Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
1.7 KiB
tags, castingMode, school, sourceBook, manaCost, threshold, successes, isSuperspell, castingTime, range, targets, duration, overcast
| tags | castingMode | school | sourceBook | manaCost | threshold | successes | isSuperspell | castingTime | range | targets | duration | overcast | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
standard | general | ksiega-magii | 10 | 5 | 8 | true | 1 runda | 30 m | Jedna istota (żywa lub nieumarła) | Instant |
|
Zguba
Wymagania: Mistrzostwo (dowolna Dziedzina), Talent Pełnia Mocy lub udział w rytuale co najmniej jednego dodatkowego maga - to superzaklęcie autorskie, opracowane przez Karolinę Fey i nieznane nikomu poza nią
Zguba jest okrojoną, osobistą wersją Zagłady: zamiast wielogodzinnego rytuału spinającego całą grupę magów i wypalającego sferę o średnicy 50 m, jest to jedno, skupione spojrzenie i jedno słowo, po którym wybrana istota przestaje istnieć: Zguba niszczy jednocześnie jej ciało i duszę. Karolina zrezygnowała z zasięgu, liczby celów i ceny życia współrzucających, i dzięki temu dostała zaklęcie, które da się rzucić w środku walki.
Po udanym rzuceniu wskazana istota w zasięgu ginie natychmiast, niezależnie od tego, czy jest żywa, czy nieumarła (zniszczenie duszy i ciała zabija także istoty, które zwykłe zaklęcia i obrażenia ledwie ruszają), ignorując Pancerz, Runiczny Pancerz, Magiczną Osłonę, odporności i Talenty. Nie wykonuje się żadnych testów obronnych, a Zguby nie można Uniknąć, Odeprzeć ani Sparować. Chronią przed nią wyłącznie Aegis oraz inne superzaklęcia ochronne.
Zabita w ten sposób istota nie może zostać wskrzeszona ani przywrócona jako nieumarła: ani jej ciało, ani dusza nie pozostają, a Zguba traktowana jest pod tym względem tak samo jak Prawdziwa Dezintegracja i Zagłada.