Files
hbm-obsidian/spells/academic/illusion-magic/mind-labyrinth.md
T
octoturge 344ff0a1f7 fix(spells): drop redundant Polish "zaklęcia" tag
It duplicated the existing English "spell" tag on every spell file,
undermining the vault-wide Polish-to-English tag standardization.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 12:58:33 +02:00

75 lines
2.1 KiB
Markdown

---
tags:
- spell
- academic
- illusion-magic
castingMode: standard
school: illusion
deity: ''
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 2
bloodCost: 0
complexityLevel: 2
isSuperspell: false
requiresGroupCast: false
minCasters: 1
nonCombatOnly: false
damageBase: ''
damageType: ''
ignoresArmor: false
statusEffects: []
saveAttribute: ''
saveSkill: ''
triggers: []
components:
verbal: false
somatic: false
material: ''
symbols:
- Cognito
- Alienis
requirements:
race: []
talent: []
discipline:
- illusion
difficulty:
threshold: 4
successes: 2
range:
kind: distance
value: 10
unit: m
duration: 2 rundy
castingTime: ''
target: '1'
areaOfEffect: null
overcastOptions:
- text: >-
+1 runda trwania lub +1k3 wymaganych Sukcesów do zdania Testu lub +1k3
Obrażeń
repeatable: true
cost: 0
description: >-
Umysł ofiary zostaje wciągnięty w iluzoryczny labirynt pełen sprzecznych myśli
i rozkojarzeń.
Gdy cel chce wykonać jakąkolwiek Akcję, musi wykonać Test na Koncentrację
(patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa
liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia istota traci
Akcję. Postać nie może z własnej woli zakończyć Koncentracji.
W wypadku niepowodzenia otrzymuje tyle obrażeń ignorujących Pancerz, ile
wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga
rzucającego to zaklęcie, a ponadto Postać natychmiast kończy swoją turę.
---
# Labirynt Umysłu
Umysł ofiary zostaje wciągnięty w iluzoryczny labirynt pełen sprzecznych myśli i rozkojarzeń.
Gdy cel chce wykonać jakąkolwiek Akcję, musi wykonać Test na Koncentrację (patrz: Stan Koncentracja), gdzie wymagana liczba Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga Sukcesów. W wypadku niepowodzenia istota traci Akcję. Postać nie może z własnej woli zakończyć Koncentracji.
W wypadku niepowodzenia otrzymuje tyle obrażeń ignorujących Pancerz, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga rzucającego to zaklęcie, a ponadto Postać natychmiast kończy swoją turę.