Files
hbm-obsidian/rules/00. Podręcznik Gry/Rozdział IV - Talenty/Jedność z Naturą.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

16 lines
441 B
Markdown

---
tags:
- rule
- podrecznik-gry
- talent
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
Wymagania: Dziedzina Magii (Botanika, Mag Ziemi lub Mag Wody) lub Rasa (Feles)
Jesteś bardzo blisko związany(a) z Naturą.
Podwajasz liczbę kości wynikających z ilości Punktów Umiejętności w Umiejętnościach Skradanie się oraz Zdolności Magiczne, jeżeli jesteś w miejscu niezmienionym przez jakąkolwiek inteligentną rasę.