rules: heavy armour slows and hinders sneaking; attribute minimum is two of three

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-24 17:26:32 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 1c4443d588
commit f50190cf1b
3 changed files with 4 additions and 2 deletions
@@ -42,7 +42,7 @@ Ponadto w zależności od lat jest dostępna różna ilość zaklęć:
* Do decyzji Mistrza Gry
Na start należy wydać co najmniej jeden Punkt Atrybutu w Atrybuty: Ciało, Dusza, Umysł.
Na start należy wydać co najmniej po jednym Punkcie Atrybutu w dwóch z trzech Atrybutów: Ciało, Dusza, Umysł.
Atrybut Magia zależy od rzutu kością dziesięciościenną (k10) i nie można go zmieniać za pomocą Punktów Atrybutów bądź uzyskanymi później Punktami Doświadczenia.