66d189c914
Combat-pacing rebalance to curb single-cast overcast greed and long-fight stalemates without further nerfing base spell damage: - Replace the per-round mana cap with a daily mana pool (old Poziom Mocy values x3), restored via rest tiers (Odetchniecie/Krotki/Dlugi Odpoczynek). - Add a mundane-only "Kara za Wyczerpanie Many" table for casting past the daily pool, and a "Kara za Nieudolnosc" table for failed overcast tests - deliberately kept free of Otchlan/Obled corruption. - Taper overcast effect bonuses past step 2 (halved, min 1) to blunt free-zone alpha strikes below Maksymalny Koszt Zaklecia. - Rebalance Zywotnosc/Oszolomiony/rest-recovery from 3x/1-3 to 2x/1-2. - Add a "Potega Efektu" magnitude parameter to the spell-costing formula, decoupling effect strength from casting difficulty (T/S). - Flip the Obrazenia/Ochrona category modifiers (-0.4/+0.2, was 0.0/-0.7) so shields cost more than comparable attacks instead of less, then swept all spell files against the new formula. - Expand shield-breaking beyond Ether Pierce (Mysterious Stream, Arrow of Desire, Energy Wave, Divine Spear, Last Judgment, True Disintegration), rework Forbidden Shield into a durability-based ward with a shield-ignoring counter-attack, and complete True Disintegration's description, which was truncated since the initial commit. - Formalize the four-layer damage reduction order (Runiczny Pancerz -> Magiczna Oslona -> Pancerz -> Zywotnosc) in the rulebook. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK
2.3 KiB
2.3 KiB
tags, castingMode, school, deity, sourceBook, manaCost, bloodCost, complexityLevel, isSuperspell, requiresGroupCast, minCasters, nonCombatOnly, damageBase, damageType, ignoresArmor, statusEffects, saveAttribute, saveSkill, triggers, components, requirements, difficulty, range, duration, castingTime, target, areaOfEffect, overcastOptions, description
| tags | castingMode | school | deity | sourceBook | manaCost | bloodCost | complexityLevel | isSuperspell | requiresGroupCast | minCasters | nonCombatOnly | damageBase | damageType | ignoresArmor | statusEffects | saveAttribute | saveSkill | triggers | components | requirements | difficulty | range | duration | castingTime | target | areaOfEffect | overcastOptions | description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
sacred | sacred | artemis | ksiega-magii | 3 | 0 | 0 | false | false | 1 | false | false |
|
|
|
|
Natychmiastowe | 1 | null |
|
Bogini Łowów wręcza Ci włócznię, którą następnie możesz cisnąć we wroga. Wybierz wroga w zasięgu 15 m. Cel otrzymuje tyle punktów Obrażeń, które ignorują Pancerz, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie Postaci. Każdy dodatkowy Sukces zwiększa zadawane Obrażenia o 1k3. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Magicznej Tarczy lub Runicznego Pancerza celu. Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, lub Boska Włócznia właśnie ją przełamała, cel otrzymuje 1 stos statusu Naznaczony (maksymalnie 3 stosy) - łowczyni bogini naznacza zdobycz, którą już raz dosięgła. *(Mechaniczny efekt stosów Naznaczenia zostanie dookreślony osobno - na razie jedynie się gromadzą.)* |
Boska Włócznia
Bogini Łowów wręcza Ci włócznię, którą następnie możesz cisnąć we wroga.
Wybierz wroga w zasięgu 15 m. Cel otrzymuje tyle punktów Obrażeń, które ignorują Pancerz, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie Postaci. Każdy dodatkowy Sukces zwiększa zadawane Obrażenia o 1k3. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Magicznej Tarczy lub Runicznego Pancerza celu.
Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, lub Boska Włócznia właśnie ją przełamała, cel otrzymuje 1 stos statusu Naznaczony (maksymalnie 3 stosy) - łowczyni bogini naznacza zdobycz, którą już raz dosięgła. (Mechaniczny efekt stosów Naznaczenia zostanie dookreślony osobno - na razie jedynie się gromadzą.)