octoturge 66d189c914 balance: rework mana economy, HP thresholds, spell costing, and shield-breakers
Combat-pacing rebalance to curb single-cast overcast greed and long-fight
stalemates without further nerfing base spell damage:

- Replace the per-round mana cap with a daily mana pool (old Poziom Mocy
  values x3), restored via rest tiers (Odetchniecie/Krotki/Dlugi Odpoczynek).
- Add a mundane-only "Kara za Wyczerpanie Many" table for casting past the
  daily pool, and a "Kara za Nieudolnosc" table for failed overcast tests -
  deliberately kept free of Otchlan/Obled corruption.
- Taper overcast effect bonuses past step 2 (halved, min 1) to blunt
  free-zone alpha strikes below Maksymalny Koszt Zaklecia.
- Rebalance Zywotnosc/Oszolomiony/rest-recovery from 3x/1-3 to 2x/1-2.
- Add a "Potega Efektu" magnitude parameter to the spell-costing formula,
  decoupling effect strength from casting difficulty (T/S).
- Flip the Obrazenia/Ochrona category modifiers (-0.4/+0.2, was 0.0/-0.7) so
  shields cost more than comparable attacks instead of less, then swept all
  spell files against the new formula.
- Expand shield-breaking beyond Ether Pierce (Mysterious Stream, Arrow of
  Desire, Energy Wave, Divine Spear, Last Judgment, True Disintegration),
  rework Forbidden Shield into a durability-based ward with a shield-ignoring
  counter-attack, and complete True Disintegration's description, which was
  truncated since the initial commit.
- Formalize the four-layer damage reduction order (Runiczny Pancerz ->
  Magiczna Oslona -> Pancerz -> Zywotnosc) in the rulebook.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
2026-08-19 16:52:08 +02:00
2026-08-18 14:36:02 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-08-18 12:51:31 +02:00
2026-06-09 21:47:57 +02:00
2026-08-18 22:53:08 +02:00

🎲 Homebrew Magic: RPG v3 - Obsidian Vault

Baza wiedzy (Obsidian Vault) dla systemu TT-RPG Homebrew Magic: Role Playing Game.

Ten folder stanowi samodzielne repozytorium git (hbm-obsidian), przechowujące pełny zestaw notatek, reguł, lore, oraz powiązań między elementami świata gry.


📁 Struktura Vaulta

Głównym punktem wejścia do bazy wiedzy jest plik Homebrew Magic - The Role-Playing Game (główny indeks MOC).

ObsidianNotes/
├── .obsidian/                     # Konfiguracja programu Obsidian (pluginy, style, ustawienia)
├── .gitignore                     # Pliki ignorowane przez system kontroli wersji (np. cache workspace, duże binaria)
├── README.md                      # Niniejszy dokument
│
├── _assets/                       # Pliki binarne, grafiki, multimedia (zarządzane przez Nextcloud)
├── _templates/                    # Szablony notatek (np. dla nowych NPC, przedmiotów, czarów)
│
├── adventures/                    # Gotowe przygody oraz scenariusze kampanii
├── classes/                       # Klasy postaci oraz profile archetypów
├── concepts/                      # Koncepty świata (Otchłań, Panteon, Szkoły Magii)
├── conflicts/                     # Konflikty militarne i historyczne
├── disciplines/                   # Dziedziny magii (Magia Krwi, Taumaturgia, itp.)
├── items/                         # Przedmioty magiczne, uzbrojenie i ekwipunek
├── locations/                     # Opisy krain geograficznych, miast i lokacji
├── lore/                          # Opowiadania i teksty fabularne
├── npcs/                          # Postacie Niezależne (NPC)
├── organizations/                 # Frakcje, zakony, gildie i kulty
├── player-characters/             # Archiwum kart postaci graczy
├── races/                         # Rasy grywalne i potworne
├── revisions/                     # Rewizje tekstu
├── rules/                         # Podręczniki, zasady mechaniczne i tabele
└── spells/                        # Kompletna lista czarów

🔗 Integracja z systemem Foundry VTT

Treści z tego vaulta (szczególnie opisy lore i reguły mechaniczne) są wykorzystywane jako baza danych dla modułów i systemów Foundry VTT, które znajdują się w osobnych repozytoriach:


Homebrew Magic: Role Playing Game v3 © 2026

S
Description
No description provided
Readme 2.9 MiB
Languages
Markdown 100%