Files
hbm-obsidian/rules/2026-02-04-mechanika-kosci-losu/Zasady Ogólne/Zużywanie Ładunków.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

656 B

tags, aliases, publish, authorship
tags aliases publish authorship
rule
mechanika-kosci-losu
dice-subsystem
Zużywanie Ładunków
tests-pending ai-draft
  • Użycie efektu kości zużywa jeden ładunek
  • Gdy kość straci wszystkie ładunki, znika (rozpływa się w magicznej energii)
  • Ładunków nie można odnawiać - zużyta kość przepada na zawsze
  • Użycie kości to zwykła Akcja Natychmiastowa (liczy się do limitu Akcji Natychmiastowych postaci, patrz Tura), którą można wykonać w dowolnym momencie (nawet poza swoją turą), ale tylko raz na rundę