Files
hbm-obsidian/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział V - Walka i Magia/Rzucenie zaklęcia.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

1.5 KiB

tags, publish, authorship
tags publish authorship
rule
podrecznik-gry
combat
actions
magic
tests-pending ai-draft

Wymagania: Talent Magiczny (dowolny) Rodzaj Testu: Umiejętności - Magia (Zdolności Magiczne)

Zaczynasz wiązać moc magiczną pochodzącą z Twojego wnętrza w określony kształt.

Zbroja a rzucanie zaklęć

Ciężki pancerz krępuje ruchy i rozprasza skupienie. Kary dotyczą każdego rzucenia zaklęcia, także nadczarowanego:

Noszony Pancerz Kara przy rzucaniu zaklęć
Lekki (1) brak
Średni (2) rzucasz o 1 kość mniej w Teście Magia
Ciężki (3) rzucasz o 3 kości mniej w Teście Magia, a koszt Many każdego zaklęcia rośnie o 2

Tarcza. Każde zaklęcie wymaga gestów (patrz Zasada Symboliki), a ręka zajęta tarczą nie może ich swobodnie wykonać. Rzucając zaklęcia z używaną Tarczą, rzucasz o 1 kość mniej w Teście Magia. Kara sumuje się z karą od pancerza (Średni + Tarcza: -2 kości, Ciężki + Tarcza: -4 kości i +2 Many) i nie dotyczy Runicznego Pancerza ani Magicznych Osłon. Mag może odłożyć tarczę albo zawiesić ją na ramieniu, by pozbyć się kary, ale wtedy nie działa ona w obronie.

Kary od pancerza nie dotyczą Runicznego Pancerza ani Magicznych Osłon. Pozwala je znieść Talent Pancerz Wiary.