Files
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

987 B

tags, castingMode, school, sourceBook, manaCost, threshold, successes, symbols, requiresDiscipline, castingTime, range, targets, duration, overcast, publish, authorship
tags castingMode school sourceBook manaCost threshold successes symbols requiresDiscipline castingTime range targets duration overcast publish authorship
spell
academic
golemancy
standard golemancy ksiega-magii 3 4 2
Vinculum
Motus
golemancy
Instant 10 m Do 3 istot w promieniu 2 m od siebie 3 rundy
+1 cel lub +1 runda trwania
tests-pending ai-draft

Ożywione Więzy

Zaklęcie Golemancji. Zasady konstrukcji i ich Rdzeni opisuje Golemancja.

Liny, łańcuchy, pnącza, taśmy lub inne giętkie przedmioty znajdujące się w zasięgu ożywają i oplatają cele. Każdy cel wykonuje Test Ciało (Atletyka) 4:S, gdzie S to liczba Sukcesów maga. W razie porażki zostaje Unieruchomiony do końca trwania lub do chwili, gdy zniszczy więzy (Test Siła 5:2 jako Akcja). Zaklęcie wymaga, by w zasięgu znajdował się odpowiedni materiał.