magii)
├── conflicts/ # Konflikty militarne i historyczne
├── disciplines/ # Dziedziny magii (Magia Krwi, Taumaturgia, itp.)
├── items/ # Przedmioty magiczne, uzbrojenie i ekwipunek
├── locations/ # Opisy krain geograficznych, miast i lokacji
├── lore/ # Opowiadania i teksty fabularne
├── npcs/ # Postacie Niezależne (NPC)
├── organizations/ # Frakcje, zakony, gildie i kulty
├── player-characters/ # Archiwum kart postaci graczy
├── races/ # Rasy grywalne i potworne
├── revisions/ # Rewizje tekstu
├── rules/ # Podręczniki, zasady mechaniczne i tabele
└── spells/ # Kompletna lista czarów
🔗 Integracja z systemem Foundry VTT
Treści z tego vaulta (szczególnie opisy lore i reguły mechaniczne) są wykorzystywane jako baza danych dla modułów i systemów Foundry VTT, które znajdują się w osobnych repozytoriach:
- Foundry System:
https://github.com/iwo-strzebonski/hbm-foundry-system.git - Foundry Lore:
https://github.com/iwo-strzebonski/hbm-foundry-lore.git
Homebrew Magic: Role Playing Game v3 © 2026
Description
Languages
Markdown
100%