Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
19 lines
994 B
Markdown
19 lines
994 B
Markdown
---
|
|
tags:
|
|
- rule
|
|
- podrecznik-gry
|
|
- talent
|
|
publish: tests-pending
|
|
authorship: ai-draft
|
|
---
|
|
Wymagania: Ciało (4), Refleks (4), Walka Wręcz (4), broń biała lub tarcza
|
|
|
|
|
|
Zamiast unikać bądź kontrować ataków, raz na rundę (jako Akcja Natychmiastowa) Postać może sparować jeden atak wręcz.
|
|
|
|
|
|
Jeżeli atakujący atakuje oburącz, a Postać również trzyma dwie bronie, może sparować obydwa ataki, jednak musi podzielić pulę kości na obydwa parowania (podobnie jak przy walce oburącz).
|
|
|
|
|
|
Postać wykonuje Test Przeciwstawny (jak w przypadku Odpierania Ataku), jednak Test jest prostszy o jeden Stopień. Parowanie się udaje, jeżeli Postać uzyska co najmniej tyle Sukcesów, ile atakujący, pomniejszone o zaokrągloną w górę połowę wartości swojej Umiejętności Walka Wręcz (czyli remis i niewielka przegrana również są sukcesem) - atak zostaje wtedy Sparowany i nie zadaje obrażeń. W przeciwnym razie atak trafia i zadaje obrażenia na zwykłych zasadach.
|