2.1 KiB
2.1 KiB
tags, castingMode, school, deity, sourceBook, manaCost, bloodCost, complexityLevel, isSuperspell, requiresGroupCast, minCasters, nonCombatOnly, damageBase, damageType, ignoresArmor, statusEffects, saveAttribute, saveSkill, triggers, components, requirements, difficulty, range, duration, castingTime, target, areaOfEffect, overcastOptions, description
| tags | castingMode | school | deity | sourceBook | manaCost | bloodCost | complexityLevel | isSuperspell | requiresGroupCast | minCasters | nonCombatOnly | damageBase | damageType | ignoresArmor | statusEffects | saveAttribute | saveSkill | triggers | components | requirements | difficulty | range | duration | castingTime | target | areaOfEffect | overcastOptions | description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
standard | elementsEarth | ksiega-magii | 5 | 0 | 3 | false | false | 1 | false | false |
|
|
|
|
3 rundy | Kwadrat o boku 5 m | null |
|
W wybranym przez maga obszarze ziemia zaczyna się silnie trząść. Wszystkie istoty w obszarze działania muszą wykonać udany Test na Ciało (Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje Unieruchomiona i Powalona do początku swojej następnej tury. Efekt ten aktywuje się na końcu każdej tury maga i kończy się na początku trzeciej tury maga od rzucenia zaklęcia. Ponadto, jeśli postać nie zda tego testu trzykrotnie w trakcie działania tego zaklęcia, postać staje się Nieprzytomna do końca trwania zaklęcia. |
Trzęsienie Ziemi
W wybranym przez maga obszarze ziemia zaczyna się silnie trząść.
Wszystkie istoty w obszarze działania muszą wykonać udany Test na Ciało (Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje Unieruchomiona i Powalona do początku swojej następnej tury. Efekt ten aktywuje się na końcu każdej tury maga i kończy się na początku trzeciej tury maga od rzucenia zaklęcia. Ponadto, jeśli postać nie zda tego testu trzykrotnie w trakcie działania tego zaklęcia, postać staje się Nieprzytomna do końca trwania zaklęcia.