Files
hbm-obsidian/npcs/Kult Otchłani/Nil.md
T
Octoturge c421a63107 Convert wikilinks to standard Markdown links vault-wide (#3)
* refactor(vault): convert wikilinks to standard Markdown links

Switches the vault's internal linking convention from Obsidian
wikilinks ([[Target]]) to standard Markdown links ([Text](path)),
so the vault renders correctly in Obsidian, plain Markdown readers,
and AI tools that don't understand wikilink syntax.

- Flipped Obsidian's core "Use [[Wikilinks]]" setting off
  (.obsidian/app.json: useMarkdownLinks + newLinkFormat: relative)
  so new links created in-app follow the same convention.
- Converted ~1690 wikilink/embed occurrences across 143 files via a
  vault-aware script: relative path resolution per source file,
  GitHub-compatible heading-anchor slugs (with correct duplicate
  suffixing) for same-file and cross-file heading links, alias-aware
  and case-insensitive target resolution, and disambiguation for the
  handful of basenames that exist in more than one place (e.g. Nil,
  Federacja Sol-3) in favor of their canonical page.
- Image embeds with a size modifier become <img width> tags; sized-less
  images become standard ![]() embeds; non-image embeds (video) become
  plain links, since transclusion has no Markdown equivalent.
- Updated the styleguide to document the new link convention.
- Fixed one pre-existing typo (swapped target/alias on a Tempus link).

Verified: 1648/1656 non-asset links resolve to real files after
conversion; the remaining 8 are either a documentation example or
already-known pre-existing red links (missing conflicts.md index,
a couple of not-yet-written character/org stubs) predating this change.

* fix(vault): add missing conflicts.md index, restore two dangling TOC entries

- Add conflicts.md as a top-level index (mirroring npcs.md/organizations.md/etc),
  the only top-level folder that lacked one.
- lore/05: restore the missing "Przywództwo i legendy" heading its TOC
  already pointed at (content existed, just wasn't header-ized).
- organizations/Federacja Sol-3.md: fix two TOC entries whose text had
  drifted from the real heading ("Wojsko Federacji" -> "Wojsko i Waluty
  Federacji", "a Podbój Kosmosu" -> "w Podbój Kosmosu" typo), and restore
  the missing "Ziemia (Sol-3-1725) jako Kluczowy Członek" heading.
- Ziemia (Sol-3-1725).md: drop an orphaned TOC sub-entry pointing at a
  bolded callout label ("Centrum Wsparcia Planetarnego") that was never
  a real heading, rather than inventing one that would break the callout.

* feat(vault): restructure Elf race page, add Brogir Vane and Siły Specjalne X

- races/Elf.md: consolidate the scattered Wysokie/Leśne differentiators
  (previously one sentence per theme in each general section) into two
  dedicated ## Elfy Wysokie / ## Elfy Leśne sections, so the existing
  cross-file links to these subraces resolve to something real instead
  of just falling back to the whole page.
- Add npcs/Bank Krasnoludzki/Brogir Vane.md - Dyrektor Generalny of the
  Dwarven Bank on Earth, distinct from Thingrim Magnarson's "Twarz Banku"
  public-facing role. Fixed the two links in races/Krasnolud.md that
  pointed at the wrong (races/) folder.
- Add organizations/Federacja Sol-3/Siły Specjalne X.md, built from the
  existing canonical book content in lore/10 (previously only ever
  quoted inline on Nicodemus Florens's and Karolina Fey's pages, never
  given its own page). Fixed the pre-existing red links across
  npcs.md/Nicodemus Florens.md/Karolina Fey.md to point at it, and
  added it to organizations.md.

Verified: 0 broken internal links vault-wide (excluding the two files
already out of scope: the styleguide's illustrative link example, and
the pre-existing lore/90 session-log import with its own Pandoc-style
anchor convention).

* feat(organizations): add X-COM-flavored mission doctrine to Siły Specjalne X

* fix(organizations): specify Siły Specjalne X squad composition (10-12, 3-4 human)

---------

Co-authored-by: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-08-17 17:26:28 +02:00

32 lines
3.3 KiB
Markdown

---
tags:
- npc
- "#otchłań"
- "#kult-otchłani"
---
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/nil/nil.jpg" width="200" alt="nil.jpg"> |
| ------------------- | ----------------------------------------------------- |
| **Imię (imiona)** | *Nil* |
| **Rasa** | *n/d* |
| **Wiek** | *n/d* |
| **Wzrost** | ** |
| **Dziedzina Magii** | *[Pierwotna Magia](../../disciplines/Magia%20Otchłani/Poddziedzina%20-%20Pierwotna%20Magia.md)* |
| **Organizacje** | *[Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md)* |
| **Pseudonim(y)** | *Abyss* |
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Nicość</li><li>Początek i Koniec</li></ul>* |
| **Charakter** | ** |
Na początku była ciemność, z której, w wyniku Wielkiego Wybuchu, powstał nasz wszechświat. Podobna historia miała miejsce w innych wszechświatach. Przeznaczeniem każdego wszechświata jest powrót do ciemności, do początku, i zapowiedzią tego jest właśnie Nil.
Bywa nazywana różnie - Abyss, Początek i Koniec, Alfa i Omega czy Nicość to jedynie nieliczne z jej mian. Dla wielu - symbol zniszczenia, dla innych - symbol początku.
Nil jest odpowiedzialna za niszczenie światów i tworzenie zalążków nowych.
Jej Heroldzi odpowiadają za odpowiednio Przeszłość i Przyszłość, jako że Nil zna wszystkie przeszłe ścieżki oraz wszystkie przyszłe możliwości.
Ze wszystkich trzech Personifikacji Nil jest najstarsza - a właściwie jest tym, co pozostało z pierwotnej, niepodzielonej [Otchłani](Abyss.md) po tym, jak wyłoniły się z niej [Mundus](Mundus.md) i [Tempus](Tempus.md). Zachowuje w sobie nieznacznie więcej z pierwotnego bytu niż jej rodzeństwo, przez co bywa uznawana za tę najbliższą oryginałowi - stąd imię "Abyss" wciąż bywa używane wymiennie z jej właściwym imieniem.
Nil dysponuje mocą, o ile wiadomo, niedostępną dla pozostałych Personifikacji: może całkowicie *usunąć* istotę z rzeczywistości - wymazać ją zarówno z istnienia, jak i z pamięci świata o niej. To coś więcej niż zabicie; to coś bliższego unicestwieniu. Wykorzystała tę moc na przykład na [Klausie von Übertroppie](../Klaus%20von%20Übertropp.md).
Jej najwcześniejsza znana interwencja w sprawy śmiertelników miała miejsce na [Xivell](../../locations/Xivell/Xivell%20%28planeta%29.md), gdzie po katastrofie zwanej Upadkiem stanęła do pojedynku z Nadwornym Taumaturgiem [Xillithem](../Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md) - i pokonała go. Jej ówczesna manifestacja była jednak wyjątkowo słaba (w istocie opętała ciało dziecka), przez co usunięcie Xillitha z rzeczywistości nie było pełne - jego dusza przetrwała, uwięziona w artefakcie. Dziś, wieki później, istnienie współczesnego kultysty noszącego to samo imię - [Xillith Isherwood](../Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md) - to dla Nil czysty zbieg okoliczności, na który reaguje, zależnie od nastroju, rozbawieniem albo furią.