Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
15 lines
656 B
Markdown
15 lines
656 B
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- mechanika-kosci-losu
|
|
- dice-subsystem
|
|
aliases:
|
|
- Zużywanie Ładunków
|
|
publish: tests-pending
|
|
authorship: ai-draft
|
|
---
|
|
- Użycie efektu kości zużywa **jeden ładunek**
|
|
- Gdy kość straci wszystkie ładunki, **znika** (rozpływa się w magicznej energii)
|
|
- Ładunków **nie można odnawiać** - zużyta kość przepada na zawsze
|
|
- Użycie kości to zwykła **Akcja Natychmiastowa** (liczy się do limitu Akcji Natychmiastowych postaci, patrz [Tura](../../00.%20Podręcznik%20Gry/Rozdział%20V%20-%20Walka%20i%20Magia/Tura.md)), którą można wykonać w dowolnym momencie (nawet poza swoją turą), ale tylko **raz na rundę**
|