Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
27 lines
996 B
Markdown
27 lines
996 B
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- bestiariusz
|
|
- animal
|
|
aliases:
|
|
- Koń
|
|
publish: tests-pending
|
|
authorship: ai-draft
|
|
---
|
|
# Koń
|
|
|
|
Silny, szybki zwierzę juczne i wierzchowiec. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md).
|
|
|
|
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|
|
|:---:|:---:|:---:|:---:|
|
|
| 7 | 24 | 0 | 16 m |
|
|
|
|
* **Atak:** kopyta: 1+S, obuchowe
|
|
- **Galop:** jeżeli przed atakiem przebiegł co najmniej 5 m w linii prostej, zadaje +2 Obrażenia.
|
|
- **Wierzchowiec:** może nieść jeźdźca i ładunek do 150 kg bez kary do Szybkości.
|
|
|
|
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
|
|
|
|
> [!gm]+ Taktyka
|
|
> Koń woli uciekać niż walczyć. Przyparty do muru broni się kopytami i stratuje to, co stoi mu na drodze.
|