66d189c914
Combat-pacing rebalance to curb single-cast overcast greed and long-fight stalemates without further nerfing base spell damage: - Replace the per-round mana cap with a daily mana pool (old Poziom Mocy values x3), restored via rest tiers (Odetchniecie/Krotki/Dlugi Odpoczynek). - Add a mundane-only "Kara za Wyczerpanie Many" table for casting past the daily pool, and a "Kara za Nieudolnosc" table for failed overcast tests - deliberately kept free of Otchlan/Obled corruption. - Taper overcast effect bonuses past step 2 (halved, min 1) to blunt free-zone alpha strikes below Maksymalny Koszt Zaklecia. - Rebalance Zywotnosc/Oszolomiony/rest-recovery from 3x/1-3 to 2x/1-2. - Add a "Potega Efektu" magnitude parameter to the spell-costing formula, decoupling effect strength from casting difficulty (T/S). - Flip the Obrazenia/Ochrona category modifiers (-0.4/+0.2, was 0.0/-0.7) so shields cost more than comparable attacks instead of less, then swept all spell files against the new formula. - Expand shield-breaking beyond Ether Pierce (Mysterious Stream, Arrow of Desire, Energy Wave, Divine Spear, Last Judgment, True Disintegration), rework Forbidden Shield into a durability-based ward with a shield-ignoring counter-attack, and complete True Disintegration's description, which was truncated since the initial commit. - Formalize the four-layer damage reduction order (Runiczny Pancerz -> Magiczna Oslona -> Pancerz -> Zywotnosc) in the rulebook. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
75 lines
2.5 KiB
Markdown
75 lines
2.5 KiB
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- spell
|
|
- sacred
|
|
- eros
|
|
castingMode: sacred
|
|
school: sacred
|
|
deity: eros
|
|
sourceBook: ksiega-magii
|
|
manaCost: 4
|
|
bloodCost: 0
|
|
complexityLevel: 0
|
|
isSuperspell: false
|
|
requiresGroupCast: false
|
|
minCasters: 1
|
|
nonCombatOnly: false
|
|
damageBase: ''
|
|
damageType: ''
|
|
ignoresArmor: false
|
|
statusEffects: []
|
|
saveAttribute: ''
|
|
saveSkill: ''
|
|
triggers: []
|
|
components:
|
|
verbal: false
|
|
somatic: false
|
|
material: ''
|
|
symbols: []
|
|
requirements:
|
|
race: []
|
|
talent: []
|
|
discipline:
|
|
- sacred
|
|
difficulty:
|
|
threshold: 5
|
|
successes: 2
|
|
range:
|
|
kind: distance
|
|
value: 15
|
|
unit: m
|
|
duration: Natychmiastowe
|
|
castingTime: ''
|
|
target: '1'
|
|
areaOfEffect: null
|
|
overcastOptions:
|
|
- text: +1k3 punktów Obrażeń
|
|
repeatable: true
|
|
cost: 0
|
|
description: >-
|
|
Mag wystrzeliwuje magiczną, niematerialną strzałę przesyconą energią
|
|
Amora-Erosa, która trafia wybranego przeciwnika, zadając mu tyle punktów
|
|
Obrażeń, ile wynosi wartość Zdolności Magiczne maga. Każde dwa (zamiast
|
|
pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Magicznej Tarczy lub
|
|
Runicznego Pancerza celu.
|
|
|
|
|
|
Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, a wartość zadanych Obrażeń jest
|
|
większa niż wartość Atrybutu Dusza celu, to zostaje on Zauroczony na jedną
|
|
rundę. Jeżeli trafienie przełamało magiczną osłonę celu, cel zostaje
|
|
Zauroczony na jedną rundę automatycznie, niezależnie od wartości Obrażeń
|
|
względem Duszy - przełamanie osłony obnaża serce celu bez reszty. Jeżeli
|
|
cel posiadał magiczną osłonę, która nie została przełamana, ten efekt nie
|
|
występuje.
|
|
|
|
|
|
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.
|
|
---
|
|
# Strzała Pożądania
|
|
|
|
Mag wystrzeliwuje magiczną, niematerialną strzałę przesyconą energią Amora-Erosa, która trafia wybranego przeciwnika, zadając mu tyle punktów Obrażeń, ile wynosi wartość Zdolności Magiczne maga. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Magicznej Tarczy lub Runicznego Pancerza celu.
|
|
|
|
Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, a wartość zadanych Obrażeń jest większa niż wartość Atrybutu Dusza celu, to zostaje on Zauroczony na jedną rundę. Jeżeli trafienie przełamało magiczną osłonę celu, cel zostaje Zauroczony na jedną rundę automatycznie, niezależnie od wartości Obrażeń względem Duszy - przełamanie osłony obnaża serce celu bez reszty. Jeżeli cel posiadał magiczną osłonę, która nie została przełamana, ten efekt nie występuje.
|
|
|
|
Po zakończeniu zaklęcia cel dowiaduje się, że został Zauroczony.
|