Files
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

31 lines
987 B
Markdown

---
tags:
- spell
- academic
- golemancy
castingMode: standard
school: golemancy
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 3
threshold: 4
successes: 2
symbols:
- Vinculum
- Motus
requiresDiscipline:
- golemancy
castingTime: Instant
range: 10 m
targets: Do 3 istot w promieniu 2 m od siebie
duration: 3 rundy
overcast:
- +1 cel lub +1 runda trwania
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
# Ożywione Więzy
*Zaklęcie Golemancji. Zasady konstrukcji i ich Rdzeni opisuje [Golemancja](../../../rules/01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md).*
Liny, łańcuchy, pnącza, taśmy lub inne giętkie przedmioty znajdujące się w zasięgu ożywają i oplatają cele. Każdy cel wykonuje Test Ciało (Atletyka) 4:S, gdzie S to liczba Sukcesów maga. W razie porażki zostaje Unieruchomiony do końca trwania lub do chwili, gdy zniszczy więzy (Test Siła 5:2 jako Akcja). Zaklęcie wymaga, by w zasięgu znajdował się odpowiedni materiał.