Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
Świeżo przyjęty żołnierz, strażnik miejski, uczeń szkoły bojowej albo ochotnik. Ma podstawowe wyposażenie i trochę ćwiczeń, ale niewiele doświadczenia. Walczy w szyku i wykonuje rozkazy.
Statystyki
Ciało
Umysł
Dusza
3
2
3
Żywotność
Pancerz
Inicjatywa
Zapał
Szybkość
16
1
2k6+4
2
10 m
Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci.
[!gm]+ Taktyka
Rekrut trzyma się szyku i osłania towarzyszy. Samotny traci rezon: przy pierwszej poważnej ranie często cofa się lub woła posiłki. Dobrze nadaje się na ciała w tłumie albo na pierwsze kontakty z Postaciami.