Files
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

15 lines
680 B
Markdown

---
tags:
- rule
- podrecznik-gry
- discipline
- character-creation
aliases:
- Golemancja
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
Potrafisz ożywiać glinę, kamień i metal, tworząc konstrukcje, które wykonują Twoje rozkazy. Zasady opisuje [Zasady Golemancji](../../01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md).
###### Wyczucie Animacji
Wyczuwasz ożywione przedmioty, golemy i inne konstrukcje w promieniu 20 m, także ukryte lub uśpione, i od razu poznajesz ich materiał oraz czy mają jeszcze Ładunki. Testy rozpoznania, naprawy i przejmowania cudzych lub zbłąkanych golemów są dla Ciebie prostsze o jeden Stopień.