Files
hbm-obsidian/spells/sacred/aphrodite/ray-of-harmony.md
T
octoturge 344ff0a1f7 fix(spells): drop redundant Polish "zaklęcia" tag
It duplicated the existing English "spell" tag on every spell file,
undermining the vault-wide Polish-to-English tag standardization.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 12:58:33 +02:00

2.0 KiB

tags, castingMode, school, deity, sourceBook, manaCost, bloodCost, complexityLevel, isSuperspell, requiresGroupCast, minCasters, nonCombatOnly, damageBase, damageType, ignoresArmor, statusEffects, saveAttribute, saveSkill, triggers, components, requirements, difficulty, range, duration, castingTime, target, areaOfEffect, overcastOptions, description
tags castingMode school deity sourceBook manaCost bloodCost complexityLevel isSuperspell requiresGroupCast minCasters nonCombatOnly damageBase damageType ignoresArmor statusEffects saveAttribute saveSkill triggers components requirements difficulty range duration castingTime target areaOfEffect overcastOptions description
spell
sacred
aphrodite
sacred sacred aphrodite ksiega-magii 5 0 0 false false 1 false false
verbal somatic material symbols
false false
race talent discipline
sacred
threshold successes
5 4
kind
self
1 godzina Kwadrat o boku 5 m null
text repeatable cost
+2 kości do rzutów lub +1 godzina trwania true 0
Mag zaczyna emanować aurą harmonii i zgody o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m), która dodatkowo rozświetla ten obszar delikatnym, różowawym światłem. Każda postać w zasięgu działania zaklęcia musi wykonać Test na Koncentrację (patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia konflikty i spory danej postaci są automatycznie tłumione, a ponadto zyskuje ona premię dwóch dodatkowych kości do wszystkich rzutów związanych z negocjacjami i rozwiązywaniem sporów.

Promień Harmonii

Mag zaczyna emanować aurą harmonii i zgody o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m), która dodatkowo rozświetla ten obszar delikatnym, różowawym światłem.

Każda postać w zasięgu działania zaklęcia musi wykonać Test na Koncentrację (patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia konflikty i spory danej postaci są automatycznie tłumione, a ponadto zyskuje ona premię dwóch dodatkowych kości do wszystkich rzutów związanych z negocjacjami i rozwiązywaniem sporów.