Files
hbm-obsidian/spells/sacred/aphrodite/ray-of-harmony.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

29 lines
1012 B
Markdown

---
tags:
- spell
- sacred
- aphrodite
castingMode: sacred
school: sacred
deity: aphrodite
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
threshold: 5
successes: 4
requiresDiscipline:
- sacred
castingTime: Instant
range: Self
targets: Kwadrat o boku 5 m
duration: 1 godzina
overcast:
- +2 kości do rzutów lub +1 godzina trwania
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
# Promień Harmonii
Mag zaczyna emanować aurą harmonii i zgody o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m), która dodatkowo rozświetla ten obszar delikatnym, różowawym światłem.
Każda postać w zasięgu działania zaklęcia musi wykonać Test na Koncentrację (patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia konflikty i spory danej postaci są automatycznie tłumione, a ponadto zyskuje ona premię dwóch dodatkowych kości do wszystkich rzutów związanych z negocjacjami i rozwiązywaniem sporów.