Files
hbm-obsidian/spells/academic/golemancy/animate-object.md
T

29 lines
998 B
Markdown

---
tags:
- spell
- academic
- golemancy
castingMode: standard
school: golemancy
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
threshold: 4
successes: 2
symbols:
- Vinculum
- Motus
requiresDiscipline:
- golemancy
castingTime: Instant
range: 10 m
targets: 1 nieożywiony przedmiot nie większy niż krzesło
duration: 1 minuta
overcast:
- +1 minuta trwania lub +1 kategoria rozmiaru przedmiotu
---
# Ożywienie Przedmiotu
*Zaklęcie Golemancji. Zasady konstrukcji i ich Rdzeni opisuje [Golemancja](../../../rules/01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md).*
Przedmiot unosi się, biega, skacze lub toczy po ziemi i wykonuje jeden prosty Rozkaz wydany przy rzucaniu (przynieś, zablokuj drzwi, stań na drodze, trzymaj). Ma Żywotność 6, Pancerz 0 i Szybkość 6 m, nie atakuje, ale może przeszkadzać, podawać, blokować lub nieść lekki ładunek (do 5 kg). Zniszczony traci animację. Jeżeli golemancer wyda nowy Rozkaz, jest to Akcja Natychmiastowa.