Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
Zaklęcie wyryte: zasady inskrypcji, aktywacji i limitu run opisuje Magia Runiczna.
Wyryta na zamku, framudze lub wieku skrzyni runa zamyka przejście magicznym ryglem. Aby je otworzyć bez słowa aktywacji, należy wykonać Test Ciało (Siła) lub Zręczność (Rzemiosło) o Trudności 5:S, gdzie S to Sukcesy zapisane w runie, albo rozbroić runę zgodnie z zasadami Magii Runicznej. Zwykłe wyłamanie drzwi nie wystarcza: zamknięte magicznie przejście ma twardość kamienia.