Files
hbm-obsidian/spells/eldritch/summon-eldritch-entity.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 739dfcb137 rules: big balance pass (actions, Zapał, dodge damage, Pomoc, Przerażony), spell-cost rework, economy fixes, NPC power-tier rebalance
- Action economy: 1 Zapał buys 1 extra Action or 2 extra Immediate Actions; Oportunista uncapped
- Unik: failed dodge damage = net successes + 2; Szarża/Szaleńczy atak conditions; Powalenie, Parowanie, Przewrócony, Oszołomiony, Koncentracja updates
- New: Pomoc action, Przerażony state, cheat sheets, rounding conventions
- Spells: cost formula rework (51 files), Magiczny Pocisk min-1 rule, aegis-zeus rename
- Economy and Kości Losu fixes
- Bestiariusz: Diana ZM raised, Narcyza fatigue drawback, Pelagius Treasury artifacts

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-20 13:08:46 +02:00

901 B

tags, castingMode, school, sourceBook, manaCost, threshold, successes, castingTime, range, targets, duration, overcast
tags castingMode school sourceBook manaCost threshold successes castingTime range targets duration overcast
spell
eldritch
standard eldritch klatwa-otchlani 6 6 2 1 Akcja 5 m N/A 2 rundy
+1 runda trwania

Przywołanie Istoty z Otchłani

Mag przywołuje do wybranego miejsca wybraną przez siebie Istotę z Otchłani. Liczba Sukcesów (S) zależy od wybranej Istoty, zaś Istota wykonuje polecenia maga do końca trwania zaklęcia, następnie wraca tam, skąd przybyła.

  • Tajemny Krab: wymaga II stopnia związania z Otchłanią, 2 sukcesy
  • Strażnik Otchłani: wymaga III stopnia związania z Otchłanią, 4 sukcesy
  • Czempion Otchłani (Naczelnik Otchłani lub Tajemny Konstrukt): wymaga IV stopnia związania z Otchłanią, 6 sukcesów
  • Simulacrum: wymaga V stopnia związania z Otchłanią, 10 sukcesów

Statystyki tych istot można znaleźć w Bestiariuszu.