Files
hbm-obsidian/rules/2026-02-04-mechanika-kosci-losu/Zasady Ogólne/Posiadanie Kości Losu.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

603 B

tags, aliases, publish, authorship
tags aliases publish authorship
rule
mechanika-kosci-losu
dice-subsystem
Posiadanie Kości Losu
tests-pending ai-draft
  • Postać może posiadać maksymalnie sześć Kości Losu jednocześnie
  • Każda kość reprezentuje unikalną wartość od 1 do 6 (nie można mieć dwóch kości o tej samej wartości)
  • Liczba ładunków kości równa jest jej wartości:
    • Kość „1" = 1 ładunek
    • Kość „2" = 2 ładunki
    • Kość „3" = 3 ładunki
    • Kość „4" = 4 ładunki
    • Kość „5" = 5 ładunków
    • Kość „6" = 6 ładunków