Files
hbm-obsidian/spells/general/superspells/landscape-transmutation.md
T

31 lines
1.7 KiB
Markdown

---
tags:
- spell
- general
- superspells
castingMode: standard
school: general
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 20
threshold: 6
successes: 20
isSuperspell: true
castingTime: 30 minut
range: Self
targets: Obszar o powierzchni 5 kilometrów kwadratowych
duration: Zobacz opis zaklęcia
overcast:
- +1 kilometr kwadratowy
---
# Transmutacja Krajobrazu
**Wymagania:** Mistrzostwo (Alchemia (Transmutacji), Magia Żywiołów (Ziemi) lub Botanika)
Transmutacja Krajobrazu to zaklęcie, które wykracza poza zwykłe manipulacje elementami przyrody. Słynne są legendy o magach, którzy zmieniali pustynie w zielone doliny lub zatapiali zamki przeciwników pod falą skał. Owa moc staje się narzędziem stworzenia i zniszczenia - lokalne podania przypisują powstanie Gór Mglistych właśnie temu czarowi rzuconemu podczas wojny pomiędzy dwoma rodami magów. Nieliczni odważni są w stanie zapanować nad ogromną energią, jaką wyzwala Transmutacja, bo każde użycie pozostawia trwały ślad na krajobrazie i życiu ich mieszkańców. Starzy mistrzowie przestrzegają, że czarodziej, który raz skosztuje tej siły, już nigdy nie spojrzy tak samo na świat otaczający go - bo będzie wiedział, jak łatwo można go przemienić lub unicestwić.
Całkowicie zmienia krajobraz na obszarze do 5 kilometrów kwadratowych. Może przekształcić pustynię w las, jezioro w ląd, góry w równiny itp. Wszystkie zmiany są trwałe i naturalne - nowy krajobraz rozwija się zgodnie z prawami natury.
Zmiana wpływa na lokalne wzorce pogodowe w promieniu 50 km. Ekosystem potrzebuje dekad na pełne przystosowanie.
Magowie uczestniczący w rytuale zyskują trwałą więź z przekształconym terenem.