Files
hbm-obsidian/spells/sacred/aphrodite/ray-of-harmony.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

1012 B

tags, castingMode, school, deity, sourceBook, manaCost, threshold, successes, requiresDiscipline, castingTime, range, targets, duration, overcast, publish, authorship
tags castingMode school deity sourceBook manaCost threshold successes requiresDiscipline castingTime range targets duration overcast publish authorship
spell
sacred
aphrodite
sacred sacred aphrodite ksiega-magii 5 5 4
sacred
Instant Self Kwadrat o boku 5 m 1 godzina
+2 kości do rzutów lub +1 godzina trwania
tests-pending ai-draft

Promień Harmonii

Mag zaczyna emanować aurą harmonii i zgody o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m), która dodatkowo rozświetla ten obszar delikatnym, różowawym światłem.

Każda postać w zasięgu działania zaklęcia musi wykonać Test na Koncentrację (patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia konflikty i spory danej postaci są automatycznie tłumione, a ponadto zyskuje ona premię dwóch dodatkowych kości do wszystkich rzutów związanych z negocjacjami i rozwiązywaniem sporów.