Files
hbm-obsidian/rules/06. Bestiariusz/Rozdział I - Przeciwnicy/Zwierzęta/Orzeł.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

27 lines
1013 B
Markdown

---
tags:
- rule
- bestiariusz
- animal
aliases:
- Orzeł
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
# Orzeł
Wielki ptak drapieżny. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md).
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 2 | 8 | 0 | 3 m (na ziemi), 16 m (w locie) |
* **Atak:** szpony: +S, kłute
- **Naturalny Lot:** potrafi latać (Szybkość w locie podana wyżej; patrz [Naturalny Lot](../../../00.%20Podręcznik%20Gry/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Naturalny%20Lot.md)).
- **Wzrok:** +2 kości do Spostrzegawczości opartej na wzroku.
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
> [!gm]+ Taktyka
> Orzeł atakuje z góry i unika walki wręcz, gdy zdobycz stawia opór.