Files
hbm-obsidian/rules/2026-02-04-mechanika-kosci-losu/Pozyskiwanie Kości Losu/Dar Mistrza Losu.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

754 B

tags, aliases, publish, authorship
tags aliases publish authorship
rule
mechanika-kosci-losu
acquisition
Dar Mistrza Losu
tests-pending ai-draft

Kości Losu są odłamkami Mistrza Losu, więc tylko on może je z własnej woli podarować. Czyni to rzadko i zawsze z jakiegoś powodu: jako nagrodę, narzędzie albo przynętę.

Mistrz Losu nie musi być przy tym obecny. Kość może trafić do bohatera przez jego sługę, sen lub przypadek, który dziwnie dobrze się układa.

Dla MG: to najlepsza okazja, by wprowadzić wątek Mistrza Losu. Obdarowany bohater używa jego mocy i być może nie wie, ile ta moc kosztuje. Wartość kości można ustalić jak przy Nagrodzie od MG.