Files
hbm-obsidian/spells/eldritch/summon-eldritch-entity.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

30 lines
945 B
Markdown

---
tags:
- spell
- eldritch
castingMode: standard
school: eldritch
sourceBook: klatwa-otchlani
manaCost: 6
threshold: 6
successes: 2
castingTime: 1 Akcja
range: 5 m
targets: N/A
duration: 2 rundy
overcast:
- +1 runda trwania
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
# Przywołanie Istoty z Otchłani
Mag przywołuje do wybranego miejsca wybraną przez siebie Istotę z Otchłani. Liczba Sukcesów (S) zależy od wybranej Istoty, zaś Istota wykonuje polecenia maga do końca trwania zaklęcia, następnie wraca tam, skąd przybyła.
- Tajemny Krab: wymaga II stopnia związania z Otchłanią, 2 sukcesy
- Strażnik Otchłani: wymaga III stopnia związania z Otchłanią, 4 sukcesy
- Czempion Otchłani (Naczelnik Otchłani lub Tajemny Konstrukt): wymaga IV stopnia związania z Otchłanią, 6 sukcesów
- Simulacrum: wymaga V stopnia związania z Otchłanią, 10 sukcesów
Statystyki tych istot można znaleźć w Bestiariuszu.