Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
22 lines
1001 B
Markdown
22 lines
1001 B
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- mechanika-kosci-losu
|
|
- dice-of-misfortune
|
|
aliases:
|
|
- Kość „1" - Pięść Fatum
|
|
publish: tests-pending
|
|
authorship: ai-draft
|
|
---
|
|
**Ładunki:** 1
|
|
|
|
*Najpotężniejsza z Kości Losu. Jednorazowa, ale druzgocąca ingerencja w los przeciwnika.*
|
|
|
|
**Efekt:** Wybierz jeden z poniższych:
|
|
|
|
1. **Katastrofalny błąd** - Wybrany przeciwnik w zasięgu wzroku automatycznie ponosi porażkę: **wszystkie kości jego następnego Testu lub Ataku liczone są jako porażki** (niezależnie od wyniku na kościach).
|
|
|
|
2. **Przerwanie zaklęcia** - Natychmiast przerywasz rzucanie dowolnego zaklęcia w zasięgu wzroku. Mag traci akcję i wszystkie wydane na zaklęcie zasoby (Mana, komponenty). Nie działa na efekty Nieprzerywalne ani Superzaklęcia.
|
|
|
|
3. **Załamanie losu** - Wybrany przeciwnik w swojej następnej Turze **nie może wykonać Akcji ani Ruchu** (zachowuje darmową Akcję Natychmiastową). Można użyć tylko raz na walkę na dany cel i nie działa na Postacie Unikalne.
|