spells: flatten frontmatter (range/targets/castingTime/overcast as plain values), add damageBase
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -4,59 +4,16 @@ tags:
|
||||
- eldritch
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: eldritch
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: klatwa-otchlani
|
||||
manaCost: 6
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Znane Postaci miejsce bądź Węzeł Teleportacyjny
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: >-
|
||||
+1 osoba. Maksymalna ilość przenoszonych osób (włącznie z magiem) jest
|
||||
równa zaokrąglonej w górę połowie wartości Umiejętności Zdolności
|
||||
Magiczne.
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag rozrywa przestrzeń między sobą a znanym sobie miejscem, tworząc na
|
||||
chwilę szczelinę do Otchłani służącą jako skrót, i natychmiast się przez nią
|
||||
przenosi.
|
||||
|
||||
|
||||
W przeciwieństwie do Teleportacji nie wymaga dziesięciu minut przygotowań -
|
||||
to zaklęcie działa natychmiastowo, w ramach jednej Akcji. Tym, co odróżnia
|
||||
je od akademickiej Teleportacji, jest cena: rozdarcie jest widoczne,
|
||||
głośne i jednoznacznie nienaturalne - nie da się go ukryć ani wykonać po
|
||||
cichu, a wszystko, co jest wyczulone na obecność Otchłani, natychmiast
|
||||
wyczuje miejsce, z którego mag zniknął, i miejsce, w którym się pojawił.
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Znane Postaci miejsce bądź Węzeł Teleportacyjny
|
||||
duration: Instant
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 osoba. Maksymalna ilość przenoszonych osób (włącznie z magiem) jest równa zaokrąglonej w górę połowie wartości Umiejętności Zdolności Magiczne.
|
||||
---
|
||||
# Skrót przez Otchłań
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,72 +4,16 @@ tags:
|
||||
- eldritch
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: eldritch
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: klatwa-otchlani
|
||||
manaCost: 4
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: self
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Na siebie
|
||||
duration: Do przełamania osłony lub końca walki
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: Na siebie
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k2 punktów wytrzymałości
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag spowija się słabą osłoną złożoną z tajemniczych symboli, która chłonie
|
||||
obrażenia i odpłaca za swoje zniszczenie.
|
||||
|
||||
|
||||
Zakazana Osłona ma wytrzymałość na ataki równą jednej trzeciej wartości
|
||||
Umiejętności Zdolności Magiczne maga (zaokrąglonej w górę). Gdy mag ma
|
||||
otrzymać obrażenia, są one najpierw zmniejszane maksymalnie o obecną
|
||||
wytrzymałość Zakazanej Osłony, a następnie dodatkowo o 1 punkt. Każdy atak
|
||||
zmniejsza wytrzymałość Zakazanej Osłony o ilość obrażeń, które zadaje.
|
||||
|
||||
|
||||
Gdy wytrzymałość Zakazanej Osłony spadnie do 0, zaklęcie przestaje działać,
|
||||
a napastnik, który ją przełamał, w ramach odwetu otrzymuje obrażenia
|
||||
ignorujące Pancerz oraz magiczne osłony, równe połowie wartości Umiejętności
|
||||
Zdolności Magiczne maga (zaokrąglonej w górę). Jeżeli Zakazaną Osłonę
|
||||
przełamało zaklęcie, odwet ten zadaje obrażenia równe pełnej wartości tej
|
||||
Umiejętności zamiast połowie.
|
||||
|
||||
|
||||
Zakazana Osłona łączy w sobie dwa rodzaje magicznej obrony (patrz:
|
||||
Kolejność Redukcji Obrażeń). Jej wytrzymałość liczy się jako Magiczna
|
||||
Osłona - efekty przełamujące osłony (np. Przebicie Eteru, Boska Włócznia,
|
||||
Tajemniczy Strumień) mogą ją przełamać. Opisana wyżej stała redukcja
|
||||
obrażeń o 1 punkt liczy się natomiast jako Runiczny Pancerz, jednak w
|
||||
odróżnieniu od zwykłego Runicznego Pancerza nie ma własnych punktów i nie
|
||||
da się jej przełamać ani zniszczyć inaczej, niż niszcząc całą Zakazaną
|
||||
Osłonę.
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k2 punktów wytrzymałości
|
||||
---
|
||||
# Zakazana Osłona
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,65 +4,17 @@ tags:
|
||||
- eldritch
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: eldritch
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: klatwa-otchlani
|
||||
manaCost: 3
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 10
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 cel lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Z ręki maga wystrzeliwuje błyskawica utkana z mroczno-fioletowej energii.
|
||||
|
||||
|
||||
Tajemniczy Strumień zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag ma
|
||||
punktów w Umiejętności Zdolności Magiczne. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty
|
||||
tych obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, a przeciwko
|
||||
Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same obrażenia liczą się
|
||||
podwójnie.
|
||||
|
||||
|
||||
Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, musi on wykonać udany Test na
|
||||
Determinacja (Dusza) 6:S, gdzie liczba wymaganych Sukcesów (S) jest równa
|
||||
liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. Jeżeli trafienie przełamało
|
||||
magiczną osłonę celu, wymagana liczba Sukcesów wynosi zamiast tego 2×S -
|
||||
poświata pękającej osłony rozdziera umysł celu na Otchłań. W obu wypadkach,
|
||||
w razie niepowodzenia testu, postać otrzymuje 1k3 Punktów Obłędu. Jeżeli cel
|
||||
posiadał magiczną osłonę, która nie została przełamana, ten efekt nie
|
||||
występuje.
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 2
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 cel lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
---
|
||||
# Tajemniczy Strumień
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,57 +4,16 @@ tags:
|
||||
- eldritch
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: eldritch
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: klatwa-otchlani
|
||||
manaCost: 5
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 20
|
||||
unit: m
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 20 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wybiera postać, którą przeszywa dziwna, niezrozummiała energia.
|
||||
|
||||
|
||||
Cel na końcu swojej tury co turę do końca trwania zaklęcia otrzymuje tyle
|
||||
punktów obrażeń, ile wynosi wartość Atrybutu Umysł celu.
|
||||
|
||||
|
||||
Ponadto jeżeli cel jest magiem, to do końca trwania zaklęcia nie może rzucać
|
||||
zaklęć ani wykonywać Testów związanych z Atrybutem Magia (wszystkie takie
|
||||
Testy są traktowane automatycznie jako niepowodzenie).
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Neutralizacja
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,60 +4,17 @@ tags:
|
||||
- eldritch
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: eldritch
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: klatwa-otchlani
|
||||
manaCost: 2
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 15
|
||||
unit: m
|
||||
duration: Natychmiastowe
|
||||
castingTime: ''
|
||||
target: '1'
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1k6 obrażeń lub +1 do wyniku na trafienie
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag wyczarowywuje kulę pierwotnej energii, którą następnie ciska w wybranego
|
||||
przeciwnika.
|
||||
|
||||
|
||||
Zaklęcie zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag wynosi suma
|
||||
wartości Umiejętności Zdolności Magiczne oraz rzutu jedną kością
|
||||
sześciościenną (1k6).
|
||||
|
||||
|
||||
Pierwotna Kula porusza się bardzo chaotycznie. Jeżeli w promieniu 2 m od celu,
|
||||
ale w zasięgu zaklęcia, jest jeszcze co najmniej jedna wroga Istota, należy
|
||||
wykonać rzut kością sześciościenną. Jeżeli wynik będzie niższy niż 3, to kula
|
||||
zamiast w wybrany cel trafia w najbliższą do celu Istotę.
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities+1d6
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k6 obrażeń lub +1 do wyniku na trafienie
|
||||
---
|
||||
# Pierwotna Kula
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,63 +4,16 @@ tags:
|
||||
- eldritch
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: eldritch
|
||||
deity: ''
|
||||
sourceBook: klatwa-otchlani
|
||||
manaCost: 6
|
||||
bloodCost: 0
|
||||
complexityLevel: 0
|
||||
isSuperspell: false
|
||||
requiresGroupCast: false
|
||||
minCasters: 1
|
||||
nonCombatOnly: false
|
||||
damageBase: ''
|
||||
damageType: ''
|
||||
ignoresArmor: false
|
||||
statusEffects: []
|
||||
saveAttribute: ''
|
||||
saveSkill: ''
|
||||
triggers: []
|
||||
components:
|
||||
verbal: false
|
||||
somatic: false
|
||||
material: ''
|
||||
symbols: []
|
||||
requirements:
|
||||
race: []
|
||||
talent: []
|
||||
discipline: []
|
||||
difficulty:
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
range:
|
||||
kind: distance
|
||||
value: 5
|
||||
unit: m
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 1
|
||||
castingTime: 1 Akcja
|
||||
target: n.d.
|
||||
areaOfEffect: null
|
||||
overcastOptions:
|
||||
- text: +1 runda trwania
|
||||
repeatable: true
|
||||
cost: 0
|
||||
description: >-
|
||||
Mag przywołuje do wybranego miejsca wybraną przez siebie Istotę z Otchłani.
|
||||
Liczba Sukcesów (S) zależy od wybranej Istoty, zaś Istota wykonuje polecenia
|
||||
maga do końca trwania zaklęcia, następnie wraca tam, skąd przybyła.
|
||||
|
||||
|
||||
- Tajemny Krab: wymaga II stopnia związania z Otchłanią, 2 sukcesy
|
||||
|
||||
- Strażnik Otchłani: wymaga III stopnia związania z Otchłanią, 4 sukcesy
|
||||
|
||||
- Czempion Otchłani (Naczelnik Otchłani lub Tajemny Konstrukt): wymaga IV
|
||||
stopnia związania z Otchłanią, 6 sukcesów
|
||||
|
||||
- Simulacrum: wymaga V stopnia związania z Otchłanią, 10 sukcesów
|
||||
|
||||
|
||||
Statystyki tych istot można znaleźć w Bestiariuszu.
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: N/A
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Przywołanie Istoty z Otchłani
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user