26a7859743a6bc725f4dc0a4cb44c25ce161972f
This file (1225 lines) had a severe, systemic version of a bug seen in
smaller doses in earlier books: from partway through Rozdział II onward
(~1130 lines, everything through Rozdział X and all 4 annexes), section
headings had degraded into plain paragraph text during a prior sync -
no "#" markers at all. Content wasn't lost, just unstructured: no
outline, no working internal links, and the auto-generated
table-of-contents block only ever covered the first two chapters.
Restored headings programmatically by matching each plain-text line
against the doc's actual heading list (in document order, to avoid
mismatching duplicate-looking section names) and re-adding the correct
"#" level - 202 headings fixed. Replaced the now very-stale hand-written
TOC (which only listed chapters I-II) with the same auto-generating
`table-of-contents` plugin block already used elsewhere in the vault
(e.g. lore/02), since hand-maintaining 200+ TOC lines isn't sustainable.
Diffed the full chapter III-X + annexes text against the doc afterward:
only one real content difference in ~1300 lines - a singular/plural
mismatch ("który pierwotnie popierał" vs "którzy pierwotnie popierali")
that changed whether one prince or several supported the founding of
Królestwo Zaryn. Fixed to match the book (singular, matches Robert Zaryn
being established elsewhere as the sole founder).
Confirmed the ~16 headings that didn't restore (Ziemia/Hiondirs detail
subsections under Rozdział II) are intentional: that content already
lives in locations/Ziemia (Sol-3-1725)/... and locations/Hiondirs-4/...,
correctly split out per the established book-links-out-to-entity-file
pattern, headings and all.
🎲 Homebrew Magic: RPG v3 - Obsidian Vault
Baza wiedzy (Obsidian Vault) dla systemu TT-RPG Homebrew Magic: Role Playing Game.
Ten folder stanowi samodzielne repozytorium git (hbm-obsidian), przechowujące pełny zestaw notatek, reguł, lore, oraz powiązań między elementami świata gry.
📁 Struktura Vaulta
Głównym punktem wejścia do bazy wiedzy jest plik Homebrew Magic - The Role-Playing Game (główny indeks MOC).
ObsidianNotes/
├── .obsidian/ # Konfiguracja programu Obsidian (pluginy, style, ustawienia)
├── .gitignore # Pliki ignorowane przez system kontroli wersji (np. cache workspace, duże binaria)
├── README.md # Niniejszy dokument
│
├── _assets/ # Pliki binarne, grafiki, multimedia (zarządzane przez Nextcloud)
├── _templates/ # Szablony notatek (np. dla nowych NPC, przedmiotów, czarów)
│
├── adventures/ # Gotowe przygody oraz scenariusze kampanii
├── classes/ # Klasy postaci oraz profile archetypów
├── concepts/ # Koncepty świata (Otchłań, Panteon, Szkoły Magii)
├── conflicts/ # Konflikty militarne i historyczne
├── disciplines/ # Dziedziny magii (Magia Krwi, Taumaturgia, itp.)
├── items/ # Przedmioty magiczne, uzbrojenie i ekwipunek
├── locations/ # Opisy krain geograficznych, miast i lokacji
├── lore/ # Opowiadania i teksty fabularne
├── npcs/ # Postacie Niezależne (NPC)
├── organizations/ # Frakcje, zakony, gildie i kulty
├── player-characters/ # Archiwum kart postaci graczy
├── races/ # Rasy grywalne i potworne
├── revisions/ # Rewizje tekstu
├── rules/ # Podręczniki, zasady mechaniczne i tabele
└── spells/ # Kompletna lista czarów
🔗 Integracja z systemem Foundry VTT
Treści z tego vaulta (szczególnie opisy lore i reguły mechaniczne) są wykorzystywane jako baza danych dla modułów i systemów Foundry VTT, które znajdują się w osobnych repozytoriach:
- Foundry System:
https://github.com/iwo-strzebonski/hbm-foundry-system.git - Foundry Lore:
https://github.com/iwo-strzebonski/hbm-foundry-lore.git
Homebrew Magic: Role Playing Game v3 © 2026
Description
Languages
Markdown
100%