rules: heavy armour slows and hinders sneaking; attribute minimum is two of three
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -42,7 +42,7 @@ Ponadto w zależności od lat jest dostępna różna ilość zaklęć:
|
||||
* Do decyzji Mistrza Gry
|
||||
|
||||
|
||||
Na start należy wydać co najmniej jeden Punkt Atrybutu w Atrybuty: Ciało, Dusza, Umysł.
|
||||
Na start należy wydać co najmniej po jednym Punkcie Atrybutu w dwóch z trzech Atrybutów: Ciało, Dusza, Umysł.
|
||||
Atrybut Magia zależy od rzutu kością dziesięciościenną (k10) i nie można go zmieniać za pomocą Punktów Atrybutów bądź uzyskanymi później Punktami Doświadczenia.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user