Files
hbm-obsidian/rules/2026-02-04-mechanika-kosci-losu/Ograniczenia i Zasady Specjalne/Opcjonalne Zasady.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

699 B

tags, aliases, publish, authorship
tags aliases publish authorship
rule
mechanika-kosci-losu
optional-rule
Opcjonalne Zasady
tests-pending ai-draft

Mistrz Gry może wprowadzić następujące warianty:

Wariant: Kości Antagonisty Główni antagoniści kampanii również mogą posiadać Kości Losu. Zwiększa to dramatyzm, ale też trudność rozgrywki.

Wariant: Kości Drużyny Drużyna dzieli wspólną pulę Kości Losu (max 6). Każdy gracz może z niej korzystać, ale wymaga to zgody całej drużyny.

Wariant: Odwrócenie Losu Gdy przeciwnik użyje Kości Losu przeciwko postaci, postać może poświęcić własną Kość Losu o równej lub niższej wartości, aby anulować efekt.