Files
hbm-obsidian/concepts/Era Przebudzenia.md
T
octoturge f9d04edd10 fix(lore): translate flow-style YAML tags (tags: [...]) to English
29 files across concepts/, races/, conflicts/, rules/, items/, and
_templates/ use inline flow-style tag lists ("tags: [a, b, c]")
instead of the standard block-style list. Every prior translation
pass only parsed block-style "tags:\n  - x" and silently skipped
these, leaving them untouched. 12 of the 29 were already all-English
(placeholder/todo, or "moc"/"hub" - Map of Content marker tags, not
the Polish word "moc") and needed no change; the other 17 are now
translated.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 13:04:10 +02:00

1.4 KiB

tags, aliases, status
tags aliases status
concept
calendar
lore
Era Przebudzenia
Przebudzenie Magii
draft

Era Przebudzenia (EP)

Definicja

Era Przebudzenia (EP) to oficjalny system datowania używany w świecie HbM RPG v3, liczony od dnia Przebudzenia Magii: 16.04.2023 (EP 0). Każdy kolejny rok to EP 1, EP 2 itd. Aktualny rok to 2026 (EP 3).

Etymologia / Pochodzenie nazwy

Nazwa pochodzi od przełomowego wydarzenia - Przebudzenia Magii, które odmieniło świat i zapoczątkowało nową erę w historii ludzkości.

Zasady zapisu dat

  • Data zapisywana jest w formacie: DD.MM.RRRR (EP X)
  • Przykład: 16.04.2023 (EP 0)
  • W tekstach można podawać zarówno datę gregoriańską, jak i EP.

Znaczenie w grze

System EP porządkuje wydarzenia fabularne, pozwala łatwo określić czas akcji i odróżnić okresy przed i po Przebudzeniu.

Powiązania

Dalsze lektury

Konwersja dat

[!gm]+ Tylko dla MG Rok Przebudzenia (EP 0) = 2023. Każdy kolejny rok to EP+1. Przed Przebudzeniem używaj daty gregoriańskiej z dopiskiem "przed EP". Przykład: 2022 (przed EP), 16.04.2023 (EP 0), 2026 (EP 3).