Files
hbm-obsidian/rules/04. Arcanum Sanguinis/Rozdział I - Teoria Magii Krwi/Kradzież Życia.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

16 lines
590 B
Markdown

---
tags:
- rule
- arcanum-sanguinis
- blood-magic
aliases:
- Kradzież Życia
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
- **Koszt**: 1 punkt Zapału (darmowa Akcja Natychmiastowa - nie zużywa limitu Akcji Natychmiastowych)
Mag przeklina swoją broń, sprawiając, że następny atak odda mu siły życiowe jego przeciwnika. Atak jest o jeden stopień prostszy, a ponadto zyskuje 1 punkt Krwi za każdy faktycznie utracony przez cel punkt Żywotności (po odjęciu Pancerza, Runicznego Pancerza i Magicznej Osłony).
Akcja ta może być wykonana wyłącznie raz na rundę.