Files
hbm-obsidian/locations/Xivell/Królestwo Xivell.md
T
octoturge 6fb72b05db feat(lore): fill lore gaps and standardize tags to English
- Fill empty hub index sections (Zakon Taumaturgow, Sily Specjalne Gaja,
  Wybrancy Herosow) and add missing entries (Nemyo) in npcs.md
- Resolve broken template fields for Nil, Mundus, Tempus, Mistrz Losu,
  Ten Ktory jest Mroczny, Anna Heide, and Narcyza using confirmed canon
- Update Kult Otchlani org page to reflect Nil's motive for culling
  her own cultists
- Add "zaklecia" tag to all 104 spell files
- Translate ~90 Polish frontmatter tags to English vault-wide for
  consistency with the spells/ taxonomy (e.g. otchlan->abyss,
  magia-krwi->blood-magic, szkarlatny-kult->crimson-cult), keeping
  proper nouns (character/place names) and clean up legacy "#tag"
  hashtag-style artifacts left over from old Obsidian inline tags

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 12:07:53 +02:00

11 KiB
Raw Blame History

tags, aliases
tags aliases
location
xivell
kingdom-xivell
planet-xivell
Zjednoczone Królestwo Xivell, Greteron i Cimovell
Zdjęcie kingdom-of-xivell.jpg
Nazwa oficjalna Zjednoczone Królestwo Xivell, Greteron i Cimovell
Nazwa potoczna Królestwo Xivell
Data powstania 576 r. Przed Upadkiem
Status Upadłe
Szacowana liczba mieszkańców
  • 20 mln. (Przed Upadkiem)
  • 8 mln. wypaczonych przez magicznego pasożyta (Po Upadku)
Przywódca Król Benedykt Greteron
Data upadku 11 r. Po Upadku

W układzie Eridial, na czwartej planecie od słońca, znaną jako Xivell, na jedynym kontynencie tej planety leży Zjednoczone Królestwo Xivell, Greteron i Cimovell, szerzej znane jako Królestwo Xivell. To królestwo powstało w 576 roku przed epoką zwaną Upadkiem, z połączenia trzech suwerennych księstw: Xivell, Greteron i Cimovell. Jego historia jest pełna dramatycznych konfliktów, w tym zaciętej wojny z Księstwami Wyspowymi Zaryn, która zakończyła się znaczącym poszerzeniem granic królestwa. Władzę w tym burzliwym czasie dzierżył Benedykt Greteron, który został królem po tragicznej śmierci ostatniej monarchini z dynastii Cimovell.

W historii Xivell kluczowym momentem okazała się wojna z Królestwem Zaryn, podczas której zastosowanie znalazły badania maga Xillitha nad modyfikowaniem roślinności magią, co doprowadziło do stworzenia magicznego pasożyta. Pasożyt ten miał katastrofalne skutki, nie tylko dla Zaryn, ale i dla Xivell, co ostatecznie przyczyniło się do tzw. Upadku. W obliczu zagłady, wywołanej przez interwencję Nil, personifikacji Otchłani, Xillith podjął desperacką próbę obrony, co zakończyło się jego śmiercią i podziałem taumaturgii na wiele mniejszych dziedzin magii. Po upadku, część uczniów Xillitha, tworząc Szkarłatny Kult, próbowała zachować wiedzę taumaturgiczną, choć z czasem organizacja ta straciła większość swoich pierwotnych celów i pamięci o swoich korzeniach.

Spis Treści

Historia

Założenie Królestwa

Zjednoczone Królestwo Xivell, Greteron i Cimovell zostało ustanowione w roku 576 Przed Upadkiem, poprzez zjednoczenie trzech niegdyś niezależnych księstw: Xivell, Greteron i Cimovell. To historyczne wydarzenie zakończyło okres długotrwałych konfliktów i rywalizacji między księstwami, otwierając nowy rozdział w historii kontynentu, oparty na współpracy i wzajemnym wsparciu.

Wojna z Księstwami Wyspowymi Zaryn

W 437 roku Przed Upadkiem, Królestwo Xivell wypowiedziało wojnę sąsiadującym Księstwom Wyspowym Zaryn. Konflikt ten, trwający siedem lat, był brutalny i krwawy, ale ostatecznie zakończył się zwycięstwem Królestwa Xivell. W wyniku tej wojny, terytorium Zaryn zostało włączone do Królestwa Xivell, znacznie rozszerzając jego obszar i wpływy na jedynym zamieszkałym kontynencie planety.

Dynastia Cimovell

W roku 346 Przed Upadkiem, zmarł ostatni król z dynastii Xivell, a na tronie zasiadła królowa z dynastii Cimovell. To wydarzenie oznaczało początek nowej ery w historii Królestwa, podkreślając dynastyczną zmienność i wpływ różnych rodów na kształtowanie polityki oraz kultury państwa.

Powstanie Królestwa Zaryn

W 103 roku Przed Upadkiem doszło do powstania na terenach dawnych Księstw Wyspowych Zaryn. Powstanie, zainicjowane przez jednego z książąt Zaryn - Roberta Zaryna, którzy pierwotnie popierali inkorporację do Królestwa Xivell, szybko przerodziło się w utworzenie nowego państwa - Królestwa Zaryn. To wydarzenie znacznie osłabiło jedność i siłę Zjednoczonego Królestwa Xivell, Greteron i Cimovell, prowadząc do dalszych konfliktów i zmian terytorialnych.

Dynastia Greteron i Wojna z Królestwem Zaryn

W 96 roku Przed Upadkiem, w wyniku zamachu zorganizowanego przez skrytobójców - oficjalnie z Królestwa Zaryn, a w rzeczywistości najętych przez rod Greteron - zginęła ostatnia królowa z dynastii Cimovell. Na tronie zasiadł wówczas zaledwie 6-letni Benedykt Greteron, otwierając nowy rozdział w historii Królestwa. Dwa lata po swojej koronacji, król Benedykt wypowiedział wojnę nowo utworzonemu Królestwu Zaryn, co zapoczątkowało kolejny okres konfliktów i zmagań o dominację na kontynencie.

Wojna z Królestwem Zaryn i Upadek

Rozwój Botaniki i Przełom w Wojnie

Wojna między Zjednoczonym Królestwem Xivell, Greteron i Cimovell a Królestwem Zaryn toczyła się bez znaczących przewag żadnej ze stron, aż do momentu, gdy na scenę wkroczył młody, 21-letni mag, Xillith. Jego badania nad możliwością modyfikacji roślin za pomocą magii otworzyły nową dziedzinę wiedzy znaną jako Botanika. Zastosowanie botaniki w konflikcie miało zmienić oblicze wojny i przynieść przewagę Xivell.

Xillith szybko zdobył uznanie i został awansowany na Arcymaga. Przez kolejne dwa lata opracował magicznego pasożyta, który miał zdziesiątkować roślinność i budowle Królestwa Zaryn. Jego innowacyjne podejście do magii i ogromny wkład w wysiłki wojenne sprawiły, że król Xivell mianował go Nadwornym Taumaturgiem.

Katastrofalne Skutki i Upadek

Rok po wprowadzeniu magicznego pasożyta w życie, jego użycie przyniosło Zjednoczonemu Królestwu Xivell olbrzymi sukces militarne. Jednakże, Xillith zrozumiał destrukcyjną naturę swojego wynalazku dopiero, gdy było już za późno. Rozmiary zniszczenia były ogromne, a skutki jego działania nieodwracalne.

Ten rok, w którym po raz pierwszy wykorzystano pasożyta, został później nazwany "Upadkiem", a jego katastrofalne skutki odcisnęły głębokie piętno na historii kontynentu. Królestwo Zaryn upadło w 3 roku Po Upadku, ale ostatni bastion oporu, Obsydianowa Wieża, przetrwał aż do 8 roku Po Upadku.

Koniec Królestwa Zaryn

Obsydianowa Wieża, jako ostatnia twierdza Królestwa Zaryn, padła w 8 roku Po Upadku. Król Robert Zaryn, w akcie desperacji, przeprowadził rytuał, który miał pozwolić mu na powrót i ocalenie planety. Niestety, wszyscy magowie zaangażowani w ten rytuał zginęli lub zostali zdeformowani przez pasożyta, a król Robert odrzucił swoje śmiertelne ciało, pozostawiając swoje królestwo i planetę w ruinie.

Interwencja Nil i Ostateczna Konfrontacja

Pojawienie się Nil, Personifikacji Otchłani

Katastrofalne wydarzenia związane z Upadkiem i niekontrolowanym rozprzestrzenianiem się magicznego pasożyta nie tylko spustoszyły Królestwo Xivell, ale również przyciągnęły uwagę jednej z najpotężniejszych i najbardziej zagadkowych istot we wszechświecie Nil, Personifikacji Otchłani, znaną również jako Początek i Koniec. Istnienie Nil i jej interwencja w sprawy świata zwiastowały tylko jedno potencjalne zniszczenie całej rzeczywistości, w której istniało Królestwo Xivell.

Ostatni Akt Oporu Xillitha

W obliczu nieuchronnej katastrofy Xillith, wraz z grupą swoich najwierniejszych uczniów, podjął desperacką próbę stawienia czoła Nil. Na ostatnich wolnych od zniszczenia terenach, walcząc zarówno z pasożytem, jak i istotami Otchłani przywoływanymi przez Nil, zdecydował się rzucić wyzwanie tej niszczycielskiej mocy. Xillith wiedział, że szanse na zwycięstwo są nikłe, lecz nie mógł pozostać bierny, widząc, jak świat, który tak bardzo usiłował ocalić, zbliża się do końca.

Pojedynek z Nil

Xillith zaproponował Nil pojedynek jeśli uda mu się ją pokonać, świat zostanie ocalony. W przeciwnym razie, jeśli przegra, nie tylko on sam przestanie istnieć, ale taumaturgia dziedzina magii, którą tak biegle uprawiał zostanie znacząco osłabiona i rozdrobniona na wiele mniejszych dziedzin. Pojedynek, chociaż krótki, był decydującym momentem w historii świata. Jak można było się spodziewać, Xillith przegrał, a skutki tej porażki były daleko idące.

Ucieczka Uczniów i Powstanie Szkarłatnego Kultu

Część uczniów Xillitha, wiedząc o nieuchronnej klęsce, zdołała uciec do innego wymiaru. Tam, dysponując jedynie fragmentami swojej dawnej wiedzy taumaturgicznej i coraz bardziej oddalającymi się wspomnieniami o swoim nauczycielu, założyli organizację, która z czasem stała się znana jako Szkarłatny Kult. Z pokolenia na pokolenie, organizacja ta coraz bardziej oddalała się od swoich pierwotnych celów i idei, tracąc pamięć o prawdziwym powodzie swojego powstania.