Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
680 B
680 B
tags, aliases, publish, authorship
| tags | aliases | publish | authorship | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
tests-pending | ai-draft |
Potrafisz ożywiać glinę, kamień i metal, tworząc konstrukcje, które wykonują Twoje rozkazy. Zasady opisuje Zasady Golemancji.
Wyczucie Animacji
Wyczuwasz ożywione przedmioty, golemy i inne konstrukcje w promieniu 20 m, także ukryte lub uśpione, i od razu poznajesz ich materiał oraz czy mają jeszcze Ładunki. Testy rozpoznania, naprawy i przejmowania cudzych lub zbłąkanych golemów są dla Ciebie prostsze o jeden Stopień.