Files
hbm-obsidian/disciplines/Golemancja.md
T
2026-06-28 17:36:15 +02:00

40 lines
1.8 KiB
Markdown

---
tags:
- magia
- golemancja
- taumaturgia
- magia-akademicka
---
- [[#Definicja|Definicja]]
- [[#Historia szkoły|Historia szkoły]]
- [[#Filozofia i założenia|Filozofia i założenia]]
- [[#Poddyscypliny|Poddyscypliny]]
- [[#Znani praktycy|Znani praktycy]]
- [[#Status prawny (Inkwizycja)|Status prawny (Inkwizycja)]]
- [[#Mechanika|Mechanika]]
# Golemancja
## Definicja
Golemancja to dyscyplina magii zajmująca się tworzeniem, animacją i kontrolą magicznych konstrukcji, zwanych golemami. Łączy elementy magii runicznej, alchemii i taumaturgii, pozwalając na ożywianie materii nieożywionej.
## Historia szkoły
Początki golemancji sięgają starożytnych cywilizacji, gdzie pierwsze golemy były tworzone jako strażnicy i narzędzia pracy. Współcześnie jest nauczana w kilku szkołach Wielkiej Trzynastki, a jej rozwój przyczynił się do powstania nowoczesnych automatów i magicznych maszyn.
## Filozofia i założenia
Golemancja opiera się na przekonaniu, że magia może nadać formę i funkcję materii. Praktycy tej sztuki cenią precyzję, inżynierię magiczną i odpowiedzialność za swoje kreacje. Ważnym aspektem jest etyka tworzenia istot pół-samodzielnych.
## Poddyscypliny
- Animacja glinianych, kamiennych i metalowych golemów
- Tworzenie magicznych automatów
## Znani praktycy
- [[Mistrz Golemów Arkanis]] (twórca pierwszych golemów bojowych)
- [[Profesor Lira Voss]] (specjalistka od golemów użytkowych)
## Status prawny (Inkwizycja)
Golemancja jest legalna, ale podlega ścisłej kontroli. Zakazane jest tworzenie golemów o cechach istot rozumnych oraz używanie ich do działań wojennych bez zgody władz.
## Mechanika
Goleman może tworzyć i kontrolować golemy, naprawiać je, programować runicznie oraz eksperymentować z nowymi typami konstrukcji. Szczegóły: patrz [[01. Księga Magii|Księga Magii]].