Files
hbm-obsidian/locations/Ziemia (Sol-3-1725)/Zürich.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 7c6e72dfab vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere
Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
2026-10-29 23:11:55 +01:00

37 lines
1.6 KiB
Markdown

---
tags:
- location
- earth
- city
- zurich
aliases:
- Zürich
- Zurych
status: kanoniczna
publish: needs-rewrite
authorship: ai-draft
---
| **Zdjęcie** | <img src="zurich.jpg" width="200" alt="zurich.jpg"> |
| -------------------------------- | ------------------------- |
| **Rodzaj** | *Miasto* |
| **Planeta** | *Ziemia (Sol-3-1725)* |
| **Status** | *Aktywne, centrum finansów magicznych* |
| **Liczba mieszkańców** | *ok. 400 tys.* |
| **Znane frakcje** | Konsorcjum Gwiezdne Malferian, Federacja Sol-3 |
## Opis
Zürich to miasto w Szwajcarii, znane jako centrum finansowe świata magicznego. To tutaj znajduje się Giełda Magiczna - miejsce handlu artefaktami, zaklęciami i kontraktami międzyplanetarnymi. Miasto jest neutralnym gruntem dla negocjacji między frakcjami, a także areną licznych intryg gospodarczych i politycznych.
Zürich przyciąga magów, dyplomatów i przedsiębiorców z całego znanego wszechświata. Jego neutralność jest gwarantowana przez starożytne pakty i obecność potężnych strażników magicznych.
## Powiązania fabularne
- Miasto jest neutralnym terytorium, gdzie rozstrzyga się spory między frakcjami.
- W Zurychu można zdobyć unikalne artefakty i informacje niedostępne nigdzie indziej.
## Wskazówki dla MG
> [!gm]+ Tylko dla MG
> Zürich to idealne miejsce na sesje dyplomatyczne, ekonomiczne intrygi lub misje szpiegowskie. Możesz wykorzystać miasto jako tło dla negocjacji, sabotażu lub walki o wpływy na rynku magicznym.